Футбол

(Последна редакция: 01.02.2024)

Освен следните специални правила за футбол важат и общите правила за залагания. Въпреки това специалните правила за футбол, посочени по-долу, имат предимство пред общите правила за спортни залагания.

1. Редовна игра (2 полувремена x 45 минути плюс добавено време за контузии (продълженията не се броят) 

Освен ако не бъде показвано друго (например мачът е 80 минути, има продължения, дузпи и т.н.), всички пазари ще бъдат уредени в края на редовното време. Това включва допълнителното време, добавено от съдията, но не включва продължения и наказателни удари след края на редовното време и продълженията, ако има такива. Освен това, ако мачът се проведе, но не завърши в правилния формат (например, не е двубой от 90 минути разделен на две полувремена), тогава всички залози на мача се считат за невалидни. 

Специалните залози за допълнително време ще важат независимо от това. Продълженията се дефинират като планирано игрално време, обикновено 2 полувремена от по 15 минути между края на редовното време и края на мача. Следователно, ако се играе друго времетраене, тези залози ще бъдат уредени по съответния начин, независимо от изиграното време (напр. 2 полувремена от по 10 минути. а.) Места за провеждане на срещите: За двубои, които се играят на неутрален терен, посоченият в лявата страна отбор се счита за домакин. Залозите за мачове, играни на неутрален терен, остават валидни, освен ако срещите не са обявени официално с данни, различни от нашите насрочени срещи – в този случай залозите са невалидни. Клубен отбор, играещ в европейско първенство, се смята за домакин, ако мачът се играе на обичайно неутрален терен, напр. Арсенал и Тотнъм играят домакински мач от Шампионската лига на „Уембли“.

Ако мачът няма да се играе на обявеното място за провеждане, залозите ще важат дотолкова, доколкото теренът за срещата остава в същата държава и не е сменен със стадиона на съперника. Ако това се случи, всички залози се считат за невалидни. Що се отнася до международните първенства, ако теренът на домакина бъде променен, залозите остават валидни.

Ако даден мач официално е обявен с различни данни на отборите в сравнение с нашия насрочен мач (напр. XI, резерви/U-21s/U-18s/Development, младежки отбор или друго), залозите се анулират. Това включва случаите, в които целият отбор е заменен с играчи от „по-ниско ниво“ с кратко предизвестие заради непредвидени обстоятелства (напр. медицински ограничения). В случай че насрочена среща е обявена с някои от данните по-горе или като клубна приятелска среща (Club Friendly), всички залози остават валидни, независимо кои играчи са използвани за приключване на редовната игра, като всички цени подлежат на промяна.

Отбор, започващ двубоя с по-малко от 11 играчи: Ако отбор започне 90-минутна среща с по-малко от 11 играчи, всички залози на този мач се считат за невалидни.

b.) Отбор, започващ двубоя с по-малко от 11 играчи: Ако отбор започне 90-минутна среща с по-малко от 11 играчи, всички залози на този мач се считат за невалидни.  

2. Прекратени, прекъснати и отложени мачове 

a.) Прекратени мачове: Залозите на планирани мачове, прекратени преди края на редовното време, се анулират, с изключение на залозите, чиито резултати вече са били определени към момента на прекратяването на мача. Това правило важи, дори ако управляващият орган обяви, че резултатът на прекъснатия мач ще важи за целите на състезанието (например, ФИФА присъжда победа с 2:0 за един от отборите) Например, когато първият гол е отбелязан от изброен играч, маркетите на Първи автор на гол и Време на отбелязване на първи гол, наред с други, ще важат.
 
b.) Прекъснати мачове: Залозите на планирани мачове, прекъснати преди края на редовното време, се анулират, ако мачът не е рестартиран в същия ден (местно време) и не е изигран докрай, дори ако управляващият орган определи резултата на съкратения мач да важи за целите на състезанието. Залозите, чиито резултати вече са били определени към момента на прекъсването на мача, ще важат. Например, когато първият гол е отбелязан от изброен играч, маркетите на Първи автор на гол и Време на отбелязване на първи гол, наред с други, ще важат. Когато мачът е завършен в същия ден, в който е започнал (местно време), всички залози ще важат независимо от каквото и да е спиране на играта. Когато маркетите са анулирани, ще се постараем да направим нови пазари за залагане на събитието, когато управляващите органи потвърдят подробностите.

Пример: 
Резултатът в Реал Мадрид - Барселона е 1:0 и мачът е прекъснат поради безредици с публиката след 47 минути. Мачът не продължава в същия ден, но е изигран докрай (48-90) след седмица. Залози, които вече са определени се оценяват, например Първи автор на гол, Полувреме, Първи гол и така нататък. Всички други залози са невалидни. 

Резултатът в Реал Мадрид - Барселона е 1:0 и мачът е прекъснат поради безредици с публиката след 47 минути. Мачът продължава след 2 часа на същия ден и е изигран докрай (48-90). Всички залози са оценени, както обикновено.

в) Прекратени, прекъснати и отложени мачове: Що се отнася до анулираните и отложените мачове, всички залози, направени преди планирания час на началния удар, се смятат за невалидни, освен ако мачът не бъде отложен преди планирания час на началния удар и не се проведе в същия ден (по местното време на мястото на срещата). Залозите за мачовете, които ще се играят на определена дата по време на финалите на първенства, напр. финали на Световната купа, които се провеждат от 10 юни до 12 юли, финалите на Шампионската лига, които се провеждат от 10 юни до 12 юли, или финалите на Копа Америка, провеждащи се от 10 юни до 12 юли (изключая квалификационните срещи за тези финали), няма да бъдат анулирани при отлагане и остават валидни за новата дата, на която ще се проведат срещите.

Що се отнася до залози, направени за мач, който се играе преди първоначално обявените дата или час на началния удар, залогът остава валиден, ако е направен преди новия час; в противен случай залогът се смята за невалиден. 

d.) Последващо анулирани мачове: Ако даден мач е завършил, но впоследствие резултатът е анулиран, всички залози ще бъдат оценени въз основа на първоначалния резултат независимо от каквото и да е последващо пренасрочване на срещата.

3. Залози на точен резултат: Всички залози се оценяват според крайния резултат след изтичане на редовното време. Ако има опция за "Всеки друг резултат", това ще включва резултати, които не фигурират в първоначалния списък с резултатите за залагане и ще бъдат оценени съответно.

a.) Точен резултат, по което и да е време на мача:  Всички залози се оценяват, ако има такъв резултат, по което и да е време в редовното време.

4. Залози на полувреме: Залозите се оценяват въз основа на резултата от мача в края на първото полувреме (в края на 45 минути, включително добавеното време). Залозите ще бъдат анулирани, ако мачът е прекратен в първото полувреме. 

5. Двата отбора да отбележат гол: Прогноза за това дали и двата отбора ще отбележат гол в редовното време. Ако мачът бъде прекратен, всички залози ще бъдат анулирани, с изключение на залозите, чийто резултат вече е определен (напр. ако и двата отбора вече са вкарали гол към момента на прекратяването на мача, опцията "ДА" се оценява като печеливш залог). Автоголовете се броят в този маркет.  

6. Общ брой голове - Над/Под: При този залог трябва да се предвиди дали общият брой голове в редовното време ще бъде над или под определен брой, напр. Над/Под 0,5 гола, 1,5 гола, 2,5 гола и т.н. Ако мачът бъде прекратен преди края на редовното време, всички залози ще се считат за невалидни, освен ако вече не са оценени. 

7. Общ брой голове - Точен брой: При този залог трябва да се предвиди точния брой голове в редовното време. 

8. Общ брой голове 1-во полувреме - Точен брой и 2-ро полувреме - Точен брой: Предвидете точния брой голове в едно полувреме от 45 минути.  

9. Брой голове - Нечетен/Четен: При този залог трябва да се предвиди дали общият брой голове ще бъде четно или нечетно число (ако няма отбелязани голове, числото се счита за четно). Продълженията и наказателни удари след края на редовното време и продълженията не се броят. В случай че мач е прекратен преди края на редовното време, тогава всички залози ще бъдат анулирани.

10. Брой голове 1-во полувреме - Нечетен/Четен: Предвидете дали общият брой голове в 1-то полувреме ще бъде нечетно или четно число (ако няма вкарани голове, числото се счита за четно).  

11. Общ брой голове - Над/Под 1-во полувреме и Над/Под 2-ро полувреме: Предвидете дали общият брой голове в едно полувреме от 45 минути ще бъде над или под определен брой, напр. Над/Под 0,5 гола, 1,5 гола, 2,5 гола и т.н. Ако мачът бъде прекратен преди края на полувремето, всички залози ще се считат за невалидни, освен ако вече не са оценени. 

12. Мулти голове: Прогнозирайте дали общия брой голове ще попадне в посочения диапазон за съответния период, мач или отбор.

Пример:

Реал Мадрид Мулти голове 1-2: Ако Реал Мадрид отбележи 1 или 2 гола, залогът печели, ако Реал Мадрид отбележи друг брой голове, залогът губи.

Първо полувреме Мулти голове 1-4: Ако общият брой голове, отбелязани през първата половина на мача от двата отбора, е 1, 2, 3 или 4 гола, залогът печели. Ако общият брой голове е друго число, залогът губи.

Продължения и дузпи след края на редовното време и продълженията не се взимат предвид. Ако мач бъде отменен преди завършване на редовната игра, тогава всички залози се анулират, освен ако посоченият период не е завършил (напр. 1-вото полувреме за пазари за 1-во полувреме).

13. Кой отбор ще отбележи първия/втория/следващия гол/първи в полувремето: Автоголовете се считат за отбора, на който е приписан голът.   Ако НЯМА ГОЛ НЕ се предлага в този маркет и не е отбелязан гол в определеното полувреме, залозите, на който и да е отбор ще бъдат губещи. Продълженията не се броят за целите на този маркет.  

14. Кой отбор ще отбележи последния гол:  Залозите ще бъдат анулирани, ако мачът бъде прекратен. 

15. 1X2 и Над/Под (Резултат от мача и Над/Под): При този залог трябва да се предвиди кой ще спечели мача и общият брой голове в редовното време, Над/Под. Напр. Байерн Мюнхен да спечели мача и над 2,5 гола. Ако мачът бъде прекратен, всички залози от този вид ще бъдат анулирани. 

16. Резултат от мача и двата отбора да отбележат: Залог на победител в мача и на това, че и двата отбора ще отбележат гол в редовното време. Всички други резултати са достъпни за този вид залог, вкл. отбор 1 или 2 да спечели без допуснат гол, двата отбора да не отбележат гол, двата отбора да отбележат гол и мачът да завърши с равенство. Ако мачът бъде прекратен, всички залози от този вид ще бъдат анулирани. 

17. Залози за автор на гол

Всички залози на автор на гол (1-ви/последен/по което и да е време) се предлагат на избрани големи мачове. Залозите се оценяват според играча, вкарал гол (1ви/последен/по което и да е време) само в редовното време на мача. Автоголове не се броят, за който и да е маркет за автор на гол. Коефициентите за играчи, които не са посочени, ще бъдат винаги на разположение при поискване и залозите за тези играчи ще се считат за печеливши, в случай че съответните играчи са отбелязали гол, а не са били посочени. 

a.) Автор на първия гол в мача: Залозите се приемат само за редовното време. Този залог се оценява според играча, вкарал първия валиден гол. Моля, имайте предвид, че автоголове не се взимат предвид при оценяване на залозите. Ако по някое време мачът бъде прекратен, първият валиден гол остава в сила. Ако към момента на прекратяването на мача не е вкаран гол, всички залози са невалидни. Ако даден играч не е излязъл на терена преди вкарването на първия гол, той се счита за "неучастващ" и всички залози за него са невалидни.  

