Piłka nożna

(Ostatnia aktualizacja: 07.08.2018)

Poza niniejszymi specjalnymi warunkami zakładów na piłkę nożną, obowiązują także Ogólne warunki zakładów. Nie zmienia to faktu, że niniejsze specjalne warunki zakładów na piłkę nożną są ważniejsze i mają pierwszeństwo nad Ogólnymi zasadami wnoszenia zakładów.


1.)      
Regulaminowy czas gry (1X2):

Wszystkie zakłady 3-way są rozliczane w oparciu o regulaminowy czas gry, o ile nie podano inaczej. Zawiera on także doliczony czas gry po kontuzjach lub przerwach w meczu, ale nie zawiera dogrywki oraz rzutów karnych. Jeśli mecz się odbędzie, ale nie zostanie zakończony zgodnie z planem (np. nie będzie trwał 90 minut, zostanie podzielony na 3 tercje zamiast 2 połów, rozegrane zostaną 2 połowy po 40 minut), rozliczony zostanie tylko zakład 3-way, a wszystkie inne zakłady zostaną unieważnione. Jeśli mecz z oferty na żywo zostanie rozegrany zgodnie z planem (np. 3 tercje zamiast 2 połów lub 2 połowy po 40 minut), wszystkie zakłady zostaną rozliczone. Jeśli mecz 2x 40 min. będzie oferowany błędnie do zakładów na żywo, to zakłady na 1. połowę i przebieg meczu, rozstrzygnięte do momentu zakończenia pierwszej połowy zostaną rozliczone, a pozostałe zakłady zostaną anulowane. Zasada ta dotyczy jedynie zakładów na żywo.

Zawsze staramy się oznaczyć, jeśli mecz rozgrywany jest na neutralnym stadionie. W przypadku meczów, rozgrywanych na neutralnym stadionie (niezależnie od podania tej informacji), zakłady zachowają ważność, niezależnie od tego, która drużyna została podana jako gospodarz. Jeśli w oficjalnych danych meczu podane zostaną inne dane drużyny, niż na naszej liście meczów, zakłady zostaną unieważnione (np. rezerwa/u21/juniorzy). Nie dotyczy to przypadków, w których przy nazwie drużyny nie dodano "X1" lub w przypadku klubowych meczów towarzyskich, w których wszystkie zakłady zachowują ważność, niezależnie od składu drużyny, co może mieć wpływ na kurs.

Szczególne zakłady na dogrywkę pozostają ważne. Dogrywka oznacza przewidziany czas gry, z reguły są to 2 połowy po 15 min., dodany po zakończeniu regulaminowego czasu gry do całkowitego zakończenia meczu. Dlatego, jeśli spotkanie zostanie rozegrane w jeszcze innym podziale czasu, zakłady zostaną odpowiednio rozliczone niezależnie od rozegranego czasu (np. 2 połowy po 10 min.).


2.)      
Przerwane i przełożone mecze:

2.a) Przerwane mecze: Jeśli mecz zostanie przerwany przed zakończeniem regulaminowego czasu gry, wszystkie zakłady zostaną unieważnione. Wyjątkiem są zakłady, których wynik został ustalony do momentu przerwania gry.

2.b) Przełożone mecze: W przypadku przełożenia lub nierozegrania meczu, zakłady zawarte przed jego rozpoczęciem zostaną unieważnione.

Jedynym wyjątkiem od tej reguły są mecze klubowe w Ameryce Południowej, w których zakłady zostaną rozliczone w oparciu o wynik w momencie przerwania meczu, o ile władze ligi uznają ten wynik oraz klubowe mecze towarzyskie, które zostaną uznane przez arbitrów za rozegrane, a regulaminowy czas gry zostanie uznany za wyczerpany. W przypadkach, w których rozpoczęcie meczu się opóźni, ale zostanie on rozegrany tego samego dnia, zakłady zachowają ważność (np. 3-godzinne opóźnienie ze względów pogodowych).

Jeśli mecz zostanie rozegrany przed zaplanowanym rozpoczęciem (tego samego dnia lub jeszcze wcześniej), to zakłady, wniesione przed jego rozpoczęciem, zachowają ważność, a wszystkie pozostałe zostaną unieważnione.

Jeśli mecz zostanie przeniesiony na inny stadion, to wniesione zakłady zachowają ważność, o ile nowy stadion nie jest stadionem drużyny gości. W tym wypadku zakłady na pierwotnie opisany mecz zostaną unieważnione.


3.)
        Wytypowanie poprawnego wyniku: Wszystkie zakłady zostaną rozliczone w oparciu o wynik spotkania po regulaminowym czasie gry. Dostępna jest opcja "Wszystkie pozostałe wyniki", która zawiera wszystkie wyniki meczu, które nie zostały podane do wyboru.

