Baccarat Control Squeeze

Cilj igre

Cilj igre BACCARAT UŽIVO je predvidjeti čija će kombinacija biti najbliža vrijednosti 9.

Pravila igre

Igra ima djelitelja i igra se s osam standardnih špilova s 52 karte. Vrijednosti karata su sljedeće:

  • Aševi su najniže karte i svaki vrijedi 1 bod.
  • Karte od 2 do 9 imaju vrijednost broja koji se na njima nalazi.
  • Desetke i karte sa slikama (dečki, dame i kraljevi vrijede svaka 0.

U osnovnoj igri Baccarat bitne su samo numeričke vrijednosti karata; Boja karte (srce, pik, tref ili karo) nije bitna.

Prije svakog dijeljenja morate staviti ulog na pobjedu Igača ili Banke u toj rundi, a ona ovisi o tome čija će kombinacija biti bliža vrijednosti 9.  Ulog možete staviti i na neriješeno, odnosno situaciju kada i Igrač i Banka imaju jednaku vrijednosti kombinacije karata.

Djelitelj započinjem dijeljenjim po dvije karte Igraču i Banci.

U igri Baccarat dijele se dvije kombinacije karata: jedna kombinacija za Igrača i jedna za Banku.

Ako Igrač i Bankar imaju kombinacije iste vrijednosti, runda završava neriješeno. Iznosi osvojeni za neriješen rezultat, ulozi stavljeni na Igrača i ulozi praćenja (push) Banke (se vraćaju).

Svaka vrijednost kombinacije računa se odbijanjem deset, kada je vrijednost kombinacije 11 ili veća. Na primjer, 7 i 9 u igri Baccarat vrijedi samo 6 (jer je 16 - 10 = 6). Slično tome, karta sa slikom i 9 vrijede 9.

Ako Igrač ili Banka dobije kombinaciju prve dvije karte koja vrijedi 8 ili 9 ("Natural" 8 ili 9), nijednoj kombinaciji neće se više dijeliti dodatne karte.

Ako Igrač ili Banka dobije kombinaciju prve dvije karte koja vrijedi 0-7, primjenjuje se "Pravilo treće karte" kako bi se odredilo treba li dijeliti treću kartu za jednu ili obje kombinacije. Igrač uvijek kreće prvi.

Kombinacija Igrača


Početna kombinacija dvije karte za Igrača

 

0-1-2-3-4-5

Igrač izvlači treću kartu.

6-7

Igrač stoji.

8-9 ("Natural")

Nema treće karte ni za jednu kombinaciju.

Kombinacija za banku


Prve dvije karte za Banku

Vrijednost treće karte koju je izvukao Igrač

Nema treće karte

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

0

D

D

D

D

D

D

D

D

D

D

D

1

D

D

D

D

D

D

D

D

D

D

D

2

D

D

D

D

D

D

D

D

D

D

D

3

D

D

D

D

D

D

D

D

D

S

D

4

D

S

S

D

D

D

D

D

D

S

S

5

D

S

S

S

S

D

D

D

D

S

S

6

S

S

S

S

S

S

S

D

D

S

S

7

S

S

S

S

S

S

S

S

S

S

S

8

S

S

S

S

S

S

S

S

S

S

S

9

S

S

S

S

S

S

S

S

S

S

S

D - Izvlačenje karte; S - Stajanje
Ako kombinacija za Igrača stoji na 6 ili 7, kombinacija za Banku koja iznosi 3, 4 ili 5 mora ponovo vući, a kombinacija koja iznosi 6 mora stajati.
Tko dobije kombinaciju najbližu 9 pobjeđuje.

Squeeze

Ako na stolu Baccarat Player Squeeze ulog stavite na igrača ili banku, imate opciju sami "squeeze" (stisnuti) ili otkriti karte kombinacije karata zahvaljujući posebnom aminiranom pokrovu koji je dio sučelja igre. Kako bi neizvjesnost bila još veća, pokazivač pomičite po kartama okrenutim licem prema dolje i polako otkrivajte njihove vrijednosti. Ako karte želite otvoriti odmah, kliknite/dodirnite ih. "Squeezing" je dozvoljen samo unutar dozvoljenog vremena tijekom svake runde.

Sporedni ulozi

Sporedni ulog

Opis

Player Pair 

Isplaćuje se ako prve dvije karte podijeljene Igraču čine par.

Banker Pair

Isplaćuje se ako prve dvije karte podijeljene Banci čine par.