"Автогол": Ако първият гол е "Автогол", този пазар ще бъде оценен на играча отбелязал следващият валиден гол, освен залозите за играчи, които преди вкарването на първия гол не са били излезли на терена. Тези играчи се считат за "неучастващи". Всички залози за тях са невалидни. 

"Невключен в списък": Ако първият гол е вкаран от играч, невключен в списъка с играчи, за които могат да се правят залози, всички залози са "загубени", освен залозите за играчи, които преди вкарването на първия гол не са били излезли на терена. Тези играчи се считат за "неучастващи". и всички залози за тях са невалидни. 

b.) Автор на последния гол в мача: Залозите се приемат само за редовното време. Този залог се оценява според играча, който вкара последния валиден гол в мача. Ако по някое време мачът бъде прекратен, всички залози са невалидни. Ако даден играч не излезе на терена по време на мача, той се счита за "неучастващ". Всички залози за този играч са невалидни. 

"Автогол": Ако последният гол е "автогол", този залог се оценява според играча, който вкара следващия валиден последен гол, освен залозите за играчи, които по време на мача не са излезли на терена. Тези играчи се считат за "неучастващи" и всички залози за тях са невалидни. 

"Невключен в списък": Ако последният гол е вкаран от играч, невключен в списъка с играчи, за които могат да се правят залози, всички залози са "загубени", освен залозите за играчи, които по време на мача не са излезли на терена. Тези играчи се считат за "неучастващи" и всички залози за тях са невалидни. 

c.) Автор на гол в мача: Залозите се приемат само за редовното време. Този залог се оценява според всички играчи, които вкарат валиден гол. Ако даден играч не излезе на терена по време на мача, той се счита за "неучастващ" и всички залози за този играч са невалидни. Ако по някое време мачът бъде прекратен, всички залози остават валидни, ако вече са били оценени, освен залозите за играчи, които по време на мача не са излезли на терена. 

d.) Играч да отбележи 2 или повече гола: Залозите се приемат само за редовното време. Този залог се оценява според всички играчи, които вкарат минимум 2 валидни гола. Ако даден играч не излезе на терена по време на мача, той се счита за "неучастващ" и всички залози за този играч са невалидни. Ако по някое време мачът бъде прекратен, всички залози остават валидни, ако вече са били оценени, освен залозите за играчи, които по време на мача не са излезли на терена. 

e.) Играч да отбележи 3 или повече гола: Залозите се приемат само за редовното време. Този залог се оценява според всички играчи, които вкарат минимум 3 валидни гола. Ако даден играч не излезе на терена по време на мача, той се счита за "неучастващ" и всички залози за този играч са невалидни. Ако по някое време мачът бъде прекратен, всички залози остават валидни, ако вече са били оценени, освен залозите за играчи, които по време на мача не са излезли на терена. 

f.) Играч да отбележи гол и отборът му да спечели/загуби/завърши наравно мача: Залозите се приемат само за редовното време. Този пазар се оценява според всички играчи, които вкарат валидни голове и чиито отбори спечелят/загубят/завършат наравно мача. Ако даден играч не излезе на терена по време на мача, той се счита за "неучастващ" и всички залози за този играч са невалидни. Ако мач е прекратен преди завършването на 90-те минути и е бил отбелязан гол, залозите са невалидни.

g.) Скоркаст: Залозите се приемат само за редовното време. Този пазар се оценява според първия играч, който вкара валиден гол, и крайния резултат. Автоголове не се броят по отношение на първия автор на гол, но се броят по отношение на точния резултат. Ако даден играч не бъде на терена в момента на отбелязване на първия гол или преди това, този играч се смята за „неучаствал“ (non-runner) и всички залози за съответния играч/резултат ще бъдат анулирани. Ако по някое време мачът бъде прекратен, всички залози са невалидни. Скоркаст коефициентът ще бъде различен от общия коефициент за двата отделни изхода.

h.) Играч да отбележи първия гол и отборът му да спечели/загуби/завърши наравно мача: Залозите се приемат само за редовното време. Този пазар се оценява според всички играчи, които вкарат първия валиден гол и чиито отбори спечелят/загубят/завършат наравно мача. Ако даден играч не е излязъл на терена преди вкарването на първия гол, той се счита за "неучастващ" и всички залози за него са невалидни. Ако по някое време мачът бъде прекратен, всички залози остават валидни, ако вече са били оценени, освен залозите за играчи, които по време на мача не са излезли на терена. Ако мач е прекратен преди завършването на 90-те минути и е бил отбелязан гол, залозите са невалидни.

i.) Първи автор на гол за домакина/госта:  Залозите се приемат само за редовното време. Този пазар се оценява на играча, които вкара първия валиден гол за отбора си. Моля, имайте предвид, че автоголове не се взимат предвид при оценяване на залозите. Ако по някое време мачът бъде прекратен, първият валиден гол остава в сила. Ако към момента на прекратяването на мача не е вкаран гол, всички залози са невалидни. Ако даден играч не е излязъл на терена преди вкарването на първия гол за този отбор, той се счита за "неучастващ" и всички залози за него са невалидни. 

"Автогол": Ако първият гол е "Автогол", този пазар ще бъде оценен на играча отбелязал следващият валиден гол, освен залозите за играчи, които преди вкарването на първия гол не са били излезли на терена. Тези играчи се считат за "неучастващи". Всички залози за тях са невалидни. 

"Невключен в списък": Ако първият гол е вкаран от играч, невключен в списъка с играчи, за които могат да се правят залози, всички залози са "загубени", освен залозите за играчи, които преди вкарването на първия гол не са били излезли на терена. Тези играчи се считат за "неучастващи". и всички залози за тях са невалидни. 

й.) Играч да отбележи точно 1/2/3: За да спечелите, трябва да прогнозирате успешно играчът отбелязал точно 1/2/3 гола по време на 90-те минути. Залозите важат стига избраният играч да е играл в мача. Ако избраният играч не вземе участие в мача, залозите са невалидни.   

к.) Играч да отбележи и в двете полувремена: За да спечелите, трябва успешно да прогнозирате кой играч ще отбележи поне един гол в двете полувремена на редовната игра (90 минути). Залозите важат, ако избраният от вас играч играе известно време в първото и във второто полувреме; в противен случай, залозите са невалидни.   

л.) Играч да отбележи повече голове от съперника: За да спечелите, трябва успешно да прогнозирате, че играч ще отбележи повече голове от целия съперников отбор по време на 90-те минути. Напр., Хари Кейн отбеляза 2 гола за Тотнъм при победата с 3:1 над Челси, тоест Кейн е отбелязал повече голове от съперника 2:1. Залозите важат стига избраният играч да е играл в мача. Ако избраният играч не вземе участие в мача, залозите са невалидни.   

m.) Играч да отбележи победния гол: Залозите се оценяват на играча отбелязал в мача в рамките на 90-те минути. Ако мачът не е завършил, всички залози са невалидни. Ще положим всички усилия да предложим коефициенти за всички вероятни играчи. Все пак, коефициенти за непосочени играчи ще бъдат винаги на разположение при поискване и тези играчи ще се считат за печеливши, в случай че отбележат победния гол. Ако отбор спечели с повече от един гол, голът, който разделя двата отбора ще се счита за печеливш гол - ако мачът завърши 3:1, играчът, който отбележи за 2:1, ще бъде оценен за печеливш. Автоголове не се броят. Ако печелившият гол се окаже автогол, оценяването се прави на следващия гол - ако мачът завърши 2:0, като голът за 1:0 е бил автогол, то авторът на гола за 2:0 се счита за победител. Ако победния гол е автогол и не са отбелязани повече голове (1:0), всички залози важат. Когато има спор относно авторите на головете в мача, залозите се оценяват въз основа на първия резултат, публикуван в официалния източник/управляващия орган или алтернативно в официалния сайт на съответното събитие веднага след края на мача/събитието. Всяка последваща промяна или изменение на този резултат няма да важи за целите на оценяването. Ако резултатът не е наличен веднага в официалния източник/управляващия орган или официалния сайт на съответното събитие или има значително доказателство, че официалният източник/управляващият орган или официалният сайт грешат, ще използваме независими източници като Press Association, за да определим оценяването. При липсата на логично, независимо доказателство или наличието на важно конфкликтно доказателство, залозите ще бъде оценени въз основа на собствената ни статистика.  

n.) Залози Съперничество при автори на гол: Залозите се приемат само за редовното време. За да са валидни залозите, и двамата играчи трябва да започнат мача. Ако някой от играчите не започне мача, всички залози са невалидни. 

o.) Следващ автор на гол (залози на живо): Необходимо е да предвидите играча, който ще отбележи следващия гол в мача. Налично е само в залозите на живо. Само 90 минути, ако не е посочено друго. Всички играчи, които са взели участие в мача преди отбелязването на следващия гол, се считат като участващи. Залози на играчи, които не са взели участие в мача преди отбелязването на следващия гол, са невалидни. Ако няма повече отбелязани голове, "Без автор на гол" ще бъде печелившата селекция. Ако няма предложен коефициент за "Без автор на гол" и не са отбелязани повече голове, всички залози на пазара са невалидни. Ако са посочени коефициенти за автогол и следващият гол е автогол, залозите на изброените играчи да отбележат следващ гол ще бъдат оценени като губещи. Ако автогол не се предлага като опция, залозите ще бъде оценени на следващия отбелязан гол след автогола. 

p.) Автор на гол - Нечетна/Четна минута на гола: Залогът се състои от две отделни селекции. Първи играч, който ще отбележи и времето на гола като нечетно или четно число. И двете части от селекцията трябва да са правилни, за да бъде залогът обявен за печеливш. Ако в селекцията Първи играч да отбележи не е в игра по време на отбелязването на първия гол, залогът е невалиден. Ако мачът завърши без голове, залогът се счита за губещ. Ако селекцията Ви не е взела участие в мача, залогът ще бъде обявен за невалиден. Залозите ще бъде оценени според първия обявен резултат от официалния източник/управляващия орган или алтернативно в официалния сайт на съответното събитие. Ако първият гол е отбелязан в допълнителното време в края на едно от двете полувремена, залогът ще бъде оценен от обявения официален резултат. Например, ако първият гол е отбелязан в третата минута на добавеното време на първото полувреме и официалния източник/управляващия орган или алтернативно в официалния сайт на съответното събитие е обявено, че времето на гола е 45. минута, тогава за целите на оценяването голът ще се счита, че е отбелязан в нечетна минута.

q.) Триалисти (играч, който е на проби и няма постоянен договор с клуба): Триалистите не се броят в залозите кой ще отбележи първи (или последен).  

r.) Първи автор на гол и време на отбелязване на гола: Това е за времето на отбелязване на първия гол и кой го е отбелязал. Залозите се приемат само за редовното време. Този залог се оценява според играча, вкарал първия валиден гол. Моля, имайте предвид, че автоголове не се взимат предвид при оценяване на залозите. Ако по някое време мачът бъде прекратен, първият валиден гол остава в сила. Ако към момента на прекратяването на мача не е вкаран гол, всички залози са невалидни. Ако даден играч не е излязъл на терена преди вкарването на първия гол, той се счита за "неучастващ" и всички залози за него са невалидни.  

"Автогол": Ако първият гол е "Автогол", този пазар ще бъде оценен на играча отбелязал следващият валиден гол, освен залозите за играчи, които преди вкарването на първия гол не са били излезли на терена. Тези играчи се считат за "неучастващи". Всички залози за тях са невалидни.

