Balls of Fire

ballsoffire

Fogadjon a sorsolás különböző kimeneteleire fix nyereményszorzókkal! Sorsolásra minden percben sor kerül a megtett tétek alapján, a 36 golyó közül 6 kerül kisorsolásra véletlenszerűen. MInden golyónak meghatározott színe (piros, narancs vagy kék) és meghatározott száma (1 - 36) színe van, amelyek közül 12 piros, 12 narancs és 12 kék golyó van (összesen 36 golyó). Jelenleg az alábbi játékokat kínáljuk: Lotto, Colour Wars, Balls of Fire, Odd/Even, Sum Range, 1st vs. 6th.

Felhívjuk figyelmét, hogy a sorsolás minden felhasználó számára egyedi, nem közös az összes felhasználó számára.

Lotto

Sorsolás minden percben, egy szám eltalálása esetén már visszajár a tét! Nem kell mást tennie, mint választani a 36 golyó közül, megadni a tétet és megerősíteni választását. Ezt követően nézze meg a sorsolást és azonnal megtudhatja, hogy nyert-e.

Colour Wars

Piros, narancs vagy kék - melyik színből húzzák ki a legtöbb golyót? Ha például egy kék, két piros és három narancs golyót húznak ki, a "narancs" szín nyer. Arra is fogadhat, hogy egyik szín sem nyer (eloszlás: 2-2-2 vagy 3-3-0), vagy hogy valamelyik színből egyetlen golyó sem kerül kisorsolásra.

Balls of Fire

Tippelje meg, hány azonos színű golyót húznak ki. Tippeljen, hogy 1, 2, 3, 4, 5, vagy 6 azonos színű (piros, kék vagy narancs) golyót húznak ki. Nagyon fontos, hogy pontosan eltalálja az eredményt. Ha hat azonos színű golyót húzunk ki, ez az úgynevezett Balls of Fire.

Páros/Páratlan

A páros/páratlan fogadással arra tippelhet, hogy a kisorsolt szám páros vagy páratlan lesz-e. Fogadhat a párosra vagy a páratlanra, a kisorsolt számok összegére (amelyet egy "+" jelez a játékban lévő golyók között), vagy arra, hogy minden kihúzott golyó páros vagy páratlan lesz.

Összeg tartománya

Az összeg tartományára vonatkozó fogadással arra tippelhet, melyik tartományba tartozik majd az összes kihúzott golyó összege. Egy tipp: a legkisebb lehetséges összeg 21, a legnagyobb 201, az átlag pedig 111. Összesen négy tartomány közül választhat: több mint 129, 112 és 129 között, 94 és 111 között, vagy kevesebb mint 94.

1st vs. 6th

Tippeljen arra, hogy az elsőként kihúzott golyó értéke alacsonyabb vagy magasabb lesz-e, mint az utojára kihúzott golyóé. Csak az első és az utolsó golyó számít! Egy másik játékvariációban az összes kihúzott golyó értéke kerül összevetésre. Ebben arra tippelhet, hogy az egyes kihúzott golyók értéke alacsonyabb, vagy magasabb-e a következő kihúzott golyó értékénél.

Fogadás:

  • Kattintson az Ön által választott játékra.
  • Válasszon egy kimenetelt, amelyre fogadni szeretne.
  • Határozza meg a tétet a Tét mezőben a '-' és '+' gombok használatával. Attól függően, hogy melyik játékot választja, van egy minimum tét (amely a tétválasztás mezőjének bal oldalán látható), az adott fogadásra vonatkozó maximális tét pedig a tétválasztás mező jobb oldalán látható.
  • Kattintson a "GO" gombra.
  • "Ismétlés" opció: Ha szeretné ugyanazt a fogadást több egymás utáni sorsolásra megtenni, kérjük adja meg a sorsolások számát, majd kattintson a "GO" gombra. A fogadása automatikusan megtételre kerül az Ön által megadott számú sorsolásra.

Miután egy tét elfogadásra kerül, nem változtatható meg és nem törölhető!

Fogadás megerősítése

Fogadása azonnal megjelenik a "Fogadástörténet" mezőben, amely a játékablak alsó részén (középen) található. Az állapot mezőben láthatja, hogy fogadása megfelelően feldolgozásra, vagy már elfogadásra került-e. Amennyiben bármilyen hiba történik a fogadás feldolgozása során, a "Visszautasítva" üzenet jelenik meg az Állapot mezőben. Amennyiben tétje gond nélkül elfogadásra kerül, az állapot mezőben az "Elfogadva" üzenet jelenik meg. A fogadási lista bal szélén láthatja a a befejezett sorsolások nyerőszámait. Amennyiben több mint öt fogadást tett meg, kérjük, használja a jobb oldali gördítősávot a fogadások ellenőrzésére. Az egyes játékok eredményei az adott játék lobbyjának grafikai szimbólumán belül jelennek meg, így egyszerre láthatja az összes eredményt.