4.)  
      Czy obie drużyny strzelą gola: W tym zakładzie należy wytypować, czy obie drużyny strzelą gola w regulaminowym czasie gry. Jeśli mecz zostanie przerwany, to wszystkie zakłady zostaną unieważnione, z wyjątkiem zakładów, których wynik został już ustalony (np. obie drużyny strzeliły gola w momencie przerwania meczu - wtedy wynik tego zakładu brzmi TAK).

5.) 
       Liczba bramek – Więcej/Mniej: W tym zakładzie należy wytypować, czy całkowita liczba bramek w regulaminowym czasie gry będzie wyższa lub niższa od podanej liczby (np. mniej/więcej niż 0,5, 1,5, 2,5 itd.). W przypadku przerwania meczu przed zakończeniem regulaminowego czasu gry, zakłady zostaną unieważnione, o ile ich wynik nie został jeszcze ustalony.

6.) 
       Łączna liczba bramek– Dokładnie: W tym zakładzie należy wytypować dokładną liczbę bramek w regulaminowym czasie gry.

7.) 
       Liczba bramek 1. połowa – dokładnie i 2. połowa - dokładnie: W tym zakładzie należy wytypować liczbę bramek w każdej z dwóch połów meczu po 45 minut. 

8.) 
       Liczba bramek - parzysta/nieparzysta Należy wytypować, czy w meczu padnie parzysta czy nieparzysta liczba bramek (0 jest w tym przypadku liczbą parzystą).

9.)
        Liczba bramek w 1. połowie - parzysta/nieparzysta: Należy wytypować, czy w 1. połowie meczu padnie parzysta czy nieparzysta liczba bramek (0 jest w tym przypadku liczbą parzystą).

10.)  
   Łączna liczba bramek – Więcej/Mniej 1. połowa i Więcej/Mniej 2. połowa: W tym zakładzie należy wytypować, czy całkowita liczba bramek w czasie 45 minut trwania połowy będzie wyższa lub niższa od podanej liczby (np. mniej/więcej niż 0,5, 1,5, 2,5 itd.). W przypadku przerwania meczu przed zakończeniem połowy, zakłady zostaną unieważnione, o ile ich wynik nie został jeszcze ustalony.

11.)
     Która drużyna zdobędzie pierwszą/drugą/kolejną bramkę: Bramki samobójcze zostaną zaliczone dla strony, dla której zostały uznane.

12.)
     Która drużyna zdobędzie ostatnią bramkę: W przypadku przerwania meczu, zakłady zostaną unieważnione.

13.) 
    1X2 i Więcej/Mniej (wynik meczu i więcej/mniej): W tym zakładzie należy wytypować zwycięzcę meczu oraz liczbę bramek, która padnie w regulaminowym czasie gry - więcej czy mniej. Przykład: Bayern Monachium wygra mecz i padnie więcej niż 2,5 bramki. Jeśli mecz zostanie przerwany, te zakłady zostaną unieważnione.

14.)
     Wynik meczu i zdobycie bramki przez obie drużyny: W tym zakładzie należy wytypować, kto wygra mecz, przy jednoczesnym założeniu, że obie drużyny zdobędą bramki. Dostępne są także warianty wygranej drużyny 1 lub 2 do zera, nie zdobycia bramek przez obie drużyny oraz zdobycia bramek przez obie drużyny i zakończenia meczu remisem. Jeśli mecz zostanie przerwany, te zakłady zostaną unieważnione.

15.)  
Zakłady na zdobywcę bramki:

Podczas wszystkich ważniejszych meczów oferowane są zakłady na zdobywców bramek (1./ostatnia/dowolna). Zakłady zostaną rozliczone w oparciu o to, kto zdobędzie (1./ostatnią/dowolną) bramkę w czasie regulaminowego czasu gry. W tych zakładach nie zostaną uwzględnione bramki samobójcze. Kursy na nieuwzględnionych zawodników będą dostępne na zapytanie. Jeśli zdobędą wytypowaną bramkę, zostaną oni uznani za wygrywający typ, nawet jeśli nie znaleźli się w pierwotnym zestawieniu.

15.a) Zdobywca pierwszej bramki w meczu: Zakłady są przyjmowane na regulaminowy czas gry. Zakład zostanie rozliczony w oparciu o to, który zawodnik zdobędzie pierwszą uznaną bramkę. W tych zakładach bramki samobójcze nie zostaną uwzględnione. Jeśli mecz zostanie przerwany, uwzględniona zostanie pierwsza uznana bramka. Jeśli do momentu przerwania meczu nie zostanie zdobyta żadna bramka, zakłady zostaną unieważnione. Jeśli zawodnik nie wyjdzie na boisko przed zdobyciem pierwszej bramki, to zostanie uznany za "non-runner" (gracza nieuwzględnionego w zakładzie) i wszystkie wniesione na niego zakłady będą nieważne.