"Невключен в списък": Ако първият гол е вкаран от играч, невключен в списъка с играчи, за които могат да се правят залози, всички залози са "загубени", освен залозите за играчи, които преди вкарването на първия гол не са били излезли на терена. Тези играчи се считат за "неучастващи". Залози на тези играчи са невалидни. За целите на оценяването първата минута на мача е от 1 секунда до 59 секунди. Втората минута е от 1 минута до 1 минута и 59 секунди и така нататък. Например, ако е поставен залог първият гол да бъде отбелязан между 1 и 10 минути и голът е отбелязан в 10 минути и 49 секунди, залогът е губещ, тъй като това спада в периода от 11 до 20 минути.  

Ако голът е отбелязан в добавеното време на първото полувреме, печелившата селекция ще бъде в периода 41-50 минути. Ако голът е отбелязан в добавеното време на второто полувреме, печелившата селекция ще бъде в периода 81-90 минути. Ако мачът е прекратен след отбелязването на първия гол, тогава всички залози важат. Ако не бъде отбелязан гол, всички залози са невалидни.

s.) Автор на гол и Timecast/ Timecast Plus: Това е за времето, в което играчът е отбелязал гол преди/след определено време. Залозите се приемат само за редовното време. Този залог се оценява според всички играчи, които вкарат валиден гол. Ако даден играч не излезе на терена по време на мача, той се счита за "неучастващ" и всички залози за този играч са невалидни. Ако по някое време мачът бъде прекратен, всички залози остават валидни, ако вече са били оценени, освен залозите за играчи, които по време на мача не са излезли на терена. За целите на оценяването първата минута на мача е от 1 секунда до 59 секунди. Втората минута е от 1 минута до 1 минута и 59 секунди и така нататък. Например, ако е поставен залог първият гол да бъде отбелязан между 1 и 10 минути и голът е отбелязан в 10 минути и 49 секунди, залогът е губещ, тъй като това спада в периода от 11 до 20 минути.  

Ако голът е отбелязан в добавеното време на първото полувреме, печелившата селекция ще бъде в периода 41-50 минути. Ако голът е отбелязан в добавеното време на второто полувреме, печелившата селекция ще бъде в периода 81-90 минути.  Ако мачът е прекратен след отбелязването на първия гол, тогава всички залози важат. Ако не бъде отбелязан гол, всички залози са невалидни.

t.) Общ брой номера на фланелките:   Автоголове се броят, тоест номерът на фланелката на автора на автогола ще се брои към отбора, на чиято сметка се брои голът. Номерът на фланелката ще бъде това, което играчът носи, когато първо излезе на терена в началото на мача (или в случай на смяна, когато влиза на терена). На който и да е играч, чиято фланелка няма номер, ще бъде приписан номер 12. В случай, че мачът е прекратен преди края му, тогава всички залози ще се считат за невалидни, освен ако вече не са оценени.

п.) Как ще бъде отбелязан първият гол: "Свободен удар" е печеливша опция, ако изпълняващият свободен удар отбележи директен гол със свободен удар и е обявен за "автор на гол". Всеки отбелязан гол, който не е "автогол", директен "свободен удар", "дузпа" или "удар с глава", се отчита като "удар". Това означава, че когато топката влезе във вратата от всяка друга част на тялото освен главата, и това не е "автогол", директен "свободен удар" или "дузпа", това се счита за "удар". Това правило важи и за залози на следващи голове. Също така може да предложим дали първият гол в мача ще бъде отбелязан - с ляв крак, с десен крак, глава или някоя друга част от тялото.  

Ако голът бъде приписан на играч, но рикошира в друг играч, преди да влезе във вратата, този рикошет не се взима предвид. Например, ако играч нанесе удар с ляв крак, но топката рикошира в коляното на защитник, преди да влезе във вратата, "левият крак" остава печелившата селекция.  

Автоголове не се борят за този пазар - ако голът се счита за автогол, тогава всички залози ще бъдат оценени на следващия гол.

18. Залози Хендикап: Залозите Хендикап се оценяват въз основа на начална преднина от един гол/няколко гола за един от отборите. Залозите се оценяват чрез добавяне на началната преднина от един гол или няколко гола към редовния резултат или чрез изваждането й от редовния резултат. Залозите са невалидни, ако мачът бъде прекратен преди завършване на редовното време. 

19. Първо полувреме/Краен резултат: Залозите са налични за повечето мачове, където са посочени коефициенти 1X2. Залозите се оценяват според резултата от мача на полувремето и в края (напр. след 45 минути, вкл. добавеното от съдията време, и след съдийския сигнал за край на мача). Залозите са невалидни, ако мачът бъде прекратен преди завършване на редовното време. 

20. Резултат първо полувреме/Резултат второ полувреме: Клиентите трява да предвидят резултата в отделните полувремена в 90-минутен двубой. Например: Ако Линкълн играе срещу Дагенъм и води 1:0 на полувремето и мачът завърши 1:0 след 90 минути, резултатът ще бъде оценен, като Линкълн печели първото полувреме и равенство във второто полувреме.

21. Двоен шанс: Залозите се оценяват според следните възможни резултати в определен футболен мач, напр. 

  • 1 или X – Ако резултатът е победа за домакина или равенство, залозите на тази опция са печеливши. 
  • X или 2 – Ако резултатът е равенство или победа за гостуващия отбор, залозите за тази опция са печеливши. 
  • 1 или 2 – Ако резултатът е победа за домакина или победа за гостуващия отбор, залозите за тази опция са печеливши. 

Ако мачът се играе на неутрален терен, първият посочен отбор се счита за целите на залагането за домакин. Всички залози се оценяват според редовното време, например Селтик срещу Рейнджърс ще се появи като:  

  • Домакин/Равенство - Селтик да спечели/Мачът да завърши наравно  
  • Гост/Равенство - Рейнджърс да спечели/Мачът да завърши наравно  
  • Домакин/Гост - Селтик да спечели/Рейнджърс да спечели 

22. Равенство няма залог: Кой отбор ще спечели мача? Ако мачът завърши с равенство, залозите се възстановяват, напр. равенство няма залог, домакин - залогът е невалиден, гостуващ отбор - залогът е невалиден. 

23. Залози на ъглови удари: Присъдените, но неизпълнени ъглови удари не се взимат предвид, напр. ако ъгловият удар е присъден преди последния съдийски сигнал и не е изпълнен преди края на редовното време, не се взима предвид за целите на оценяването. 

a.) Брой ъглови удари за определен 15-минутен период от време: Залозите се оценяват според точното време, в което ъгловите удари са изпълнени, а не когато са били присъдени или определени от доставчиците на статистически данни от трети страни. Ако даден ъглов удар не е изпълнен, той не се брои за целите на залагането. 

b.) Брой ъглови удари (редовно време) – общ брой над/под: Залозите се оценяват според общия брой ъглови удари в редовното време. В случай на прекратяване преди края на редовното време всички залози ще бъдат невалидни, освен ако вече не са оценени. 

c.) .) Брой ъглови удари – Отбор 1/Отбор 2 за 1-во полувреме и 2-ро полувреме: Залозите се оценяват според общия брой ъглови удари в редовното време за определен отбор и определено полувреме на мача. 

d.) Най-голям брой ъглови удари – Отбор (1X2): Залозите се оценяват според отбора, който получи най-много ъглови удари в редовното време. В случай на прекратяване преди края на редовното време всички залози ще бъдат невалидни. 

e.) .) Най-голям брой ъглови удари в 1-во полувреме/във 2-ро полувреме (1X2): Залозите се оценяват според полувремето с най-голям брой ъглови удари в редовното време. В случай на прекратяване преди края на редовното време всички залози ще бъдат невалидни. 

f.) .) Кой първи ще достигне до 3 ъглови удара и кой първи ще достигне до 3 ъглови удара - 2-ро полувреме: Залозите се оценяват според отбора, който първи достигне посочения брой ъглови удари. В случай на прекратяване преди края на редовното време всички залози ще бъдат невалидни. Залозите ще бъдат невалидни, ако нито един отбор не достигне посочения брой. 

g.) Брой ъглови удари - Нечетен/Четен: При този залог трябва да се предвиди дали общият брой ъглови удари ще бъде нечетно или четно число (ако няма изпълнени ъглови удари, броят е четен). 

h.) .) Брой ъглови удари - в 1-во полувреме - Нечетен/Четен: При този залог трябва да се предвиди дали общият брой ъглови удари в 1-то полувреме ще бъде нечетно или четно число (ако няма изпълнени ъглови удари, броят е четен). 

i.) Ъглови удари - Двоен резултат: Този пазар предлага залози на кой отбор ще получи най-много ъглови удари в 1-то полувреме и кой отбор ще получи най-много ъглови удари във 2-ро полувреме.

й.) За целите на оценяването, времето на всеки ъглов удар ще се оценява въз основа на това кога е изпълнен, а не моментът, в който е присъден ъгловият удар.

24. Залози на картони:

Всички присъдени картони са само за редовното време, така че присъдените в продължението картони не се взимат предвид за целите на залагането. Картони, отменени от съдията по време на мача, картони за играчи, които не участват активно в мача, и картони, показани преди началото на мача или след сигнала за край на мача, не се взимат предвид. Картоните, показани по време на почивката между двете полувремена, се прибавят към пазарите за второто полувреме и целия мач.

Картони, показани в периода между сигнала за край на редовното време и началото на продължението, не се взимат предвид.

По време на първенства залозите се уреждат според общия брой точки, присъдени в определено първенство на ФИФА или УЕФА. За оценяването се използва официалният резултат от уебсайта на ФИФА или УЕФА.

a.) Първи жълт/червен картон: Ако двама или повече играчи получат картон за същото нарушение, за целите на уреждането за печеливш се счита залогът на играча, на когото съдията първи е показал картон. Ако избраният играч не участва или влезе в играта след присъждането на първия жълт картон, залозите са невалидни.

b.) Ще получи ли (играч X) жълт картон (само в редовното време)?: За този пазар важат само играчи, участващи в мача. Картони, показани на лица, различни от състезатели, като например мениджъри, резерви и т.н, не се броят.

в.) Брой жълти картони (общо): Ако играч бъде изваден от играта заради два жълти картона, това се брои като два жълти картона. Напр. 1 жълт картон – 1; 2 жълти картона, водещи до червен картон – 2; директно даден червен картон – 0 жълти картона. Ако даден мач бъде прекратен, всички залози са невалидни, освен ако пазарът вече не е определен, напр. залогът „Отбор А над 2,5 жълти картона“ – като печеливш залог се урежда отбор А, получил три жълти картона преди прекратяването на мача. Картони, показани на лица, различни от състезатели, като например мениджъри, резерви и т.н, не се броят.

г.) Брой червени картони (общо): Ако играч бъде изваден от игра заради два жълти картона, това се смята като един червен картон. Директно даден червен картон се смята за един червен картон. Ако даден мач бъде прекратен, всички залози са невалидни, освен ако пазарът вече не е определен, напр. залогът „Отбор А над 0,5 червени картона“ – като печеливш залог се урежда отбор А, получил 1 червен картон преди прекратяването.

д.) Брой картони (общо жълти и червени картони): Всеки играч може да получи максимум три картона, например един жълт картон – 1, директно присъден червен картон – 2 два жълти картона, водещи до червен картон – 3. Ако даден мач бъде прекратен, всички залози са невалидни, освен ако пазарът вече не е определен, напр. залогът „Отбор А над 3,5 картона“ – като печеливш залог се урежда отбор А, получил 3 жълти картона и 1 червен картон преди прекратяването.

е.) Брой жълти картони (точки): Ако играч бъде изваден от играта заради два жълти картона, това се брои като два жълти картона. Например един жълт картон – 10 точки, два жълти картона, водещи до червен картон – 20 точки, директно присъден червен картон – 0 точки. Ако даден мач бъде прекратен, всички залози са невалидни, освен ако пазарът вече не е определен, напр. залогът „Отбор А над 25 точки от жълти картони“ – като печеливш залог се урежда отбор А, получил три жълти картона (30 точки) преди прекратяването на мача.