Perfect Pair

Isplaćuje se 25:1 ako su prve dvije karte podijeljene Banci ili Igraču identične (boja i vrijednost).
Isplaćuje se 200:1 ako su prve dvije karte podijeljene Banci ili Igraču identične (boja i vrijednost).

Either Pair

Isplaćuje se ako su prve dvije karte podijeljene Banci ili Igraču identične po vrijednosti ili boji.

Player Bonus

Isplaćuje se kada Igrač osvoji rundu s "naturalnim" 8 ili 9 ili s najmanje četiri boda.

Banker Bonus

Isplaćuje se kada Banka osvoji rundu s "naturalnim" 8 ili 9 ili s najmanje četiri boda.

Isplate

Vaša isplata ovisi o vrsti stavljenog uloga.

ULOG

ISPLATA

Player

1:1

Banker

1:0.95
(naplaćuje se 5% provizije)

Tie

9:1

Player Pair 

11:1

Banker Pair

11:1

Perfect Pair

Jedan par: 25:1
Dva para: 200:1

Either Pair

5:1

Player/Banker Bonus

Šanse za kombinacije

  • Kombinacija "Non-Natural" pobjeđuje za 9 bodova, 30:1
  • Kombinacija "Non-Natural" pobjeđuje za 8 bodova, 10:1
  • Kombinacija "Non-Natural" pobjeđuje za 7 bodova, 6:1
  • Kombinacija "Non-Natural" pobjeđuje za 6 bodova, 4:1
  • Kombinacija "Non-Natural" pobjeđuje za 5 bodova, 2:1
  • Kombinacija "Non-Natural" pobjeđuje za 4 bodova, 1:1
  • "Natural" pobjeda, 1:1
  • "Natural" neriješeno, praćenje (Push)
Ne zaboravite da se u slučaju bilo kakve neispravnosti runda igre poništava, a time i sve moguće isplate za tu rundu. Svi ulozi bit će vraćeni.

Isplata za igrača

Optimalan teoretski postotak povrata za igru Baccarat uživo iznosi 98,94%.
Tabela u nastavku prikazuje postotak povrata na različite sporedne uloge.

Sporedni ulog

Isplata za igrača

Banker Pair

89.64%

Player Pair

89.64%

Perfect Pair

91.95%

Either Pair

86.29%

Player Bonus

97.35%

Banker Bonus

90.63%

Stavljanje uloga

Ploča LIMITI ULOGA prikazuje ukupne najmanje i najveće dozvoljene uloge na stolu.


 
Ako pokušate staviti ulog koji premašuje limit za ovu vrstu uloga na zaslonu će se pojaviti upozorenje. Ako stavite ulog koji je manji od minimalno ograničenog, ulog će nakon isteka razdoblja za stavljanje uloga biti odbijen. Ako stavite više uloga, a samo su neki od njih manji od minimalnog limita, odbijeni će biti samo oni koji ne zadovoljavaju minimalne uvjete.

Za sudjelovanje u igri morate imati dovoljno sredstava za pokriće uloga. Na zaslonu možete vidjeti svoj trenutačni SALDO.


 
Simbol SEMAFORA upućuje vas u trenutni status runde tako da vas obavještava kada možete staviti ulog (ZELENO svjetlo), kada je vrijeme za stavljanje uloga gotovo isteklo (ŽUTO svjetlo) te kada je vrijeme za stavljanje uloga isteklo (CRVENO svjetlo).

 

ZASLON SA ŽETONIMA omogućuje vam odabir vrijednosti svakog žetona kojeg želite uložiti. Omogućit će se samo one vrijednosti žetona koje vaš trenutačni saldo pokriva. Zaslon svijetli za uporabu samo kad je vrijeme za stavljanje uloga aktivno (svijetli zeleno ili žuto). Kada vrijeme za stavljanje uloga istekne (crveno svjetlo) zaslon sa žetonima se isključuje kako se žetoni više ne bi mogli odabirati.


 
Kada ste odabrali ulog, jednostavno kliknite/dodirnite mjesto za stavljanje uloga na igračem stolu označeno sa Igrač, Banka, Neriješeno ili sporedni ulog koji želite (ako postoji). Svaki put kad kliknete/dodirnete mjesto za stavljanje uloga, vrijednost uloga povećava se za iznos žetona.

NAPOMENA: Tijekom razdoblja za stavljanje uloga u kojem se ulozi stavljaju na stol nemojte minimizirati pretraživač niti u njemu otvarati neku drugu karticu. Ovakve će se radnje tumačiti kao napuštanje igre i vaši će ulozi stoga biti odbijeni za tu rundu.