A sorsolás

A legutóbbi sorsoláson kihúzott számokat tartalmazó cső mellett egy visszaszámláló óra látható, amelyen a következő sorsolásig hátralévő idő látható. A sorsolást megelőző 5 másodpercben már nem fogadunk el téteket. Egy sorsolásra bármennyi fogadást megtehet, a következő sorsolás előtti öt másodpercet megelőzően. Figyelem: egy sorsolás egy kimenetelére csak egyszer fogadhat. (Például: csak egyszer fogadhat arra, hogy az egy sorsoláson kihúzott számok összege páros vagy páratlan lesz. Amennyiben egy sorsolás egy kimenetelére kétszer fogad, a rendszer a második fogadást nem fogadja el, ha az első fogadás már elfogadásra került.)

A sorsolás véletlenszerű kiválasztással zajlik, és nem azonos minden játékos számára.

Sorsolástörténet

Itt megtalálja a sorsolásokkal kapcsolatos összes adatot, valamint a sorsolások eredményét.

Játékválasztás

A játék kiválasztásához kattintson a játék szimbólumára. A következő képernyőn a játék összes lehetséges kimenetele látható, amire fogadhat. Miután megtette fogadását, vagy ha a "Lobby" gombra kattint, ismét megjelenik a főoldal az egyes játékok szimbólumaival. Ezekben a szimbólumokban a sorsolás eredményének grafikus megjelenítése is látható. Amint új sorsolásra kerül sor, minden játék eredménye frissítésre kerül.

Kisorsolt golyók sorszáma

A bal oldalon, az üvegcsőben látható kisorsolt golyók mellett található egy szám, amely az aktuális sorsolás sorszáma. Ha választ egy fogadást, a sorsolás sorszáma is megjelenik a "Fogadástörténet" mezőben. A sorszám egyedi, és egy sorsolás valamennyi fogadása esetében megegyezik. Amennyiben régebben tette meg fogadásait, a sorsolás eredményét a statisztikák között (sorsolástörténet) találja a "Fogadástörténet" mezőben.

"Fogadástörténet"

A fogadástörténet mezőben láthatóak a játékos által az adott sorsolásra megtett fogadások. Minden különböző sorszámú sorsolás új sorban jelenik meg.

Az aktuális fogadásokra vonatkozó "Fogadástörténet" mező közvetlenül a játékválasztás mező alatt található. A listában a fogadás adatai szerepelnek, az alábbi oszlopokba rendezve:

Sorsolás

Sorsolás: ebben az oszlopban látható annak a sorsolásnak a sorszáma, amelyre Ön fogadásokat tett meg.

Rebet opciók

Rebet: amennyiben szeretné a következő sorsolásra is megtenni ugyanazokat a fogadásokat, kattintson a Rebbet linkre.

Ismétlés: amennyiben több egymást követő sorsolásra szeretné megtenni ugyanazokat a fogadásokat ugyanazzal a téttel, adja meg a sorsolások számát a fogadás kiválasztását követően az Ismétlés mezőben. Fogadása automatikusan megtételre kerül az Ön által megadott számú sorsolásokra. Ez a funkció különösen a Lotto játékban hasznos, ha ugyanazokra a számokra szeretne fogadni!

A számsor, pl. 0/10 megmutatja, hogy ismételt fogadásokra kerül-e sor. Az első szám az aktuálisan megjátszott fogadások számát, a második pedig az Ön által megadott ismétlések számát mutatja. A két szám közti különbség megmutatja, hány sorsolás van még hátra az automatikusan megtett fogadásokkal. Amíg a fogadások ismétlésre kerülnek, az "alap" ismétlés funkció (Rebet) nem választható. Így nem fogadhat többször egy sorsolás egy kimenetelére, amelyet a rendszer nem enged meg.

Változtatás: ha szeretne ugyanarra a kimenetelre más téttel fogadni, kattintson a Rebet opciók oszlop alatti Változtatás linkre. Ha egy fogadási eredmény Változtatás linkjére kattint, a játék megfelelő fogadási eredményét megvilágítjuk, így a játékos láthatja az eredményt, megváltoztathatja a tétet vagy a fogadásokat, majd a "Go" gombra kattintva megerősítheti a fogadást, mielőtt az óra pirosra vált.