ж.) Брой червени картони (точки): Ако играч бъде изваден от играта заради два жълти картона, това се брои като един червен картон (25 точки). Ако мачът бъде прекратен, всички залози ще бъдат анулирани, освен ако пазарът вече не е определен – например при залог „Отбор A има над 20 точки за червени картони“ – като печеливш залог се урежда 1 червен картон (25 точки), даден на отбор А преди прекратяването.

з.) Брой  комбинирани точки за картони: Един жълт картон – 10 точки, директно присъден червен картон – 25 точки, два жълти картона, водещи до червен картон – 35 точки. Ако даден мач бъде прекратен, всички залози са невалидни, освен ако пазарът вече не е определен, напр. залогът „Отбор А над 20 точки от червени картони“ – като печеливш залог се урежда отбор А, получил 1 червен картон (25 точки) преди прекратяването на мача.

25. Залози за полувреме:  Всички залози, отнасящи се до резултати през първото полувреме, са валидни за периода от началото на мача до края на първото полувреме (т.е. в рамките на първите 45 минути, включително добавеното време). Ако мачът бъде прекратен, залозите ще се считат за невалидни, освен ако вече не са оценени. Това включва залози на "Полувреме или край на мача" (залогът е печеливш, ако резултатът се окаже правилен или на полувремето, или след края на мача). Ако мачът бъде прекъснат след края на 1-тополувреме, залозите за този период остават в сила, а всички останали залози се анулират.  

a.) Всички залози, отнасящи се до резултати по време на почивката между полувремената, са валидни за периода от края на първото полувреме до началото на второто полувреме. 
b.) Всички залози, отнасящи се до резултати през второто полувреме, са валидни от началото на второто полувреме до края на второто полувреме. 
c.) Началото/краят на полувремето се определя от сигнала на съдията, с който започва/свършва съответното полувреме. 
d.) Картони, показани след края на редовното време, не се взимат предвид (в почивката между полувремената се броят, но след последния съдийски сигнал не се броят).

26. Отбор, който печели и двете полувремена:  90-минутният мач се разглежда като две отделни полувремена, всяко по 45 минути, и затова избраният от Вас отбор трябва да отбележи повече голове от другия във всяко от двете полувремена. Например: Ако избраният от Вас отбор отбележи гол в първото полувреме на мача и мачът завърши с резулатат 1:0, въпреки че първото полувреме е спечелено с 1:0, резултатът във вторите 45 минути е 0:0, т.е. равен. В такъв случай само първото полувреме се счита за печеливша прогноза и затова залозите се оценяват като загубени. 

27. Автоголове:  Отбори: При залагания, отнасящи се до отборите, автоголовете се считат винаги за отбора, в полза на който е приписан голът. Ако например играч от отбор А вкара автогол, за целите на залагането голът се присъжда на отбор Б. 

a.) Голмайстори: при залози, отнасящи се до играчи, автоголовете не се взимат предвид за целите на залагането. 
b.) При всички други залози, свързани с голове, автоголовете се взимат предвид за целите на залагането, освен ако не е посочено нещо друго. 

28. Залози на гол:

a.)Най-резултатно полувреме: В този маркет трябва да решите в кое полувреме ще има повече голове или двете полувремена ще бъдат наравно - тоест, в двете полувремена да има равен брой голове.

b.) Време на отбелязване на първия гол: В този маркет трябва да решите времето, в което ще бъде отбелязан първият гол в мача в рамките на посочените периоди от време. За този маркет се приемат само единични залози.  

c.) Най-резултатен отбор/мач: Заложете на кой отбор/мач ще има най-много голове в даден ден с двубои. В случай на равенство важи правилото за еднакъв резултат ("dead-heat"), ако не е опрделен коефициент за равенство.  

За целите на залагането важат само посочените двубои. Ако са предложени пет или повече двубоя и два или повече от тях са отложени, тогава всички залози са невалидни. Ако са предложени по-малко от пет двубоя и един или повече от тях са отложени, тогава всички залози са невалидни.  

29. Как протича играта? Този залог се оценява според първия отбор, който поведе, в комбинация с крайния резултат в края на редовното време, независимо от това колко често се променя лидерството в мача. 

30. Отбор да води, по което и да е време: Залозите се оценяват, когато отбор вземе предимство в мача. Автоголовете се броят за този маркет. Например, Челси играе с Тотнъм и Челси вземе предимство след автогол на играч на Тотнъм. Голът е присъден на Челси, така че селекцията на "Челси" е печеливша в маркет "Отбор да води, по което и да е време". Двата отбора могат да бъдат оценени като победители в този маркет. Например, Челси повежда 1:0 и тогава Тотнъм обръща до 2:1. Двата отбора са имали предимство в мача и следователно и двете селекции са печеливши. Важат правилата за залагане на нормални 90 минути.  

Ако мачът е прекратен след започването му, всички залози на този маркет ще бъдат невалидни, освен ако вече не са оценени. Например, ако един или двата отбора са водили в момента, в който мачът е прекратен, тогава "Да" ще бъде оценено като печелившо за съответните селекции.

31. Отбор да води на полувремето и да не спечели мача: Коефициентите са за отбор да води на полувремето и да не спечели мача (тоест, да загуби или да завърши наравно). В случай, че мачът е прекратен преди края му, тогава всички залози ще се считат за невалидни, освен ако вече не са оценени.  

32. Отбор да отбележи първи и последен: Ако мачът завърши наравно без отбелязан гол, всички залози на този маркет са невалидни. Продълженията не се броят за целите на този маркет.  

33. Периоди от време: За всички залози, които се отнасят до събития или резултати в определени периоди от време, залозите се оценяват според точното време, както е показано от часовника в телевизионното предаване/източника на информация (напр. време на първия и последния гол за период от 15 минути). Ако резултатите от телевизионното предаване/източника на информация не са налице или са двусмислени, залозите се оценяват въз основа на официални статистически данни и данни, предоставени от трета страна. 

a.) 10-минутно залагане на свободен удар, ъглов удар и странично хвърляне (може да включва картони, голове и резултат в края на този 10-минутен период): този маркет се предлага за брой свободни удари, ъглови удари и странични хвърляния в период от 10 минути по време на мача. Частта от 80 минута до края на мача включва добавеното време в края на мача.  

  • За целите на оценяването наказателният удар не се класифицира като свободен удар и свободният удар, ъгловият удар или страничното хвърляне трябва да бъде изпълнено, за да се брои в общия брой. С други думи присъден свободен удар не се брои за целите на оценяването, ако не е изпълнен.  

b.) Футболни залози "Rapid Fire": "Rapid Fire" е иновативен и незабавен продукт в залозите на живо предлаган на избрани футболни мачове. Определен прозорец за залагане, в който може да поставите залог на това какво ще бъде следващото действие в мача.   

"Rapid Fire" се състои от следните маркети, които ще бъдат предлагани на различни интервали по време на мача:   

  • Следващо Статично положение  
  • Какво следва?   
  • Бърз гол   

Заложете дали ще има гол в следващите 60 секунди от свободен удар, ъглов удар или наказателен удар.   

Прозорецът за залагане на маркета Бърз Гол обикновено ще бъде активиран малко след сигнала за свободен удар в атакуващата част на терена, ъглов удар или дузпа и ще бъде затворен няколко секунди преди изпълнението на свободния удар, ъгловия удар или дузпата.   

Веднага след изпълнението на свободния удар, ъгловия удар или дузпата на екрана ще се появи таймер, който ще брои от 60 надолу, представляващ 60-те секунди, в които трябва да бъде отбелязан гол, за да се счита за "Бърз гол" и следователно залогът да бъде успешен.   

В случай, че съдията даде сигнал за дузпа по време на 60-секундния период за Бърз гол, ще се счита, че дузпата се е появила в периода от 60 секунди, независимо кога е изпълнена.   

Например: ако (i) съдията даде сигнал за дузпа в 59-ата секунда след свободен удар и корнер (ii), тогава дузпата е успешна независимо кога е изпълнена. Голът ще се счита, че е отбелязан в рамките на 60-секундния период за целите на оценяването на залога Бърз гол.  

За целите на оценяването ще се счита, че гол е отбелязан, когато топката напълно пресече голлинията и в крайна сметка съдията зачете гола. (Например, ако топката пресече голлинията в рамките на 60-секундния период за Бърз гол, но голът не е зачетен, защото има нарушение преди изстрела, тогава няма да се счита, че голът е отбелязан.)    

Пазарите "Rapid Fire" са достъпни до клиентите в различни интервали в избрани мачове. Изходът е ограничен за посоченото време по време на мача, както е показано в заглавието на маркета.   

Прозорец за залагане: когато маркетът е активиран се появява 40-секунден таймер маркиран в зелено, който показва времето за поставяне на залог. Таймерът ще смени цвета си в червено, за да покаже последните 10 секунди, в които може да поставите залог.   

"Успокояващ" период: след прозореца за залагане от 40 секунди, таймерът ще стане зелен, показващ период на "без повече залози". Маркетът ще показва това състояние за 10 секунди.   

В Процес: съобщението "в процес" ще се появи маркирано в синьо след " Успокояващия" период, информиращо, че всички приети залози са активни сега.   

Резултат: когато е резултатът е известен, печелившата селекция ще бъде маркирана в маркета, което означава, че залозите са оценени. Маркетът "Rapid Fire" ще остане спрян до активирането на следващия определен маркет.   

Вариантите за залагане и на двата пазара "Rapid Fire" могат да бъдат спряни по всяко време на 40-секундния прозорец за залагане, ако трейдърът сметне за необходимо.   

Следните правила важат за този маркет:   

Футболните залози ще бъдат оценени въз основа на първоначално определения резултат от Прес Асосиейшън (Press Association - PA). Ако Прес Асосиейшън не покрива мача, резултатите ще бъдат оценени въз основа на определените такива от съответната футболна асоциация.  

34. Резултат след XX минути: Залагате на това, който ще спечели мача в определен период от време на мача. Залозите се оценяват според резултата в 14:59 за 15-минутния пазар; 29:59 за 30-минутния залог; 59:59 за 60-минутния залог и 74:59 за 75-минутния залог.  

35. Време на отбелязване на първия гол: За целите на оценяването първата минута на мача е от 1 секунда до 59 секунди. Втората минута е от 1 минута до 1 минута и 59 секунди и така нататък. Например, ако е поставен залог първият гол да бъде отбелязан между 1 и 10 минути и голът е отбелязан в 10 минути и 49 секунди, залогът е губещ, тъй като това спада в периода от 11 до 20 минути.  

Ако голът е отбелязан в добавеното време на първото полувреме, печелишвата селекция ще бъде в периода 41-50 минути. Ако голът е отбелязан в добавеното време на второто полувреме, печелившата селеция ще бъде в периода 81-90 минути.  

Ако мачът е прекратен след отбелязването на първия гол, тогава всички залози важат. Ако не бъде отбелязан гол, всички залози са невалидни.

a.) Време на отбелязване на следващия гол в мача: Ако голът е отбелязан в добавеното време на първото полувреме, печелишвата селекция ще бъде в периода 41-50 минути. Ако голът е отбелязан в добавеното време на второто полувреме, печелившата селеция ще бъде в периода 81-90 минути.  

b.) Време на отбелязване на следващия гол за домакин/гост: В двубои на неутрален терен, първият посочен отбор се счита за домакин. Например, ако двубой е изписан "Холандия - Испания", тогава Холандия ще бъде отборът домакин, тъй като те са посочени първи и Испания ще бъде отборът гост.  

