Surf-Regeln

Neben den folgenden Sonderregeln gelten auch die allgemeinen Wettregeln. Die Sonderregeln haben trotzdem Vorrang gegenüber den allgemeinen Regeln.

Langzeitwetten

Damit Wetten gültig sind, müssen die Teilnehmer in Runde 1 des jeweiligen Wettbewerbs starten. Wetten auf Teilnehmer, die nicht starten sind ungültig.

Die Auszahlung der Wetten erfolgt basierend auf den Platzierungen bei der Siegerehrung. Wetten werden nicht durch spätere Einsprüche oder Disqualifikationen geändert. Wetten auf Events, die nicht beendet werden, sind ungültig und die Einsätze werden sofort zurückerstattet.

Match-Wetten

Der Gewinner der Match-Wette ist der Surfer, der in einem bestimmten Turnier am weitesten kommt. Der Surfer mit der höchsten Punktzahl wird bei dieser Wette als Sieger ausgewertet, wenn beide genannten Surfer in der gleichen Runde des Turniers ausscheiden. Damit Wetten gültig sind, müssen beide in der Match-Wette genannten Surfer in Runde 1 antreten.

Heat-Wetten

Damit die Wetten gültig sind, müssen alle Surfer für das jeweilige Heat ins Wasser gehen. Ist dies nicht der Fall, werden die Einsätze zurückerstattet und die Wetten sind ungültig.

Olympische Spiele

Wenn bei den Olympischen Spielen ein Ereignis verschoben wird, bleiben Wetten gültig, vorausgesetzt, das Ereignis wird so verschoben, dass es vor der Schlusszeremonie stattfindet.

Wir behalten uns das Recht vor, Langzeitwetten (einschließlich, aber nicht beschränkt auf Gesamtsieger, Top-3-Platzierung, Gruppensieger usw.) für ungültig zu erklären, wenn einer der drei favorisierten Teilnehmer vor Beginn des Wettkampfs seine Teilnahme zurückzieht. Sobald der Wettbewerb beginnt, bleiben alle Wetten gültig und spätere Rückzüge haben keine Auswirkungen auf die Wetten.

Alle Events werden anhand der offiziellen IOC-Ergebnisse (Internationales Olympisches Komitee) ausgewertet.