Tipka DVOSTRUKO (2x) omogućuje vam brzo udvostučavanje uloga. Ova tipka aktivna je nakon što postavite svoje uloge.

Tipka DVOSTRUKO (2x) omogućuje vam udvostručavanje uloga do maksimalnog limita.

Ulog možete udvostručiti samo jedanput.

 

Tipka PONOVI omogućuje vam ponavljanje svih uloga iz prethodne runde.


 
Tipka PONIŠTI poništava posljednji stavljeni ulog.

 
 
Na tipku PONIŠTI možete kliknuti/dodirnuti više puta kako biste uklonili uloge, jedan po jedan, obrnutim redoslijedom od onoga kako ste ih stavljali. Ne zaboravite da se ulozi mogu micati ako vrijeme za stavljanje uloga još traje (ZELENO ili ŽUTO svjetlo na semaforu).

Indikator UKUPNI ULOG prikazuje ukupan iznos svih uloga stavljenih u trenutnoj rundi.


Statistika uloga

Statistika prikazuje ukupne uloge stavljene na određeno mjesto za stavljanje uloga kao i broj igrača koji su stavili uloge na to mjesto.
Prikazuju se i postoci svih uloga stavljenih na Banku, Igrača ili na neriješen rezultat.
U kartici Postavke igre možete odabrati ne prikazivanje (skrivanje) ovih statističkih podataka.

Čavrljanje

Možete čavrljati s djeliteljem i ostalim igračima. Svoju poruku unesite u polje ČAVRLJANJE. Za objavu poruke, pritisnite tipku "Enter" ili polje sa strelicom unutar okvira.

Tipku ČAVRLJANJE koristite kako biste povećali ili zatvorili prozor za čavrljanje.


 
Veličinu prozora možete mijenjati ili prozor za čavrljanje možete premještati bilo kuda na zaslonu.

Kartice s rezultatima

Osvojeni bodovi i trendovi u igri Baccarat za Igrača ili Banku koji koriste određenu kutiju za dijeljenje karata snimaju se na određene ploče s rezultatima. Ovi slikovni prikazi rezultata prethodne runde i ostali statistički podaci koji se odnose na trenutnu kutiju za dijeljenje karata mogu pomoći u predviđanju rezultata buduće runde.

Zasloni BEAD ROAD (NIZ KUGLICA) i BIG ROAD (VELIKI NIZ) prikazuju rezultate svake prethodne runde, dok se na zaslonima Big Eye Road (Veliko oko), Small Road (Mali niz) i Cockroach Road (Žoharov niz) prikazuju nizovi koji proizlaze iz BIG ROAD (VELIKOG NIZA).

Statistički podaci o nizovima i kutijama za dijeljenje uvijek se prazne kada se uvodi nova kutija za dijeljenje. 
                                                               
BEAD ROAD

Svaka kuglica u BEAD ROAD (NIZU KUGLICA) označava rezultat prethodne runde. Rezultat najnovije runde bilježi se u gornjem lijevom uglu. Stupac čitajte od gore prema dolje i zatim nastavite na vrhu idućeg desnog stupca ssve do kraja. Puna crvena kuglica znači da je igru osvojila Banka. Puna plava kuglica znači pobjedu Igrača. Puna zelena kuglica znači da je rezultat neriješen. Crvena točkica u gornjem desnom dijelu kuglice znači da je Banka imala par. Plava točkica u donjem desnom dijelu kuglice znači da je igrač imao par.

Prikaz Niza kuglica možete s Engleskog promijeniti na Jednostavan kineski ili na Način prikaza rezultata klikom/dodirom na bilo koje mjesto.

 
BIG ROAD

U BIG ROAD (VELIKOM NIZU), rezultat prethodne runde snima se u gornjem lijevom dijelu.
Svaki put kada pobjeda bankara donosi promjenu u korist igrača ili obrnuto, otvara se novi stupac.
Kuglica obrubljena crvenom bojom znači pobjedu Bankara. Kuglica obrubljena plavo znači da je pobijedio Igrač.
Neriješen rezultat prethodne runde bilježi se kao zelena linija koja prolazi kroz kuglicu. Ako je prva runda bila neriješena, najprije se prikazuje zelena linija, a crveni ili plavi okvir ocrtava se oko linije kada Igrač ili Banka osvoji rundu.

Ako postoje dvije uzastopne neriješene runde, broj na liniji prikazuje broj neriješenih rundi.