Ако голът е отбелязан в добавеното време на първото полувреме, печелишвата селекция ще бъде в периода 41-50 минути. Ако голът е отбелязан в добавеното време на второто полувреме, печелившата селеция ще бъде в периода 81-90 минути.

c.) Време на ранен/късен гол преди/след: Залагате на време на ранен/късен гол в мача. Залозите се оценяват на времето на ранния/късния гол преди време "x" и след време "y". Пример:   
Време на ранен гол: Преди/След 15 минути, тоест преди е 0 -14:59 минути и след е 15:00 - 90:00 минути.  Ако не бъде отбелязан гол, всички залози са невалидни.  

36. Официално добавено време в 1-во полувреме/във 2-ро полувреме: Залозите на добавеното от съдията време се оценяват въз основа на броя минути, които са показани на таблото на четвъртия съдия, а не въз основа на действително изиграното време. 

37. Нулев резултат за противника:  Играч – Избраният от вас играч не трябва да допусне гол през целия мач (т.е. трябва да играе през целия мач). Ако играчът бъде отстранен от терена или сменен, това води до загуба на залога. Само 90-минутна игра. При отменен мач залозите са невалидни.

Отбор – Избраният от вас отбор не трябва да допусне гол през целия мач (т.е. мачът трябва да се изиграе до последния съдийски сигнал). Само 90-минутна игра. При отменен мач залозите са невалидни.

38. Залози на продължения:  Продълженията се определят като всеки планиран период игра между края на редовното време (90 минути игра плюс добавеното време към двете полувремена) и края на мача.  

Наказателните удари не са част от продълженията. Всички пазари за залози на продължения като "Точен резултат" или "Време на отбелязване на първия гол" ще започнат от началото на продълженията и няма да включват редовното време. Например, ако мач завърши 2:2 в края на редовното време и няма отбелязани голове в продълженията, пазарът "точен резултат в продълженията" ще бъде оценен като "0:0". 

39. Залози на дузпи:  Всички селекции на пазари предлагащи коефициенти дали дузпа ще бъде отбелязана или пропусната ще бъдат оценени като губещи в случай, че не е била отсъдена дузпа. За целите на оценяването времето на всяка дузпа ще бъде оценено въз основа на това кога е била изпълнена, а не времето, в която е бил отсъдена.  

40. Наказателни удари: Залозите на живо "Победител в наказателни удари", "Изход на следващия наказателен удар", "Внезапна смърт?" и "Общ брой наказателни удари" важат само за резултата в наказателните удари. Дузпи, отбелязани в редовното време и/или продълженията не се броят за целите на този пазар. Наказателните удари се считат, че са влезли във "внезапна смърт", ако и двата отбора са изпълнили 5 наказателни удара и резултатът продължава да е равен. Кръговете "внезапна смърт" се състоят от един удар за всеки отбор, докато единият отбор отбележи, а другият не успее. В случай, че в мач не се наложи да се изпълняват наказателни удари, всички залози на тези четири пазара на живо ще бъдат невалидни.

a.) Печели на дузпи: За да е печеливш залогът, мачът трябва да се реши след изпълнение на наказателни удари. Ако мачът не се реши след изпълнение на наказателни удари, залозите са губещи. 

b.) Играч да изпълни наказателен удар: Коефициентите са за играч да изпълни дузпа по време на наказателните удари. Играчът трябва да бъде на терена в края на продълженията, за да е валиден залогът.

41. Първи/последен вратар да докосне топката в игра: Ще бъде оценен въз основа на първия посочен вратар да докосне топката по време на игра.

42. Първи мач до "X": Където "Първи мач до X" е наличен само в ограничени селекции, други ще бъдат налични при поискване. Всички залози ще бъдат невалидни, ако нито един мач от турнира не отговаря на изискванията. Ако първите мачове, които трябва да отговорят на изискванията са определени да стартират по едно и също време, важи правилото за еднакъв резултат ("dead-heat") независимо от времето на сигнала за край на двубоя (0:0) или времето на отбелязаните голове (4/5 гола). 

43. Колко гола ще бъдат отбелязани в Лига X (в мачовете, играни на дата X): Този залог се отнася до общия брой вкарани голове в мачовете в един определен ден и определен час, т.е. всички мачове трябва да започнат едновременно. Ако се отложат мачове или ако към програмата се добавят мачове, след като първоначалните коефициенти са били публикувани, всички залози ще се считат за невалидни. Ако даден мач бъде прекратен преждевременно, всички залози ще се считат за невалидни, освен ако вече не са оценени. 

44. Кой отбор ще се класира за следващия кръг? Ако мачът, предложен в определен кръг от състезанието, се отложи, залозите на отбора, който ще се класира, остават валидни, независимо от продължителността на забавянето. Ако отбор се класира за следващия кръг, но не се играе мач (противниците се оттеглят или бъдат дисквалифицирани), всички залози на пазара, който предстои да се класира, ще бъдат анулирани. Когато е посочен коефициент за класирането на отбор за следващия кръг на дадено първенство в рамките на два етапа, направените на този пазар залози ще бъдат уредени незабавно при завършването на втория мач според станалото по време и на двата мача. За целта ще се включват обичайното време, времето за спиране на играта/за контузии, добавено от официалните лица в края на редовното време, продълженията, головете на чужд терен, ако е приложимо, и дузпите, ако равенството се задържи. При мачове, при които един етап от равенството няма да се играе на обявеното място за провеждане на двубоя, залозите ще важат дотолкова, доколкото мястото за провеждане на мача остава в същата държава и не е сменено със стадиона на съперника/друга държава. Ако това се случи, всички залози се считат за невалидни. Залози за мачове, първоначално определени да се играят в неутрална държава, остават валидни, ако мачовете бъдат преместени в друга държава. Ако бъде решено, че равенство ще се играе в рамките на един, а не на два етапа, всички залози за отбори, които предстои да се класират, се смятат за невалидни.

45. Залози Combi+/Price Boosts и Lightning Boosts/Създай залог - Price Boost: Коефициенти Combi+ или по-високи коефициенти: Тази категория съдържа избрани мачове, за които се предлагат специални коефициенти - коефициентите за тези залози са по-високи от тези, които се предлагат за същите мачове в рамките на редовните предложения за залози. Залозите, поставени в тази категория, са комбинирани залози, съдържащи най-малко две, три или четири прогнози с по-високи коефициенти, напр. Байерн Мюнхен, Борусия Дортмунд и Вердер Бремен да спечелят (увеличен коефициент от 3,50 на 4,20). Ако някой от изброените отбори не участва или мачовете не бъдат завършени на посочената дата, всички залагания са невалидни.  

a.) Price Boosts и Lightning Boosts: Тази категория съдържа единични прогнози с по-висок коефициент, предлагани само като единични залози, напр. Отбор А да спечели мача и двата отбора да отбележат гол. Ако някой от споменатите отбори не играе на определената дата, всички залози са невалидни. 

b.) Създай залог - Price Boost: Тази категория включва залози от различни маркети или свързани събития, предлагани като единичен залог, напр. Отбор А да отбележи първия гол, Отбор Б да спечели мача, Отбор Б да получи над 3,5 жълти картона и Играч А да вкара гол в мача. Ако някой от споменатите отбори не играе на определената дата, всички залози са невалидни. Ако даден играч излезе на терена, преди залогът да може да бъде оценен, напр. първи гол или автор на гол, залозите са валидни. 

46. Остатък от мача – Актуален резултат/Остатък от полувремето – Актуален резултат (Залози на живо): Този залог се оценява според резултата на мача в периода между поставянето на залога и края на редовното време. Правилният резултат е теоретичният изход от мача, ако резултатът към момента на поставяне на залога е бил 0:0. Актуалният резултат към момента на поставяне на залога е посочен в името на залога (напр.: "Остатък от мача – актуален резултат 1:2"). Залогът "Остатък от полувремето - актуален резултат " се оценява по същия начин. 

47. На кой отбраняващ се отбор топката първо ще удари страничната или напречната греда на вратата: За този залог се отчитат всички удари в страничната и напречната греда, независимо дали в резултат на удара в страничната/напречната греда е отбелязан гол или не, т.е. домакин, без гол в страничната/напречната греда, гостуващ отбор. 

48. Конференция - Специални залози (специални залози за определена лига): Всички залози, които се предлагат в рубриката "Конференция - Специални залози", се отнасят до мачовете на определени лиги, започващи в определено време (информацията за съответните мачове е достъпна директно в събитието за залагане). Резултатът от залаганията се изчислява въз основа на общите резултати (напр. голове, картони, дузпи и т.н.) на участващите домакини и гостуващи отбори. В случай на прекратяване, забавяне или прекъсване се прилагат следните правила: 

  • В случай че минимум един от включените мачове започне с повече от един час закъснение след обявеното начало, всички залози се анулират.  
  • В случай че минимум един от включените мачове бъде прекратен, всички залози се анулират, с изключение на тези, които вече са оценени. 
  • В случай че минимум един от включените мачове бъде прекъснат и след това отново продължен след повече от 60 минути след момента на прекъсването, всички залози се анулират. 

Залози на "Кой отбор ще отбележи 1-вия гол?" се оценяват съгласно това кой отбор първи е отбелязал гол според централноевропейското време и независимо от времето на всеки мач. 

49. Създай залог: За справка относно залози, поставени с функцията "Създай залог", вижте Общите правила за създаване на залог и Правилата за залагане. Те винаги са с предимство пред горепосочените правила за залагания на футбол. 

50. Най-добър играч: Всички залози са невалидни в случай, че играчът не започне като титуляр в мача. Продължения и дузпи не се взимат предвид. 

51. Удари (Мач, отбор и играч): Класифицирани като умишлен и ясен опит за отбелязване на гол на противниковия отбор. Това включва всички удари във вратата, удари извън вратата и блокирани удари.

Удар във вратата: За удар във вратата се определя всеки опит за гол, който:

  • Влиза във вратата независимо дали има умисъл.
  • Е явен опит за отбелязване на гол, който ще попадне в мрежата, но е спасен от вратаря или от играч, който е последен в защита и вратарят няма шанс да предотврати попадението (последна преграда пред гола).

Удари, директно срещнали една от гредите на вратата, не се броят като удари във вратата, ако топката не влезе в мрежата и не е присъдено попадение.

Удари, блокирани от друг играч, който не е последен в защита, не се броят като удари във вратата.

Уебсайтът https://stats-portal.statsbomb.com ще бъде използван като основен източник на информация за оценяване на тези пазари. В случай че уебсайтът https://stats-portal.statsbomb.com не е на разположение, ние ще направим всичко възможно да осигурим резултатите от друг официален източник на информация.

52. Удари извън вратата (Мач, отбор и играч)

Умишлен опит за отбелязване на гол, който: - Минава над или встрани от вратата, без да има контакт с друг играч.

  • Е бил изстрелян над или встрани от вратата от удар с глава, но е бил спрян от вратаря, който спасява удара.
  • Е бил изстрелян над или встрани от вратата от удар с глава, но е бил спрян от който и да е играч на терена.
  •  Удря греда на вратата (странична или напречна) и вследствие на това не е отбелязан гол.