Tét Az adott fogadásra vonatkozó tétje itt látható.
Játék/Eredmény [Választás] Itt látható az Ön által kiválasztott játék és eredmény. A Lotto-ban és más olyan játékokban, amelyekben egyes számokra lehet fogadni, az adott számok zárójelben láthatók.
Állapot Itt látható a befejezett fogadás aktuális állapota. Ha a rendszer elfogad egy fogadást, az "Elfogadott" állapot jelenik meg. Ha bármelyik tét késői fogadás miatt visszautasításra kerül, a "Visszautasított" állapot jelenik meg.

Egyszerre csak egy fogadás választható és fogadható el. Amennyiben valamilyen hiba történik egy fogadás megtétele során, az állapot mezőben a "Visszautasított" üzenet jelenik meg.

Ha egy fogadást a rendszer elfogad, az állapot "Elfogadott" marad, amíg az adott sorsolás be nem fejeződik. A fogadás ezt követően kiértékelésre kerül. Ha a játékos elveszíti a fogadást, a "Vesztes" felirat jelenik meg az állapot mezőben. Ha a játékos megnyeri a fogadást, a "Nyertes" üzenet jelenik meg, a megnyert összeggel együtt.

1. Lotto

bof-lotto

A játékban hat darab 1 és 36 közötti számozott golyó kerül véletlenszerűen kisorsolásra, ha a játékos fogadott az adott sorsolásra. A játékos négyet választ az 1 és 36 közötti számozott golyó közül, és megteszi tétjét legalább 5 másodperccel a sorsolás kezdete előtt. Amennyiben a sorsoláson azokat a golyókat húzzák ki, amelyekre a játékos fogadott, a játékos nyer. A játékos fogadása és a tét csak egy sorsolásra érvényes. A számok kiválasztását követően a nyeremény lehetséges összege megjelenik a "Nyerhet" mezőben, a megtett téttől és az adott fogadás nyereményszorzójától függően.

Előzetes választás képernyő

bof-lotto-screen1

Utólagos választás képernyő

bof-lotto-screen2

2. Colour Wars

colour-wars

A játékban hat darab 1 és 36 közötti számozott golyó kerül véletlenszerűen kisorsolásra, ha a játékos fogadott az adott sorsolásra. A játékosnak legalább 5 másodperccel a sorsolás megkezdése előtt meg kell tennie tétjét és fogadását arra, hogy a piros, a kék és a narancs golyók közül melyikből húzzák ki a legtöbbet. A játékos fogadása és a tét csak egy sorsolásra érvényes. A számok kiválasztását követően a nyeremény lehetséges összege megjelenik a "Nyerhet" mezőben, a megtett téttől és az adott fogadás nyereményszorzójától függően.

colour-wars-screen1

Ha például egy kék, két piros és három narancs golyót húznak ki, a "narancs" szín nyer. Arra is fogadhat, hogy egyik szín sem nyer (eloszlás: 2-2-2 vagy 3-3-0), vagy hogy valamelyik színből egyetlen golyó sem kerül kisorsolásra.

3. Balls of Fire

bof-bof

A játékban hat darab 1 és 36 közötti számozott golyó kerül véletlenszerűen kisorsolásra, ha a játékos fogadott az adott sorsolásra. A játékosnak legalább 5 másodperccel a sorsolás megkezdése előtt meg kell tennie tétjét és fogadását arra, hogy egy színből hány golyó kerül kisorsolásra. A játékos egy színből (piros, narancs vagy kék) 1, 2, 3, 4, 5, vagy 6 golyóra fogadhat. A játékosnak pontosan el kell találnia az eredményt. Ha hat azonos színű golyót húzunk ki, ez az úgynevezett Balls of Fire. A játékos fogadása és a tét csak egy sorsolásra érvényes. A számok kiválasztását követően a nyeremény lehetséges összege megjelenik a "Nyerhet" mezőben, a megtett téttől és az adott fogadás nyereményszorzójától függően.