 

NIZOVI KOJI PROIZLAZE IZ PRETHODNIH (DERIVED ROADS)

Za istinske entuzijaste u igri Baccarat, Big Eye Road (niz Veliko oko), Small Road (niz Malo oko) i Cockroach Road (Žoharov niz) uključeni su kako bi se prikazali nizovi koji proizlaze iz prethodnih rezultata zabilježenih na BIG ROAD (VELIKOM NIZU). Zaslon Big Eye Road koristi iscrtane (prazne) krugove, Small Road koristi ispunjene krugove (kuglice), a Cockroach Road koristi kose crte. Međutim, u nizovima koji proizlaze iz BIG ROAD, crvena i plava boja ne odnose se na pobjede Banke i Igrača, a ne postoji ni način za prepoznavanje neriješenih rezultata ili parova. U tim nizovima, crveni unosi označavaju ponavljanja, dok plavi upućuju na nasumična dijeljenja iz tzv. "choppy" kutije za dijeljenje.


Nizovi koji proizlaze iz BIG ROAD ne započinju svakom novom kutijom za dijeljenje karata. Oni započinju kombinacijom karata (rukom) koja slijedi nakon prve kombinacije u drugom, trećem i četvrtom stupcu prikaza BIG ROAD. Kada započinje takav niz, nakon svake runde dodaje se još jedan dodatni crveni ili plavi simbol.

STATISTIČKI PODACI O KUTIJI ZA DIJELJENJA

Prikazat će vam se sljedeći statistički podaci o trenutnoj kutiji za dijeljenje karata:

Ukupno - Broj do sada završenih rundi.
Banka - Broj do sada osvojenih pobjeda Bankara.
Igrač - Broj do sada osvojenih pobjeda Igrača.
Neriješeno- Broj do sada neriješenih rundi.
Banka (Par): Broj dosadašnjih parova Banke.
Igrač (Par): Broj dosadašnjih parova Igrača.

 

TABELA "SONDIRANJA" NIZA

Tabela "SONDIRANJA" niza prikazuje ikonu koja se dodaje na tri proizašla niza ako iduću rundu osvoji Banka ili Igrač. Kliknite na tipku Banka (B) ili Igrač (P) kako biste vidjeli ikonu koja će biti dodana nizovima ako iduću rundu osvoji Banka ili Igrač.

Broj igre

Svaka runda igre identificira se jedinstvenim BROJEM IGRE.


 
Ovaj broj ukazuje na vrijeme (GMT) početka runde i izražen je kao sat:minuta:sekunda. Ovaj broj igre koristite kao referencu (ili snimite sliku zaslona s brojem igre) ako se želite obratiti Službi za korisnike s pitanjima koja se odnose na određenu rundu.

Zvuk

Tipkom ZVUK svi zvukovi i glasovi igre se isključuju/uključuju. Ne zaboravite da se zvuk automatski uključuje ako mijenjate stol.


 
Ove postavke možete mijenjati klikom ili dodirom na tipku POSTAVKE i označavanjem kartice ZVUK.

Povijest igre

Tipkom POVIJEST pokreće se prozor na kojem se prikazuju sve igre uživo koje ste igrali te rezultati tih igara.


 
Svoju prethodnu aktivnost igranja možete vidjeti ako pregledate svoju:

  • POVIJEST RAČUNA – prikazuje potpunu povijest računa u obliku popisa datuma, igara, iznosa uloga i isplata. Zadnja završena runda pojavljuje se na vrhu popisa.
  • POVIJEST IGARA – prikazuje povijest određene igre kada u stupcu IGRA dodirnete/kliknete na tu igru.

Postavke

Gumb POSTAVKE pokreće izbornik s postavkama koje korisnik može mijenjati.
Odabrane postavke bit će primijenjene odmah i pohranjuju se na vašem profilu. Pohranjene postavke pokreću se automatski kada se prijavljujete s bilo kojeg uređaja.
Postavke možete mijenjati, kako biste promijenili svoje opće postavke igre.


 
Postavke su organizirane u nekoliko glavnih kartica u prozoru POSTAVKE:
OPĆENITO

  • Poruke čavrljanja ostalih Igrača možete sakriti ili otkriti.
  • Možete omogućiti i DODATNE sporedne uloge.

VIDEO
Kvaliteta vašeg video prikaza podešava se automatski, ali kvalitetu video slike možete mijenjati i ručno odabirom specifičnog prikaza.