53. Асистенции: Има маркети голова асистенция и първа асистенция и ще бъде оценени, като следва:

a.) Голова асистенция: Последното докосване (подаване, удар превърнал се в подаване или някакво друго подаване), отправено към играча, който ще отбележи гол. Ако последното подаване (както е определено с удебелен шрифт) се отклони от противников играч, инициаторът на подаването получава асистенция за гол, само ако получаващият топката играч вероятно е щял да я получи независимо от рикошета. Отклонените подавания също могат да се считат за асистенция, при условие че подаването е завършено и следващият удар е отбелязал гол. За автоголове, директно изпълнени преки свободни удари, голове, отбелязани директно от ъглов удар и дузпи не се присъжда асистенция. В случай, че не е присъдена асистенция за първия гол, тогава залогът ще важи за асистенцията за гола след това и така нататък, докато не е отбелязан гол с асистенция, която официално е присъдена. Ако мач завърши 0:0, "Без гол" ще се счита за победител.

b.) Първа Асистенция: Победителят в Първа Асистенция ще бъде играчът с първата асистенция в мача, а не този, който е асистирал за първия гол в мача. Залозите важат стига избраният от Вас играч да играе в част от мача. Ако избраният от вас играч не участва в мача, тогава залозите ще бъдат оценени като.  Уебсайтът https://stats-portal.statsbomb.com ще бъде използван като основен източник на информация за оценяване на тези пазари. В случай че уебсайтът https://stats-portal.statsbomb.com не е на разположение, ние ще направим всичко възможно да осигурим резултатите от друг официален източник на информация.

54. Странични хвърляния в мача: Общ брой изпълнени странични хвърляния (А НЕ ПРИСЪДЕНИТЕ) т.е. всяко странично хвърляне трябва да бъде изпълнено успешно, за да се брои. Присъдени, но неизпълнени странични хвърляния не се броят.

Уебсайтът https://stats-portal.statsbomb.com ще бъде използван като основен източник на информация за оценяване на тези пазари. В случай че няма резултати от https://stats-portal.statsbomb.com, ние ще направим всичко възможно да осигурим резултатите от друг официален източник на информация.

55. Опити за отнемане на топката (Мач, отбор и играч): Класифицирани като събитие, при което играч влиза в контакт с топката в двубой на земя и при това успешно я отнема от играча, който я е притежавал преди това. Играчът, от когото е отнета топката, трябва да е бил в очевидно владеене на топката преди отнемането ѝ, за да се брои за отнемане. Не се смята за отнемане, когато играчът засече насочено подаване или загуби контрол над топката. Фалът не се смята за отнемане. Уебсайтът https://stats-portal.statsbomb.com ще бъде използван като основен източник на информация за оценяване на тези пазари. В случай че уебсайтът https://stats-portal.statsbomb.comне е на разположение, ние ще направим всичко възможно да осигурим резултатите от друг официален източник на информация. 

56.  Засади (Мач, отбор и играч): Когато се счита, че играч е в позиция на засада и е отсъден последващ свободен удар за противниковия отбор. Ако двама или повече играчи са в позиция на засада при извършване на подаването, играчът, който е най-близо до топката или се е опитал да я докосне, или да се намеси в играта, получава засада. Уебсайтът https://stats-portal.statsbomb.com ще се използва като основен източник на данни за уреждане на тези пазари. В случай че няма резултати от https://statsbomb.com, ние ще направим всичко възможно да осигурим резултатите от друг официален източник на информация. 

57. Подавания (Мач, отбор и играч): Умишлено отиграване на топка от един към друг играч от един и същи отбор. В това се включват и: ъглови удари, странични хвърляния, свободни удари, стартови удари, удари, с които е отбелязан гол, хвърляния на вратаря. Това включва подавания, направени на всякаква височина. Уебсайтът https://stats-portal.statsbomb.com ще бъде използван като основен източник на информация за оценяване на тези пазари. В случай че уебсайтът https://stats-portal.statsbomb.com не е на разположение, ние ще направим всичко възможно да осигурим резултатите от друг официален източник на информация. 

58. Свободни удари (Мач и отбор): Всички свободни удари трябва да бъдат изпълнени, за да се смятат; присъдени свободни удари, които не са изпълнени, не се броят. Уебсайтът https://stats-portal.statsbomb.com ще се използва като основният източник на данни за уреждането на тези пазари. В случай че уебсайтът https://stats-portal.statsbomb.com не е на разположение, ние ще направим всичко възможно да осигурим резултатите от друг официален източник на информация. 

59. Допуснати нарушения (Мач, отбор и играч):  Всяко нарушение, което се наказва като некоректна игра от съдията. Засадите не се броят като допуснати нарушения. Случаи, при които се играе авантаж, не се смятат към общия брой извършени нарушения дори когато играч е бил предупреден впоследствие. Трябва да бъде присъден свободен удар или дузпа, за да се брои извършено нарушение. Уебсайтът https://stats-portal.statsbomb.com ще се използва като основният източник на данни за уреждането на тези пазари. В случай че уебсайтът https://stats-portal.statsbomb.com не е на разположение, ние ще направим всичко възможно да осигурим резултатите от друг официален източник на информация. 

60. Спечелени нарушения (Мач, отбор и играч): Спечелен фал се дефинира като събитие, при което играч печели свободен удар или дузпа за своя отбор, след като е бил фаулиран от противников играч. Не се печели фал за игра с ръка, симулирано падане, задно подаване, неправомерно повторно започване, несъгласие с решенията на официални лица, нарушаване на правилото за 6 секунди на вратаря или препречване, заради което е присъден свободен удар. Уебсайтът https://stats-portal.statsbomb.com ще се използва като основният източник на данни за уреждането на тези пазари. В случай че уебсайтътhttps://stats-portal.statsbomb.com не е на разположение, ние ще направим всичко възможно да осигурим резултатите от друг официален източник на информация. 

61. Начини за отбелязване на гол (мач и отбор)
а.) Изпълнен наказателен удар – дали ще бъде изпълнен наказателен удар. Присъдени, но анулирани наказателни удари, които впоследствие не са изпълнени, няма да се считат за печеливша селекция. Зачита се само крайният резултат от наказателен удар.  
b.) Пропуснат гол при наказателен удар – дали по време на наказателния удар топката ще пропусне вратата. Има се предвид всяка дузпа, чието изпълнение не води до отбелязване на гол. Пропуснати дузпи, които след това се изпълняват повторно, не се броят. Зачита се само крайният резултат от наказателен удар. Ако топката при наказателен удар отскочи от рамката на вратата или от вратаря и бъде докосната отново, преди да бъде вкаран гол, това ще се счита за пропусната дузпа. 
c.) Успешен наказателен удар – дали дузпата, изпълнена от избрания отбор, ще отбележи гол. Ако топката при наказателен удар отскочи от рамката на вратата или от вратаря и бъде докосната отново, преди да бъде вкаран гол, това ще се счита за пропусната дузпа. При успешни наказателни удари, за които е наредено да бъдат изпълнени повторно, резултатът от първите не се зачита.  
d.) 2+ изпълнени наказателни удара - дали два, или повече наказателни удара ще бъдат изпълнени. Присъдени, но анулирани наказателни удари няма да се считат за наказателни удари.  
e.) Успешни 2+ наказателни удара – дали две, или повече дузпи, изпълнени от избрания отбор, ще доведат до отбелязване на гол. При успешни наказателни удари, за които е наредено да бъдат изпълнени повторно, резултатът от първите не се зачита.  
f.) Гол от свободен удар – дали свободният удар за избрания отбор ще отбележи гол. Що се отнася до залози, свързани с голове от свободен удар, головете трябва да бъдат отбелязани директно от свободен удар. Дузпите не се отчитат. 
g.) Гол с глава – дали ударът с глава на избрания отбор ще отбележи гол. Голът с глава е гол, който се класифицира като отбелязан от удар на играча с глава, независимо дали това е било умишлено или не. Автоголовете не се отчитат. 
з.) Гол чрез удар извън наказателното поле – дали избраният отбор ще отбележи гол чрез удар извън наказателното поле/полето със странични линии с дължина 16,5 м (18 ярда). Автоголовете не се отчитат. Всеки гол извън наказателното поле ще бъде класифициран като печеливша селекция, независимо дали ударът е направен умишлено или не. Свободните удари не се зачитат.  
59. По какъв начин играчът ще отбележи гол? Вие залагате на начина, по който избраният играч ще отбележи гол при следните налични опции (автоголове се изключват във всички случаи): 
a.) Удар с глава – избраният играч отбелязва гол, който се класифицира като гол от удар с глава, независимо дали това е било умишлено или не. 
b.) Свободен удар – избраният играч изпълнява пряк свободен удар за своя отбор. 
c.) Извън наказателното поле – избраният играч отбелязва гол за своя отбор с удар извън наказателното поле с дължина 18 ярда (16,5 м). Свободен удар, реализирал гол чрез удар извън наказателното поле, се смята за печеливш избор. 
d.) Дузпа – избраният играч отбелязва дузпа за своя отбор. Голът трябва да бъде отбелязан директно от този наказателен удар. Рикошет от дузпа не се смята за гол, отбелязан от дузпа.
Уебсайтът https://stats-portal.statsbomb.com ще бъде използван като основен източник на информация за оценяване на тези пазари. В случай че няма резултати от https://stats-portal.statsbomb.com, ние ще направим всичко възможно да осигурим резултатите от друг официален източник на информация. 

62. Какво ще случи първо: Какво ще се случи първо на играч? Заложете на какво ще се случи първо на назован играч по време на мача, например да бъде сменен, да бъде изгонен и така нататък. "Създавам гол" или "Асистенция за гол" се определя, като последният играч от отбора, отбелязал гол, да докосне топката преди автора на гол. Трябва да бъде по време на игра - ъглови удари и свободни удари не се броят. На играчи, спечелили дузпи, не се присъжда асистенция. Асистенция не може да бъде присъдена за автоголове. Например, няма да бъде присъдена асистенция на играч, който центрира топката и съперник я отклони с глава в собствената си врата.  

Ако играч не започне мача, залозите са невалидни.  

63. Брой засади: Резултатът от Opta Sports ще бъде използван за оценяване на тези маркети. В случай че резултатът не е наличен в Opta Sports, ние ще се стремим да осигурим резултатите от някой друг официален източник на информация. Ако мачът е прекратен след започването му, всички залози на този маркет ще бъде невалидни, освен ако вече не са оценени.

64. Колко пъти ще бъде ударена гредата: За оценяването на този залог ще броим всички случаи, в които топката удари гредата - страничната или напречната греда по време на игра. Ако топката удари гредата, след като реферът е спрял играта, няма да се брои. В случаи, когато топката удари последователно гредата два или повече пъти, всеки удар ще се брои отделно.  

Продълженията и наказателни удари след края на редовното време и продълженията не се взимат предвид за целите на този залог. Ако мачът е прекратен след започването му, всички залози на този маркет ще бъде невалидни, освен ако вече не са оценени.

65. Играч на мача: Залогът ще бъде оценен, както следва: Ще оценим залога в съответствие с обявения за играч на мача в коментара по време на излъчването на живо на мача. Ако не е обявено кой е играч на мача по време на мача, ще оценим залога в съответствие с наградата играч на мач поднесена по време на излъчването на живо на мача. Ако наградата не е поднесена по време на излъчването, ще оценим залога в съответствие с играчa, посочен като играч на мача в официалния сайт на канала, излъчващ мача. Например, ако мачът се предава по Sky Sports, официалният сайт ще бъде www.skysports.com. 

Ако официалният сайт на канала, излъчващ мача, не посочи играч на мача, ще оценим залога според посочения такъв на сайта на управляващия орган на състезанието. Например, ФА ще бъде управляващият орган по отношение на мачовете за ФА Къп.

В случай че мач е излъчван на живо на два канала, ще оценим по следния начин: ще оценим играча, посочен като играч на мача на сайта на управляващия орган на това състезание. Например, УЕФА ще бъде управляващият орган по отношение на мачовете в Шампионската лига.