bof-bof-screen1

4. Páros/Páratlan

oddeven

A játékban hat darab 1 és 36 közötti számozott golyó kerül véletlenszerűen kisorsolásra, ha a játékos fogadott az adott sorsolásra. A Páros/Páratlan fogadásnál a játékosnak legalább 5 másodperccel a sorsolás kezdete előtt meg kell tennie tétjét és fogadását arra, hogy a kisorsolt számok párosak vagy páratlanok lesznek-e. Fogadhat a párosra és a páratlanra - az összes kisorsolt szám összegére, vagy arra, hogy minden kihúzott golyó páros vagy páratlan lesz-e. A játékos fogadása és a tét csak egy sorsolásra érvényes. A számok kiválasztását követően a nyeremény lehetséges összege megjelenik a "Nyerhet" mezőben, a megtett téttől és az adott fogadás nyereményszorzójától függően. A játékban látható kék színű golyók csak példaként szolgálnak, a golyók színének nincs jelentősége.

oddeven-screen1

5. Összeg tartománya

sum-range

A játékban hat darab 1 és 36 közötti számozott golyó kerül véletlenszerűen kisorsolásra, ha a játékos fogadott az adott sorsolásra. Az Összeg tartománya fogadásban a játékosnak legalább 5 másodperccel a sorsolás megkezdése előtt meg kell tennie tétjét és fogadását arra, hogy a kisorsolt számok összege melyik tartományba esik. A játékos fogadása és a tét csak egy sorsolásra érvényes. A számok kiválasztását követően a nyeremény lehetséges összege megjelenik a "Nyerhet" mezőben, a megtett téttől és az adott fogadás nyereményszorzójától függően.

sum-range-screen1

6. 1st vs. 6th

1vs6

A játékban hat darab 1 és 36 közötti számozott golyó kerül véletlenszerűen kisorsolásra, ha a játékos fogadott az adott sorsolásra. A játékosnak legalább 5 másodperccel a sorsolás megkezdése előtt meg kell tennie tétjét és fogadását arra, hogy az elsőként kihúzott szám értéke magasabb vagy alacsonyabb lesz-e az utolsó kihúzott szám értékénél. Csak az első és az utolsó golyó számít!

Egy másik játékvariációban az összes kihúzott golyó értéke kerül összevetésre. A játékos arra fogadhat, hogy egy kihúzott golyó értéke magasabb vagy alacsonyabb lesz-e a következő kihúzott golyó értékénél. A játékos fogadása és a tét csak egy sorsolásra érvényes. A számok kiválasztását követően a nyeremény lehetséges összege megjelenik a "Nyerhet" mezőben, a megtett téttől és az adott fogadás nyereményszorzójától függően. A játékban látható kék színű golyók csak példaként szolgálnak, a golyók színének nincs jelentősége.