ZVUK
GLAS VODITELJA i ZVUK IGRE možete uključiti ili isključiti, a možete podesiti i njihovu relativnu jačinu.

KARTICE S REZULTATIMA
Možete odabrati svoju omiljenu boju pozadine kartica s rezultatima.

Uplata i podizanje sredstava

Tipkom BLAGAJNIK u donjem lijevom dijelu zaslona pozivate skočni prozor blagajnika ili banke kako biste mogli obaviti uplatu ili podići novac.

Obrada pogrešaka

Ako se u igri, sustavu ili tijekom igranja pojavi bilo kakva greška, runda se privremeno zaustavlja, a djelitelj obavještava voditelja smjene. Vi i ostali igrači će obavijest o tome da se problem istražuje primiti putem prozora za čavrljanje ili skočnog prozora s porukom. Ako voditelj smjene može odmah ukloniti pogrešku, runda se normalno nastavlja. Ako rješenje nije odmah moguće, runda se poništava, a početni ulozi vraćaju igračima koji su sudjelovali u toj rundi.

Miješanje karata

Igra se nastavlja dok se ne podijeli karta za presijecanje. Shodno tome, karte miješa djelitelj ili mješač karata. 
Ako je stol za miješanje karata slobodan, na stolu se koriste dvije kutije za dijeljenje karata s dva kompleta karata. U tom slučaju, djelitelj će samo zamijeniti kutije za dijeljenje karata, a miješanje se obavlja u mješaču karata na stolu za miješanje dok djelitelj nastavlja voditi igru.  

Više igara

Tipku LOBBY (ako postoji) možete odabrati u bilo kojem trenutku u bilo kojoj igri.  


 
Njome možete jednostavno mijenjati stol za igru ili odabrati bilo koju igru uživo. S ovog stola neće biti maknuti sve dok ne izaberete novi stol kojem ćete se pridružiti. Za pretraživanje ostalih igara dok igrate na trenutačnom stolu možete koristiti LOBBY.

Igranje na više stolova (ovisno o modelu)

Ako uživate u neprekidnoj akciji, možete se istovremeno pridružiti igranju na 4 različita stola i sve ih pratiti u istom prozoru pretraživača!
Nakon što ste se pridružili najmanje jednom stolu, kliknite na LOBBY. U predvorju ili igri, kliknite na gumb +STOL povezanu sa stolom kojem se želite pridružiti. (Neki stolovi nemaju mogućnost igranja na više stolova i za njih se gumb +STOL ne prikazuje.)

Kada se pridružite više stolovima, možete promijeniti veličinu cijelog prozora preglednika, ali ne i veličinu prozora svakog pojedinačnog stola za igranje.
Jedan stol možete napustiti, a da pritom ne utječete na sudjelovanje u igri za drugim stolovima. Za napuštanje stola kliknite na tipku X.
Ne zaboravite:

  • Gumb X za napuštanje stola nije dostupan kada se stol prikazuje na cijelom zaslonu.
  • Stol napuštate automatski ako se istom stolu pridružujete nekim drugim uređajem ili preglednikom.
  • Ako kliknete neposredno na ikonu stola, a ne na gumb +STOL, time ćete samo promijeniti stolove umjesto da se uz stolove koje ste ranije odabrali, pridružite odabranom stolu.

Savjetujemo vam da se priključite igranju na onoliko stolova koliko možete prikazati na zaslonu, a da pritom uloge možete stavljati točno i nesmetano.

Tipke prečaca

Tipke prečaca koriste se za brzo izvođenje korisnih funkcija igara.

TIPKA

FUNKCIJA

Tipke s brojevima 1-6

Odabir željenog žetona sa zaslona s čipovima. “1” se odnosi na krajnje lijevi žeton s najnižom vrijednosti, a “6” na krajnje desni žeton s najvišom vrijednosti.

RAZMAKNICA

Ponavljanje posljednjeg uloga. Za udvostručivanje uloga RAZMAKNICA se klikne i drugi put.

CTRL+Z (CMD+Z)

Poništavanje posljednjeg uloga.

DELETE

Poništavanje posljednjeg uloga. Za brisanje svih uloga tipka DELETE drži se 3 sekunde.

ESC

Kada je primjenjivo, tipka ESC koristi se za sljedeće:

  • Izlaz iz načina rada sa cijelim zaslonom,
  • Zatvaranje otvorenog skočnog prozora (Povijest, Pomoć, postavke itd.),
  • Otvaranje LOBBY.

Zadnja aktualizacija : 16.1.2018.