Ако все още не можем да оценим залога чрез описаните по-горе методи, тогава всички залози на Играч на мача ще бъдат невалидни. Залозите важат само за играчи, които започнат игра в мача; всички залози за играчи, които не започнат игра, ще бъдат невалидни. Също така може да предложим коефициент за всеки непосочен играч в пазара при поискване. Всеки непосочен играч ще се счита за победител при получаване на награда за Играч на мача.  

66. Да/Не: Този залог включва предвиждането на изход от 6 Да/Не сценария. Коефициентите са 33/1, ако всички 6 сценария са предвидени правилно.  Ако резултат от сценарий не е обявен или не може да се случи, тази селеция ще бъде изключена и коефициентът за залога ще бъде намален на 16/1 за оставащите 5 сценария. Ако резултатите от два сценария не са обявени или не могат да се случат, тези селекции ще бъдат изключени и коефициентът за залога ще бъде намален на 10/1 за оставащите 4 сценария. Ако резултатът от три сценария не са обявени или не могат да се случат, тогава залогът Да/Не ще бъде невалиден. В пазара "ще (отбор) направи последната смяна?", където многочислени смени се правят в една и съща пауза по време на игра, залогът ще бъде оценен на играча, на който и да е отбор, който физически влезе на терена последен.   

67. Колко ще спечелят: Този специален залог ще съдържа предварително определен брой селекции, при които залозите могат да бъдат поставяни на минимален брой победители от списъка. Всички отбори ще бъдат изброени в селекцията заедно с минималния брой победители, които се изискват. Например, 3 или повече от тези отбори Арсенал, Ливърпул, Челси или Тотнъм да спечелят. Само залози на сингъл. 90 минути само.   

Всички мачове да бъдат изиграни в рамките на 24 часа от обявения начален час или всички залози ще бъдат невалидни.

68. Дневен общ брой голове: Общ брой голове на ден: Залозите се приемат само за редовното време. Автоголовете се взимат предвид за целите на оценяването. Продълженията и наказателните удари след края на редовното време и продълженията не се взимат предвид. 

69. Общ брой голове в турнир: Този залог включва всички голове, отбелязани в редовното време (вкл. добавеното време) и в продължението. Голове от дузпи след края на редовното време и продълженията не се взимат предвид. 

70. Залози на турнир: За всички залози, които се отнасят до голмайстори в турнир (напр. Най-добър голмайстор, Съперничество при голмайстори, Най-добър голмайстор в отбора, Най-добър голмайстор на клуба, Най-добър голмайстор в лигата и т.н.), головете, вкарани в продължението, се взимат предвид за целите на оценяването. Дузпи след края на редовното време и продълженията не се взимат предвид. 

a.) Победител в турнир или купа: Ако отборът, на който е поставен залога, не се класира, ако се оттегли или ако бъде дисквалифициран, всички залози на този отбор се считат за загубени. 

b.) Най-добър автор на голове в турнир/лига: Голове, отбелязани в редовното време и продълженията, се броят. Голове от наказателни удари след края на редовното време и продълженията не се взимат предвид. Прилага се правилото за еднакъв резултат "Dead-heat", а не играчът получил Златната обувка. (Посоченият отбор на играч е само за справка). Залози, поставени на играч да бъде голмайстор в даден турнир или да бъде най-добър реализатор на отбор в даден турнир, ще важат, стига играчът да е посочен в състава и да има възможността да играе в посочения турнир. Залози, поставени на играч да бъде голмайстор в дадена лига, сe базират само на мачовете в редовния сезон. Голове, отбелязани в последващи плейофни мачове, не важат за целите на залаганията. Залозите важат, ако играч е посочен в състава и има възможност да играе в лигата през съответния сезон. 

c.) Най-добър автор на голове на отбор/клуб: Голове, отбелязани в редовното време и продълженията, се броят. Голове от наказателни удари след края на редовното време и продълженията не се взимат предвид. Прилагат се правилата за еднакъв резултат ("Dead-heat"). За ФА Къп головете важат от първи кръг натам. 

d.) Двоен залог на победител в турнир и най-добър автор на голове в турнир: Прилага се специален коефициент за прогнозиране на победител в турнир и най-добър автор на голове в турнир. Прилагат се правилата за еднакъв резултат ("Dead-heat"). Когато има специален коефициент за най-добър автор на голове в турнир и отбор да спечели, ще се прилага правилото за еднакъв резултат "dead-heat" на целия специален залог при появата му в частта с най-добър автор на голове в турнира. Например, ако Серж Гнабри бъде най-добър автор на голове и Германия спечели турнира при коефициент 12/1 и Серж Гнабри има равен брой голове с друг играч, правилото за еднакъв резултат "½ dead-heat" ще важи директно за Серж Гнабри към пълния залог на целия специален залог преди последващото оценяване на 12/1. 

e.) Златна топка: Този маркет се оценява според играча, спечелил "Златната топка" (най-добър играч в турнира според избора на ФИФА). 

f.) Златна ръкавица: Този маркет се оценява според играча, спечелил "Златната ръкавица" (най-добър играч в турнира според избора на ФИФА). 

g.) Играч на турнира: Този тип залог се оценява според играча, спечелил титлата "Най-добър играч в турнира" (най-добър играч в турнира според избора на ФИФА). Победителят ще бъде определен с първото съобщение, направено на уебсайта на официалния управляващ орган на турнира. Последващи промени ще бъде игнорирани за целите на оценяването.  

ч). Най-добър континентален отбор: Залозите се оценяват според кръга, в който отборът напусне състезанието, независимо от продължението. Отборът, спечелил финала, се счита за най-добър отбор. Прилагат се правилата за еднакъв резултат ("Dead-heat"). Например: в Световно първенство, ако всички селекции напуснат турнира в груповата фаза, те ще бъдат оценени като победители и ще се приложат правилата за еднакъв резултат "dead-heat" независимо от спечелените точки в груповата фаза. За полуфиналите на Световното първенство, оценяването ще се основава на резултата от плейофния мач за трето/четвърто място. 

 i.) Общ брой голове в турнир/в група/на ден: Това правило се отнася до всички залози за общ брой голове, картони, ъглови удари или наказателни удари в рамките на турнир, турнирна група или определен ден от турнир, съдържащи опциите за залагане "над" и "под". За общ брой жълти картони, червени картони, ъглови удари, наказателни удари в турнир/в група/на ден се отчитат само събития в рамките на редовното време (включително добавеното от съдията време). 

й.) Рейтинг на играчите: Най-високо оценeн играч, Най-високо оценен играч без X играч, Най-високо оценeн играч - краен победител, Играч с най-много удари, Играч да направи най-много опити да отнеме топката. Пазарите "Най-високо оценeн играч", Най-високо оценен играч без X играч", Най-високо оценeн играч - краен победител", "Играч с най-много удари", "Играч да направи най-много опити да отнеме топката" ще бъдат оценени според първата статистика публикувана на www.Whoscored.com, доставена от Opta. Последващи промени няма да бъдат вземани предвид. Когато тези резултати не са публикувани на  www.Whoscored.com, залозите ще бъдат невалидни. В случай че който и да е мач отиде в продължения всички маркети, свързани с WhoScored.com, ще бъдат оценени според резултатите след 120 минути и наказателни удари, където се е наложило. Прилага се правилото "Dead heat". Всички играчи, които играят в мача, ще бъдат считани като участници, а тези, които не вземат участие ще бъдат оценени като неучастващи. Други играчи ще бъдат на разположение при поискване и всеки неизброен играч може да се счита за победител. "Най-високо оценен играч" е независим пазар за оценяване от "Играч на мача".  

Най-високо оценен играч - В случай, че повече от един играч получи един и същ рейтинг за представянето си, пазарът най-високо оценен играч ще бъде оценен според това кой играч е получил зелената звезда на сайта на WhoScored.com.  

"Най-високо оценен играч без X играч" - В случай, че изключеният играч получи най-висок рейтинг и зелена звезда и повече от един играч получи втория най-висок рейтинг за представянето си, маркетът най-високо оценен играч без X играч ще бъде оценен, като се приложат правилата за еднакъв резултат "dead-heat" между толкова играчи, колкото имат еднакъв рейтинг за представянето си до 2 знака след десетичната запетая.  

Най-високо оценeн играч - краен победител - Предлага се на турнири. Този залог ще бъде оценен въз основа на играча с най-висок среден рейтинг на турнира. Само играчи с общ брой участия, по-голям от средния брой участия в турнира, ще се класират и показват на Whoscored.com. Правилата за еднакъв резултат "dead-heat" ще важат, когато повече от един играч завърши със същия среден рейтинг до 2 знака след десетичната запетая.  

к.) Официалният резултат от сайта на УЕФА или ФИФА ще бъде използван за целите на оценяването.  

71. Антепост: Пазари краен победител. В случай на съкратен сезон поради непредвидени обстоятелства, оценяването ще се основава на обявения официален резултат за това състезание от управляващия орган. Залозите ще важат на всеки отбор, който не изиграе всички си срещи.

a.) Победител в лигата: Залозите се оценяват според отбора, който се класира най-високо в лигата в края на сезона, вкл. всички мачове за определяне на крайния победител и/или плейофите за определяне на победителя за сезона (освен ако не е посочено друго в името на залога). 

b.) Най-добър автор на голове в лигата: Залозите се оценяват според играча, отбелязал най-много голове в лигата, посочена в името на пазара, т.е. всички голове трябва да бъдат отбелязани в конкретна лига в един сезон, независимо от клуба. Взимат се предвид само голове в лигата - без плейофи. Автоголовете не се взимат предвид. Прилагат се правилата за еднакъв резултат ("Dead-heat"). 

c.) Залози на изпадане: Ако даден отбор е изключен от лигата преди началото на сезона, всички залози на този маркет ще бъдат невалидни и ще бъде формиран нов маркет. Ако даден отбор е отстранен от лигата от ръководния орган по време на сезона, преди всички мачове да бъдат изиграни, тогава залозите на този отбор се считат за невалидни. Изпадането включва автоматични места и резултата от плейофи за преминаване към по-горна/по-долна лига. Всяко отнемане на точки се включва в целите на залога за изпадане. Коефициентите са за отбора да завърши или да не завърши в определения брой места за изпадане в началото на сезона. 

d.) Победител в сезона с хендикап: Залозите се оценяват, след като хендикап точките се добавят към общия брой точки на всички отбори в края на сезона. Прилагат се правилата за еднакъв резултат ("Dead-heat"). Освен ако залозите вече са оценени, в случай че лигата завърши преждевременно (не се изиграят всички двубои), всички хендикап залози на сезона ще бъдат невалидни.  

e.) Залози за сезон/най-добро класиране: Залозите се оценяват според отбора, класирал се на най-високо място в лигата в края на сезона. Ако няколко отбора завършат с еднакъв брой точки, за определяне на победителя се използват решаващи фактори като голова разлика, отбелязани голове или резултати от директни двубои. 

f.) Следващ постоянен мениджър/треньор: Назначение, описано от посочения отбор като "временно изпълняващ длъжността", "заместване поради болест", "временно" (включително назначения, описани като "до края на сезона") или други подобни, който остане мениджър за най-малко 10 поредни завършени двубоя от местния шампионат (включително в продължение на повече от един сезон) ще се счита като назначен следващ мениджър на първия отбор за целите на този пазар и ще оценим залозите според този човек. Реалната продължителност на договора на мениджъра няма да е от значение за целите на този пазар. Този пазар ще бъде оценен, използвайки официална информация, предоставена от посочения клуб. Запазваме си правото да изчакаме по-нататъшно официално изявление, преди пазарът да бъде оценен. В случай че посоченият клуб промени структурата на ръководене на отбора и не назначи определен човек за мениджър на първия отбор, ще оценим залозите според човека, който е отговорен за избора на първия отбор. В случай на неяснота относно назначението, може по свое усмотрение да определим как да оценим пазара, базирано на наличната информация в съответния момент. 

g.) Следващ международен мениджър/треньор: Кой ще бъде назначен като следващия старши треньор на посочения национален отбор? Назначение, описано от посочената национална федерация като "временно изпълняващ длъжността", "заместване поради болест", "временно" или други подобни, няма да означава старши треньор, освен ако индивидуалното назначение от федерацията на посочената страна като "временно изпълняващ длъжността", "заместване поради болест", "временно" или други подобни, изпълнява длъжността на треньор за поне три последователни пълни международни двубоя (вкл. приятелски мачове). Тогава ще се счита, че треньорът е назначен като следващ такъв за целите на този пазар и ще оценим залозите според този човек. Реалната продължителност на договора на мениджъра няма да е от значение за целите на този пазар. Този пазар ще бъде оценен, използвайки официална информация, предоставена от посочената национална федерация. Запазваме си правото да изчакаме по-нататъшно официално изявление, преди пазарът да бъде оценен. В случай че посочената национална федерация промени ръководната структура на отбора и не назначи определен човек за старши треньор, ще оценим залозите според човека, който е отговорен за избора на посочения национален отбор. В случай на неяснота относно назначението, може по свое усмотрение да определим как да оценим пазара, базирано на наличната информация в съответния момент.