  • "Bramka samobójcza": Jeśli pierwsza bramka w meczu będzie bramką samobójczą, to zakład zostanie rozliczony w oparciu o następną uznaną bramkę. Wyjątkiem są zawodnicy, którzy nie wyjdą na boisko do momentu zdobycia pierwszej bramki. Zostaną oni uznani za "non-runner". Zakłady na tych zawodników zostaną unieważnione.
  • "Spoza listy": Jeśli pierwsza bramka zostanie zdobyta przez zawodnika, który nie był wymieniony na liście potencjalnych strzelców, to wszystkie zakłady na innych zawodników zostaną przegrane. Wyjątkiem są zakłady na graczy, którzy do momentu strzelenia pierwszej bramki nie wyszli na boisko. Zostaną oni uznani za "non-runner". Zakłady na tych zawodników zostaną unieważnione.

15.b) Zdobywca ostatniej bramki w meczu: Zakłady są przyjmowane na regulaminowy czas gry. Zakład zostanie rozliczony w oparciu o to, który zawodnik zdobędzie ostatnią uznaną bramkę. Jeśli mecz zostanie przerwany, zakłady zostaną unieważnione. Jeśli zawodnik nie wyjdzie na boisko w czasie meczu, zostanie uznany za "non-runner". Wszystkie zakłady na tych graczy zostaną unieważnione.

  • "Bramka samobójcza": Jeśli ostatnia bramka w meczu będzie bramką samobójczą, to zakład zostanie rozliczony w oparciu o to, kto zdobył ostatnią uznaną bramkę. Wyjątkiem są zakłady na zawodników, którzy nie wyszli na boisko w trakcie meczu. Zostaną oni uznani za "non-runner", a zakłady na tych graczy zostaną unieważnione.
  • "Spoza listy": Jeśli ostatnia bramka zostanie zdobyta przez gracza spoza listy dostępnych graczy, to pozostałe zakłady zostaną przegrane. Wyjątkiem są zakłady na zawodników, którzy nie wyszli na boisko w trakcie meczu. Zostaną oni uznani za "non-runner", a zakłady na tych graczy zostaną unieważnione.

15.c) Zdobywca bramki w meczu: Zakłady są przyjmowane na regulaminowy czas gry. Zakład zostanie rozliczony w oparciu o wszystkich zawodników, którzy zdobędą bramki. Jeśli gracz nie wyjdzie na boisko w czasie meczu, zostanie uznany za "non-runner", a wszystkie zakłady na tego gracza zostaną unieważnione. Jeśli mecz zostanie przerwany, to wszystkie zakłady, których wynik został już ustalony, pozostaną ważne. Wyjątkiem są zakłady na graczy, którzy nie wyszli na boisko w czasie meczu.

15.d) Zdobywca 2 lub więcej bramek w meczu: Zakłady są przyjmowane na regulaminowy czas gry. Zakład zostanie rozliczony w oparciu o wszystkich zawodników, którzy zdobędą 2 lub więcej bramek w meczu. Jeśli gracz nie wyjdzie na boisko w czasie meczu, zostanie uznany za "non-runner", a wszystkie zakłady na tego gracza zostaną unieważnione. Jeśli mecz zostanie przerwany, to wszystkie zakłady, których wynik został już ustalony, pozostaną ważne. Wyjątkiem są zakłady na graczy, którzy nie wyszli na boisko w czasie meczu.

15.e) Zdobywca 3 lub więcej bramek w meczu: Zakłady są przyjmowane na regulaminowy czas gry. Zakład zostanie rozliczony w oparciu o wszystkich zawodników, którzy zdobędą 3 lub więcej bramek w meczu. Jeśli gracz nie wyjdzie na boisko w czasie meczu, zostanie uznany za "non-runner", a wszystkie zakłady na tego gracza zostaną unieważnione. Jeśli mecz zostanie przerwany, to wszystkie zakłady, których wynik został już ustalony, pozostaną ważne. Wyjątkiem są zakłady na graczy, którzy nie wyszli na boisko w czasie meczu.

15.f) Zdobywca bramki i zwycięstwo jego drużyny: Zakłady są przyjmowane na regulaminowy czas gry. Zakład zostanie rozliczony w oparciu o to, kto zdobędzie uznaną bramkę i czy jego drużyna wygra mecz. Jeśli gracz nie wyjdzie na boisko w czasie meczu, zostanie uznany za "non-runner", a wszystkie zakłady na tego gracza zostaną unieważnione. Jeśli mecz zostanie przerwany, to wszystkie zakłady, których wynik został już ustalony, pozostaną ważne. Wyjątkiem są zakłady na graczy, którzy nie wyszli na boisko w czasie meczu.

