American Roulette

Az American Roulette játékot egy kerékkel játsszák, amelyen 38 számozott mező (1-36, plusz a 0 és a 00), egy golyó és egy asztal található, amelyen a játékos elhelyezheti a tétjét vagy tétjeit egy számra vagy egy számcsoportra. A golyó körbe-körbe halad a kerékben, majd megáll az egyik számozott mezőben, így jelezve a nyerőszámot.

A játékos akkor nyer, ha eltalálja a nyerőszámot, nyereménye pedig a nyereménytáblában van meghatározva, és attól függ, hány zsetont tett az adott számra, vagy a számot is tartalmazó csoportra.

Játék információk

  • A tét limitek a játékképernyő főmenülécén látható. A maximális tét megegyezik az asztali limittel.
  • A játék szabályai és a nyeremények összegei megegyeznek a valódi pénzes és a játékpénzes változatban.

Játékszabályok

  • A zseton kiválasztása után tegye meg tétjét vagy tétjeit - kattintson az asztal fogadási mezőjének adott részére.
  • Bármennyi fogadást megtehet, a maximális asztal limit keretein belül.
  • Ha szeretne egy zsetont eltávolítani az asztalról, tartsa lenyomva a bal egérgombot és kattintson az eltávolítani kívánt zsetonra
  • A rendelkezésére álló játékegyenlege a képernyő bal alsó sarkában látható.
  • A különböző mezőkre elhelyezett tétek összege a képernyő felső sarkában a TOTAL BET (Összes Tét) mezőben látható.
  • Ha befejezte a tétek megtételét, kattintson a SPIN ('Pörget') gombra a kerék megpörgetéséhez.
  • Ha a golyó megáll, a nyertes számot megjelöljük és az összes feltett tétet eltávolítjuk.
  • Ha megnyomja a 'Pörget' gombot, a pörgő golyó a képernyő tetején látható. A nyeremény összegét az alábbi nyereménytábla alapján számítjuk ki, nyereményét a LAST WIN (NYEREMÉNY) mezőben láthatja. A nyeremény összegét hozzáadjuk a játékos egyenlegéhez.
  • Az utolsó 10 játék nyertes számai egy oszlopban a képernyő jobb oldalán láthatók, felül a legutóbbi nyerőszámmal. A piros nyerő számokat a bal és a fekete nyerőszámokat a jobb oldalon jelezzük ki. Ha a „0“ vagy „00“ nyer, az eredmény a képernyő közepén látható.
  • Miután a játék véget ért, az alapbeállított zsetonérték a következő játékban is változatlan marad. Ha szeretne újabb téteket megtenni, kattintson a CLEAR (Töröl) mezőre.
  • Ha szeretne ismét azonos téttel játszani, kattintson a REBET (Tét újra') és a SPIN ('Pörget') gombokra.
  • A kredit mezőben láthatja a játékban még rendelkezésére álló pénz mennyiségét. További részletek a REBUY menüpont alatt találhatók
  • Miután a játék véget ért, az alapbeállított zsetonérték a következő játékban is változatlan marad. Ön tetszés szerint növelheti vagy csökkentheti a tétet.
  • Ha egyenlege a feltett tét alá süllyed, a szoftver felszólítja Önt, hogy csökkentse a tét értékét illetve kattintson a Re-buy ablakra. ha pénzt szeretne befizetni számlájára.
  • Kattintson a képernyő jobb alsó sarkában található RULES ('Szabályok') gombra, ha szeretné elolvasni a játék szabályait.
  • Kattintson a GAMELOGS (JÁTÉK STAT') gombra, ha szeretné megnézni a korábbi játék statisztikáit.
  • Kattintson a VERSIONS (Verzió') gombra, ha szeretné megtudni a játék verziószámát.
  • Kattintson a REBUY gombra, ha szeretne további krediteket vásárolni a játékhoz számlájáról.
  • Ha szeretne kilépni a játékból, kattintson az EXIT GAME gombra.

Nyereménytábla

Belső tétek

Tét Leírás Nyeremény
Egyszerű tét Egy konkrét számra tett tét. 35 : 1
Megosztott tét Két egymás melletti szám határvonalára tett tét, mellyel mindkét számra fogad. A 0 és 00 tétek is Cheval-nak számítanak. 17 : 1
Sor (vagy utca) tét Bármely sor végére tett tét, amellyel a sorban található három számra fogad. A ‘0, 1, 2’, vagy ‘0, 00, 2“ vagy“00, 2, 3’-ra tett tétek is Transversale pleine fogadásnak számítanak. 11 : 1
Négyesélyes tét A négy szám találkozásához, a sarokba tett tét, amellyel mind a négy számra fogad..

8:1

Ötesélyes tét A '0' és az '1' közti függőleges vonalra tett tét. Ez a tét öt számra vonatkozik: 0,00,1,2 és 3. 6:1

Két sor tét

A két utca végére, az utcák közti vonalra tett tét, amellyel mindkét sorra, összesen hat számra fogad. 5:1

Külső tétek

Tét Leírás Nyeremény
Tucat Az ‘1. 12’, ‘2. 12’ és ‘3. 12’ mezk egyikére tett tét, amellyel 12 számra fogad. 2:1
Oszlop Az asztal alján található egyik ‘2 to 1’ mezőre tett tét, amellyel az egyik oszlopra fogad. 2:1
Két tucat (Adjacent dozen) fogadás Az '1. 12', '2. 12' és '3. 12' közül két egymás melletti mező közti vonalra tett tét, amellyel az adott két tucat (24) számra fogad. 0.5:1
Két oszlop (Adjacent column) fogadás Bármely két, az asztal alján található '2 to 1' oszlop közti vonalra tett tét, amellyel az adott két oszlopra (24 szám) fogad. 0.5:1
Piros/fekete, páros/páratlan, 1-18/19-36 Az asztal oldalán található négy mező egyikére tett téttel a számok felére fogad, az adott mezőben leírtaknak megfelelően. A 0-ás vagy 00-ás számok nen tartoznak ide. Minden mező 18 számot tartalmaz. 1:1
Piros/fekete, páros/páratlan, 1-18/19-36, és a golyó a 0 vagy 00 mezőben áll meg. Az asztal oldalán található négy mező egyikére tett téttel a számok felére fogad, az adott mezőben leírtaknak megfelelően. A fogadás nem tartalmazza a 0 vagy 00 mezőket. Minden mező 18 számot tartalmaz. A tét fele visszajár.

The theoretical return to player of this game is 92.11%.

Nem sikerült befejeznem a játékot. Mi a teendő?

Amennyiben a rulettjáték közben megszakad megszakad a kapcsolat, a szoftver automatikusan befejezi a játékot Ön helyett. Ha szeretné megtudni a játék eredményét, kattintson a GAMELOGS (Játék statisztikák) gombra, miután ismét bejelentkezett. Az eredmény számlaegyenlegétn is látható.

Amennyiben a bónuszjáték közben megszakad a kapcsolat, a szoftver felszólítja Önt, hogy fejezze be a játékot, miután ismét bejelentkezett. Ezután folytathatja a játékot vagy választhat egy másik játékot.

Meghibásodás esetén kifizetés nem történik.

Utolsó módosítás dátuma: 2018. 03. 29.