1vs6-screen1

Hogyan fogadhat

1vs6-screen2

  1. A játékos választ egy kimenetelt, amelyre fogadni szeretne. A játékban egy alapértelmezett tét kerül megadásra. A játékos megváltoztathatja az alapértelmezett tétet a minimum és a maximum közötti értékre, ha rákattint egy összegre, vagy ha a tét növelése/csökkentésre gombok egyikére kattint.
  2. Attól függően, hogy a játékos melyik játékot választja, választásonként egy tét minimumot kell megadni (amely a tétmező bal szélén látható), a maximális tét a tétmező jobb szélén van feltüntetve.
  3. "Ismétlés" opció: Ha szeretné ugyanazt a fogadást több egymás utáni sorsolásra megtenni, kérjük adja meg a sorsolások számát, majd kattintson a "GO" gombra. A fogadása automatikusan megtételre kerül az Ön által megadott számú sorsolásra. Az ismétlés opció csak valódi pénzes módban érhető el.
  4. Az ismétlés opció az 'Ismétlés törlése'-ként jelenik meg, ha megismétli a fogadást, amelynél már használta az ismétlés funkciót.
  5. Az ismétlés törléséhez válassza ki az adott fogadást, majd kattintson az "Ismétlés törlése" opcióra.
  6. Ha a fogadás bármely játékban 'N' számú sorsolásra vonatkozik, az adott számú fogadás tétjét levonjuk a teljes egyenlegből, és nem jelenik meg a Tét mezőben. Amennyiben egy játékos nagyobb értékben fogad, mint a meglévő egyenlege, egy felugró ablak jelenik meg. Pl.: Ha a játékos egyenlege 100$. Ha a játékos 10$-os tétet tesz meg 4 ismétléssel (azaz 10$ az aktuális sorsolásra és 4 x 10$ a következő 4 sorsolásra = 50$), az összeget levonjuk a játékos egyenlegéből. A többi fogadásra csak a maradék 50$ használható fel.
  7. A játékos bármikor törölheti az ismétléseket, és így feloldhatja a zárolt összeget.
  8. Az ismételt tét nem folytatódik, amennyiben a játék lezárásra kerül, majd folytatódik.
  9. A "Nyerhet" mezőben a nyeremény lehetséges összege látható a fogadás megtételekor.
  10. Ha a játékos a "GO" gombra kattint anélkül, hogy fogadna, egy felugró ablak jelenik meg azzal az üzenettel, hogy a játékosnak fogadnia kell. Minden figyelmeztetés esetén azonos stílusú felugró ablak jelenik meg.
  11. Miután a játékos megtette fogadását az adott játékképernyőn, ha a kurzort a "GO" gomb felett tartja, a kiválasztott fogadást kivilágítjuk úgy, hogy az összes többi elem fényerejét 100%-kal csökkentjük a játékképernyőn. Ha a kurzort arrébb viszi, minden elem ismét 100%-os fényerővel látható. A tét megadásához kattintson a "GO" go-btn gombra. A "GO" go-btn-locked gomb a sorsolás előtti 5 másodpercben, illetve a sorsolás alatt nem használható. A játékos által kiválasztott fogadások ebben az időszakban is érvényben maradnak.
  12. A játékos fogadásai azonnal megjelennek a "Fogadástörténet" listában (amely az ablak alján látható). A játékos az állapot mezőben láthatja, hogy fogadása feldolgozásra, illetve elfogadásra került-e. Amennyiben bármilyen hiba történik egy fogadás feldolgozása során, egy hibaüzenet jelenik meg. Amennyiben egy fogadás gond nélkül elfogadásra kerül, az állapot mezőben az "Elfogadva" jelenik meg. A fogadási lista bal szélén látható annak a sorsolásnak az azonosítója, amelyre a játékos fogadott.
  13. Ha a rendszer elfogadja a fogadást, az már nem változtatható meg és nem törölhető. Ha a játékos a Lobby gombra kattint, visszatér a főképernyő, ahol mind a 6 játék látható.
  14. Minden játék azonosítója megjelenik, más-más háttérszínnel. Így egyszerűen beazonosíthatja az egyes játékokban megtett fogadásait.
  15. Az egyes játékok eredményei az adott játék lobbyjának grafikai szimbólumán belül jelennek meg, így egyszerre láthatja az összes eredményt.
  16. Játékonként egy kombinációra csak egy fogadás adható le. Tehát a játékos nem fogadhat kétszer arra, hogy 4 piros golyó kerül kisorsolásra a 'Balls of Fire' játékban. De arra fogadhat külön-külön, hogy 4, vagy 3 piros golyó kerül kisorsolásra egy adott sorsoláson a 'Balls of Fire' játékban.
  17. A játékos megismételheti, illetve megváltoztathatja fogadását a Rebet / Változtatás gombra kattintva a 'Fogadástörténet' listában a Rebet opciók oszlopban.
  18. Ha a "Rebet" gombra kattint, elindul az animáció (a sor színe megváltozik és a másolata a tábla tetejére megy, a szín pedig visszaváltozik az alapszínre), és az előző tét kerül megtételre változtatási lehetőség nélkül.
  19. Ha a "Változtatás" gombra kattint, megnyílik a játékoldal, az előzőleg megtett téttel, amely igény esetén megváltoztatható. A tét megteléhez a játékosnak a "GO" gombra kell kattintania.
  20. A golyókat nem keverjük össze a következő sorsolásra, ha a játékos nem fogad, viszont megjelenik az alábbi felugró üzenet: "Ön nem fogadott erre a sorsolásra. A következő sorsolás néhány másodperc múlva kezdődik" jelenik meg, ha a visszaszámláló óra eléri a nullát. Ha 5 egymást követő játékban nem fogad, egy felugró üzenet jelenik meg, és a játékablak automatikusan bezárul.

A sorsolás és az óra

  1. Az előző sorsoláson kihúzott számok láthatók, egészen 5 másodperccel a következő sorsolás előttig. Amennyiben nem fogad a következő sorsolásra, a (kihúzott) golyók megmaradnak, de új golyókat nem sorsolunk.
  2. A sorsolás közben az egyes játékokat jelző grafikus ikon mutatja a sorsolás eredményét a szabályok értelmében, egészen 5 másodperccel a következő sorsolás előttig, amelyre csak akkor kerül sor, ha a játékos fogadott a következő sorsolásra.
  3. A grafikus játék ikon 5 másodperccel szürkére vált a következő sorsolás előtt, amelyre csak akkor kerül sor, ha a játékos fogadott a következő sorsolásra.
    draw-timer
  4. A képernyőn megjelenő óra mutatja, mennyi ideje van még a fogadás megtételére. A sorsolást megelőző 5 másodpercben már nem fogadunk el téteket.
  5. Az óra színe a sorsolás utolsó 15, és utolsó 5 másodpercben megváltozik.