з) Следващ напуснал мениджър: Датата, показана за този пазар, е с цел представяне. Датата се измества всеки път, когато има кръг с мачове в лигата и ще продължи да бъде правено, докато не напусне мениджър. Ако нито един мениджър не напусне преди края на сезон, тогава селекцията "Без мениджър" ще бъде победител. 

Когато мениджър напусне и пазарът е оценен, се образува нов пазар и процесът се повтаря до края на сезона.

i.) Специални залози на трансфер на играч/клуб: Залозите се оценяват според следващия постоянен клуб, обявен в официалното изявление на клуба. Сделки под наем не се взимат предвид, освен ако не е посочено нещо друго. 

й.) Да играе за: Да играе за определен национален отбор - играчът трябва да запише международно участие за посочения отбор (като игрови минути, а не просто да бъде посочен в състава). Приятелските мачове важат. Да играе за определен професионален местен отбор - играчът трябва да запише участие (като игрови минути, а не просто да бъде посочен в състава) в официален мач от лигата за отбора, в която и да е от следващите дивизии: Висша лига на Англия, Чемпиъншип на Англия, Първа Лига на Англия, Втора Лига на Англия и Висша лига на Шотландия. Приятелските мачове не важат. Участия за гореспоменатите английски клубове в английските купи (ФА Къп, Купа на Лигата и АФЛ Трофей) важат.  За жени важат само участията за клубове в следните състезания: ЖФЛ, ЖФЛ2 (Англия) и ШЖФЛ (Шотландия).  Да играе професионално - играч трябва да вземе участие (като актуални игрови минути, а не само да бъде в състава) в официален мач от първенство за отбор в следните дивизии: Висша лига на Англия, Чемпиъншип на Англия, Първа Лига на Англия, Втора Лига на Англия и Висша лига на Шотландия. Приятелските мачове не важат. Участия за гореспоменатите английски клубове в английските купи (ФА Къп, Купа на Лигата и АФЛ Трофей) важат.  За жени важат само участията за клубове в следните състезания: ЖФЛ, ЖФЛ2 (Англия) и ШЖФЛ (Шотландия). Мачове от лигите в най-високия ешалон от следващите страни също важат: Испания, Франция, Италия, Германия, Холандия, Португалия

к.) Съперничество на автор на гол: Когато имаме залог за съперничество на двама играчи в един и същ мач, и двамата играчи трябва да стартират мача, за да са валидни залозите. Ако който и да е от играчите не стартира мача, всички залози са невалидни. Когата имаме залог за съперничество на двама играчи в един и същ турнир, залозите важат, ако поне един от играчите играе и отбележи. Залозите са невалидни, ако нито един от играчите не вземе участие в турнира или и двамата играчи отбележат еднакъв брой голове.  

72. Митични мачове: Това е пазар, в който два отбора, които няма да играят един срещу друг, са избрани от нас. Залогът е за това един отбор да отбележи повече голове от другия отбор в съответните си мачове. Важат следните правила:   

Ще бъде предлаган коефициент за всеки отбор и равенство. Например, ако двойката е Тотнъм и Арсенал и Тотнъм отбележи два гола в техния мач, а Арсенал отбележи само един път в техния мач, то Тотнъм ще бъде обявен за победител независимо дали са победили, загубили или завършили наравно. Ако и двата отбора отбележат еднакъв брой голове в техните мачове, тогава опцията "равенство" е победител.  

73. Решения на видеоасистент-реферите (ВАР): За двубои, където се използва консултация с видеоасистент-рефера (ВАР) важат следните правила. Компанията си запазва правото да прекрати опцията Cash Out преди, по време или след ВАР, докато изходът на ВАР не е определен с официално решение. Информацията на таблото за резултати е само за ориентировъчни цели и в зависимост от официалното решение след ВАР всички маркети ще бъдат оценени или преоценени при необходимост. 

a.) Головете се считат за отбелязани в реалното време на тяхното реализиране, а не във времето, в което голът е бил потвърден от ВАР. Когато даден маркет е бил оценен, резултатът за който впоследствие е променен след решение на ВАР, компанията си запазва правото да преоцени засегнатите залози според решението на ВАР. 
b.) Дузпи:  Ако дузпа трябва да бъде изпълнена наново след решение на ВАР, поради каквато и да е причина, тогава първоначалната дузпа няма да се взима предвид с оглед на официалното решение. Освен това, ако дадена дузпа трябва да бъде изпълнена наново след решение на ВАР, това ще се брои за една изпълнена дузпа за целите на оценяването. Ако бъде отсъдена дузпа и след това отменена от съдията след решение на ВАР, залозите ще важат за следващата дузпа. Ако бъде отсъдена дузпа, но изпълнителят на дузпата е санкциониран за нарушение, тогава това няма да се брои като изпълнена дузпа. 
c.) Консултация с видеоасистент-рефера: Залозите се оценяват само според редовното време на мача. Ако съдията промени решението си след консултация с видеоасистент-рефера (ВАР), това решение се смята за консултация с видеоасистент-рефера и залозите се оценяват съответно. Проверката на видеоасистент-рефера се извършва на заден план и не се провежда от съдията. Всички залози се оценяват само според консултацията с видеоасистент-рефера, а не според проверките на видеоасистент-рефера. Пример: Съдията сигнализира със съответния жест (очертавайки ТВ екран с ръце), че ще се проведе консултация с видеоасистент-рефера и че съдията ще преразгледа инцидента. Всяко следващо решение на съдията след консултацията с видеоасистент-рефера се взима предвид за целите на залагането. Проверките на видеоасистент-рефера не се взимат предвид. Ако мачът е прекратен, всички залози, чийто резултат е вече установен, са валидни, а всички останали залози са невалидни.  

74. Присъждане на резултати: Когато има спор относно авторите на головете в мача, залозите се оценяват въз основа на първия резултат, публикуван в официалния източник/управляващия орган или алтернативно в официалния сайт на съответното събитие веднага след края на мача/събитието. Всяка последваща промяна или изменение на този резултат няма да важи за целите на оценяването. Ако резултатът не е наличен веднага в официалния източник/управляващия орган или официалния сайт на съответното събитие или има значително доказателство, че официалният източник/управляващият орган или официалният сайт грешат, ще използваме независими източници като Press Association, за да определим оценяването. При липсата на логично, независимо доказателство или наличието на важно конфликтно доказателство, залозите ще бъдат оценени въз основа на собствената ни статистика.  

75. Симулиран Реален Футбол (СИМ): Симулиран Реален Футбол (СИМ) - Продукт, управляван от изкуствен интелект за професионални спортни мачове. Даваме шанс на потребителите си да завършат настоящите европейски футболни сезони с всички оставащи планувани мачове, които трябва да се изиграят с оригиналната им дата и начален час (времената могат да варират след официалното рестартиране на лигата). Благодарение на изкуствения интелект симулациите отразяват формата на отбора и нормалното протичане на мача, създавайки спортно преживяване за залагане, което е възможно най-близо до истинския живот. Базирано на историческа футболна база данни, статистически извадени данни от над половин милион мача. Който и да е Симулиран футболен мач ще бъде обозначен в заглавието на състезанието, например Симулиран Футбол - Висша лига. На отбори, част от Симулирания футбол, ще бъде добавено СИМ след тяхното име, например Барселона СИМ. Важат футболните правила.

76. Опция Cash Out за футбол: Опцията Cash Out се предоставя на избрани клиенти. Правилата за Cash Out ще намерите в Условията за участие. 

77. Национални разпоредби: Във връзка с регулаторните изисквания посочените тук правила могат да варират в зависимост от държавата, където е поставен залогът. 

78. Отмяна на залози: Клиентите трябва да гарантират, че техните залози са точни. След като бъде поставен, залогът е валиден за целите на оценяването. Заявки за отмяна на залози се разглеждат по преценка на компанията. 

79. eФутбол: Който и да е eФутбол мач ще бъде обозначен в заглавието на състезанието като такъв (това са eФутбол футболни мачове). Продължителността на мачовете зависи от отделните съревнования, а резултатите се обявяват на официалния уебсайт на състезанието. За което и да е eФутболно събитие важат максималните лимити за изплащане на електронни спортове, а не тези за Футбол. Според правилата за eФутбол максималната печалба е 100 хиляди лева (50 хиляди евро) за комбинирани eФутболни залози. Мачове, приключени при завършване на мача - първоначалният резултат важи. Каквито и да е промени на резултата след мача не важат. Ако в турнир се играят мачове до определяне на победителя, първият оценен резултат в мача ще бъде "равенството". Всеки мач, където геймърите са сменени или са представени грешно, ще бъде невалиден. Мачове, изброени като футбол вместо с имената на геймърите, ще бъдат оценени нормално. Ако името на отбор или играч е изписано неправилно, всички залози ще важат, ако не е очевидно, че това е грешна селекция. Датите и часовете са само за информационни цели. Таблото с резултата и часовника, показващ времето на мача, са само за ориентировъчни цели. В случай че двубой започне, но не завърши, тогава залозите ще бъдат невалидни, ако изходът вече не е бил определен.  

80. 2Up - Незабавна печалба:

Предлагаме пазар „2Up - Незабавна печалба“ преди мача за избрани футболни мачове.

  • Ако вашият отбор има преднина от два или повече гола по което и да било време в мача, ще ви платим победата! (Естествено, отменените голове не се броят.)
  • Това може да е на единичен или множествени залози.
  • Залозите, направени на пазара „Залагане за мач“, не важат за това предложение. „2Up - Незабавна печалба“ е отделен пазар и трябва да заложите на него, за да можете да получите ранно изплащане.
  • Това предложение не важи за залози, направени на селекция „Равенство“ във всеки мач.
  • Това предложение не важи, когато за даден залог е бил направен пълен кешаут.     
  • Ако залогът ви бъде изплатен преждевременно в съответствие с това предложение, той няма да бъде изплатен отново, ако селекцията ви спечели мача.
  • На този пазар няма максимално изплащане.
  • Този пазар важи само за редовното време – всякакви голове, отбелязани в допълнителното време, не се броят за предложението, и залозите ще бъдат уреждани в края на стандартните 90 минути.
  • Ако даден мач бъде прекратен и някой от двата отбора е спечелил преднина от два или повече гола, тогава залозите за тази селекция ще бъдат изплатени като печеливши. Залозите за другия отбор ще бъдат изгубени.