Campo traviesa

Además de las siguientes reglas especiales de apuestas, se aplican las reglas generales de apuestas. Las reglas especiales tendrán prioridad sobre cualquier otra regla general.

1.) Reglas de la competencia: Esta regla se aplica a las competencias de la Copa Mundial. En el supuesto de torneos (como campeonatos del mundo, europeos, nacionales, JJ. OO., etc.), se aplicará la regla 2. Todas las apuestas se valoran en función de la clasificación oficial en el momento de la ceremonia del podio. Si se interrumpe o pospone una competencia, pero esta se celebra dentro de un plazo de 80 horas posteriores a la fecha original de inicio, todas las apuestas para dicho evento serán válidas. En caso de que la competencia no tenga lugar en las 80 horas posteriores a la fecha original de inicio, todas las apuestas serán anuladas.

2.) Reglas para torneos: Todas las apuestas se valoran en función de la clasificación oficial en el momento de la ceremonia del podio (entrega de trofeos). Cuando un evento de apuestas en el marco de un torneo deportivo (como campeonatos del mundo, europeos, nacionales, JJ.OO., etc.) se pospone dentro del tiempo oficial destinado al evento, todas las apuestas realizadas seguirán siendo válidas. Si el evento de apuestas no puede dar comienzo en el tiempo oficial destinado a ello, todas las apuestas serán anuladas. Si un torneo deportivo no puede dar comienzo en el tiempo oficial destinado a ello, todas las apuestas serán anuladas.

3.) Ganador/ Ganador antepost (otros a petición): Si el participante seleccionado es descalificado por cualquier motivo, todas las apuestas para dicha selección se valorarán como "perdidas". En caso de que gane la prueba un atleta/país para el cual no se hayan ofrecido cuotas, la opción de apuesta "Otro que no esté en la lista" será la ganadora, a menos que dicha opción no sea ofrecida, en cuyo caso todas las apuestas se valorarán como "perdidas".

Si aparece la opción "Otros a petición", se pueden ofrecer, a petición de los usuarios, cuotas para esquiadores que no figuren en la lista original de participantes.

4.) Finalizar entre los 3 primeros, Top 3 (otros a petición): Esta regla se aplica a varias clasificaciones "Top" (por ejemplo, Top 5, Top 10). Si el participante seleccionado es descalificado por cualquier motivo, todas las apuestas para dicha selección se valorarán como "perdidas". En caso de que en una o más de las clasificaciones "Top" figure un atleta/país para el cual no se hayan ofrecido cuotas, solo las apuestas por atletas/países que finalicen en puestos de clasificaciones "Top" y para los que se han ofrecido cuotas se valorarán como "ganadas".

Si aparece la opción "Otros a petición", se pueden ofrecer, a petición de los usuarios, cuotas para esquiadores que no figuren en la lista original de participantes

5.) Head-to-Head (H2H): El ganador será el atleta/país que mejor resultado obtenga en el evento. Si un atleta/país es descalificado o por cualquier otro motivo no finaliza la prueba, el otro atleta/país será considerado como ganador. Si ambos atletas/países son descalificados o por cualquier otro motivo no finalizan la prueba, todas las apuestas serán anuladas. Si un competidor no finaliza la prueba, mientras que el otro no se clasifica en el Prólogo, el competidor que haya logrado la mejor posición en el Prólogo se considerará el ganador. Si ninguno de los competidores se clasifica en el Prólogo, el competidor que haya logrado la mejor posición en el Prólogo se considerará el ganador. Si un competidor no finaliza la prueba habiendo superado el Prólogo, mientras que el otro no lo finaliza, el primero será considerado ganador.

5.a) Sprint de campo traviesa: El ganador será el atleta/país que mejor resultado obtenga cuando haya terminado el torneo. Si uno de los dos atletas no se clasifica para el evento principal, el otro atleta es considerado el ganador. Si ninguno de los dos atletas/países se clasifica para el evento principal, las apuestas se resolverán según el resultado de la clasificatoria. Si ambos atletas se clasifican para el evento principal, pero uno de ellos no lo termina por cualquier motivo, el otro atleta es considerado el ganador. Si ambos atletas/países son descalificados o por cualquier otro motivo no finalizan la prueba, todas las apuestas serán anuladas.

6.) Triple cara a cara: El ganador será el atleta/país que mejor resultado obtenga en la carrera. Si un atleta/país es descalificado o por cualquier motivo no termina la carrera, esta selección se considera perdedora y la apuesta se decide entre los 2 atletas/países restantes. Si 2 atletas/países son descalificados o por cualquier motivo no finaliza la prueba, el atleta/país restante será considerado como ganador. Si los 3 atletas/países son descalificados o por cualquier motivo no finalizan la prueba, todas las apuestas serán anuladas.

7.) Equipo líder durante el 1.º, 2.º y 3.º intercambio: Todas las apuestas se resolverán según la clasificación oficial en el respectivo intercambio publicado por la autoridad rectora correspondiente (FIS/IOC).

8.) El esquiador líder en el control intermedio X: La X representa el kilómetro en donde se ubica el control intermedio correspondiente. Todas las apuestas se ajustarán según la clasificación oficial en el respectivo control intermedio publicado por la autoridad rectora correspondiente (FIS/IOC).

9.) Nacionalidad del ganador: Esta apuesta se refiere al país para el cual compite el atleta, independientemente del país en el que haya nacido.

10.) Nacionalidad del ganador: Las apuestas se valorarán sobre el atleta con mejor puesto de un determinado país. Esta apuesta se refiere al país para el cual compite el atleta, independientemente del país en el que haya nacido.