Sorsolástörténet

draw-history

A Sorsolástörténet mezőben az előző 100 sorsolás eredménye látható (oldalanként 10). A játékosnak a bal és a jobb oldali nyilakra kell kattintania, ha a Sorsolástörténet többi oldalát szeretné megtekinteni. Itt nem láthatóak a játékos által az adott sorsolásra megtett fogadások. A játékos által megtett fogadások a játék statisztikák között láthatók.

Nyeremények

  • A nyeremények mezőben látható a különböző játékokban az egy sorsolásra megtett összes fogadással elért összes nyeremény.
  • Minden nyeremény a megtett fogadás megfelelő NYEREMÉNYSZORZÓJA alapján kerül kifizetésre.
  • A játékban a pénz visszanyerésének elméleti valószínűsége 69.44% - 97.6% a megtett fogadás típusától függően.

Meghibásodás esetén kifizetés nem történik.

Pénz befizetése számlájára

Amennyiben szeretne pénzt befizetni számlájára, kattintson a 'BEFIZETÉS' gombra a 'Pénztár' menüben, majd válasszon egy befizetési módot (Play Anywhere kliensek), vagy kattintson a 'BEFIZETÉS' gombra a fő lobby bal oldalán látható 'Pénztár' menüben, majd válasszon egy befizetési módot (Download kliensek). Számlájára befizethet pénzt úgy is, hogy a 'REBUY' gombra kattint a játékképernyőn, majd ott a 'Befizetés most' gombra kattint. Az átutaláshoz szükséges idő és a tranzakció költsége a különböző befizetési módok esetében eltérhet.

Mit tehetek, ha elérem a fogadási limitet?

Amennyiben játékegyenlege a minimális tét alá csökken, automatikusan megjelenik a 'Buy-in' ablak.

Amennyiben szeretne pénzt befizetni számlájára, kattintson a 'BEFIZETÉS' gombra a Főlobby-ban a 'Pénztár' menüben (Play Anywhere kliensek), vagy kattintson a 'BEFIZETÉS' gombra a fő lobby bal oldalán látható 'Pénztár' menüben, majd válasszon egy befizetési módot (Download kliensek), vagy kattintson a 'Befizetés most' gombra bármely játék 'Buy-in' ablakában.

Nem sikerült befejeznem a játékot. Mi a teendő?

  • Amennyiben a kapcsolat az egy sorsolásra történő fogadások megtétele közben szakad meg, és még a sorsolás befejezése előtt helyreáll, a játék folytatódik, az óra pedig attól a másodperctől indul, amikor a legutóbbi fogadást megtette a sorsolásra.
  • Amennyiben a kapcsolat a fogadás megtételét követően szakad meg, és a sorsolás befejezése után áll helyre, a játék nem folytatódik és új sorsolás kezdődik, az óra pedig 60 másodpercről indul. A kapcsolat megszakadása és helyreállása közti időben lezajlott sorsolások esetében a "Fogadástörténet" Állapot mezőjében az alábbi üzenet jelenik meg: 'Sorsolás vége. Nézze meg a játék statisztikákat'.
  • Amennyiben a játék ablak a fogadás(ok) megtétele után bezár, és a játék a sorsolás befejezése után indul újra, új sorsolás kezdődik, az óra pedig visszaáll 60 másodpercre. Megtekintheti az eredményt, ha az újbóli bejelentkezést követően a 'Játék stat' gombra kattint.
  • Amennyiben Ismétlés sorsolásai közben szakad meg a kapcsolat, az újbóli kapcsolódást követően a játék a szokásos módon folytatódik.
  • Amennyiben a játékablak az Ismétlés sorsolásai közben zárul be, az újbóli kapcsolódást követően a sorsolások nem folytatódnak, hanem új sorsolás kezdődik, az óra pedig visszaáll 60 másodpercre.

Amennyiben a probléma is fennáll, forduljon a hét minden napján éjjel-nappal elérhető Ügyfélszolgálatunkhoz.

Utolsó módosítás dátuma: 2016. 11. 18.