15.g)  Zdobywca 1. bramki i wytypowanie wyniku: Zakłady są przyjmowane na regulaminowy czas gry. Ten zakład zostanie rozliczony w oparciu o zdobywcę pierwszej bramki oraz ostateczny wynik meczu. Jeśli gracz nie wyjdzie na boisko w czasie meczu, zostanie uznany za "non-runner", a wszystkie zakłady na tego gracza/wynik zostaną unieważnione. Jeśli mecz zostanie przerwany, to wszystkie zakłady, których wynik został już ustalony, pozostaną ważne. Wyjątkiem są zakłady na graczy, którzy nie wyszli na boisko w czasie meczu.

15.h) Zdobywcy bramki head-to-head w czasie meczu: Zakłady są przyjmowane na regulaminowy czas gry. Aby zakład zachował ważność, obaj gracze muszą wyjść na boisko. Jeśli jeden z graczy nie weźmie udziału w meczu, zakład zostanie unieważniony.

16.) Zakłady handicap:

Zakłady handicap polegają na przyznaniu przewagi bramkowej dla jednej z drużyn. Są one rozliczane przez dodanie / odjęcie tej przewagi od wyniku meczu.

17.) Wynik końcowy / wynik do przerwy: Zakłady te dostępne są w przypadku większości meczów z podanym kursem na zakład 1X2. Zakłady zostaną rozliczone w oparciu o wynik do przerwy i końcowy wynik meczu (czyli wynik po 45 minutach + doliczony czas gry oraz po zakończeniu meczu). Jeśli mecz zostanie przerwany przed zakończeniem regulaminowego czasu gry, zakłady zostaną unieważnione. 

18.) Podwójna szansa: Zakłady są rozliczane w oparciu o następujące możliwe wyniki podczas meczu:

1 lub X - Jeśli wygra drużyna gospodarzy lub mecz zakończy się remisem, zakład zostanie wygrany.

X lub 2 - Jeśli mecz zakończy się remisem lub wygraną drużyny gości, zakład zostanie wygrany.

1 lub 2 - Jeśli wygra drużyna gości lub drużyna gospodarzy, zakład zostanie wygrany.

Jeśli mecz zostanie rozegrany na neutralnym stadionie, to za drużynę gospodarzy uznana zostanie drużyna, wymieniona jako pierwsza. Zakłady są rozliczane w oparciu o regulaminowy czas gry.

19.) Wykluczenie remisu:

Która drużyna wygra mecz? Jeśli mecz zakończy się remisem, stawki zostaną zwrócone.

20.) Liczba bramek w dniu - całkowita liczba bramek w danym dniu: Zakłady są przyjmowane na regulaminowy czas gry. Bramki samobójcze zostaną uznane w tych zakładach. Dogrywka oraz rzuty karne nie zostaną uwzględnione.

21.) Liczba bramek w turnieju: Ten zakład obejmuje wszystkie bramki, zdobyte w regulaminowym czasie gry (w tym w czasie doliczonym) oraz w dogrywkach. Bramki, zdobyte w rzutach karnych po dogrywce, nie zostaną uwzględnione.

22.) Zakłady na turnieje:

W przypadku wszystkich zakładów na zdobywców bramek w turniejach (np. król strzelców, head-to-head, najlepszy strzelec w drużynie, najlepszy strzelec w lidze...) uwzględnione zostaną także bramki zdobyte w dogrywkach. Bramki zdobyte w rzutach karnych po dogrywce, nie zostaną uwzględnione.

22.a) Zwycięzca turnieju lub pucharu: Jeśli drużyna, na którą wniesiony został zakład, nie zakwalifikuje się, wycofa się lub zostanie zdyskwalifikowana, to zakłady na tę drużynę zostaną przegrane.

22.b) Najlepszy strzelec turnieju – Uwzględnione zostaną bramki w regulaminowym czasie gry oraz w dogrywce. Bramki zdobyte w rzutach karnych po dogrywce, nie zostaną uwzględnione. Obowiązuje rywalizacja pod względem bramek, a nie przyznanie Złotego buta. Drużyna gracza podana jest jedynie dla orientacji.

22.c) Najlepszy strzelec drużyny/klubu - Uwzględnione zostaną bramki w regulaminowym czasie gry oraz w dogrywce. Bramki zdobyte w rzutach karnych po dogrywce, nie zostaną uwzględnione. Obowiązują zasady rywalizacji bezpośredniej. W przypadku Pucharu FA, uwzględnione zostaną bramki od pierwszej rundy.

22.d) Podwójny zakład na zwycięzcę turnieju i króla strzelców – Nagroda specjalna zostanie przyznana za poprawne wytypowanie zwycięzcy turnieju oraz króla strzelców turnieju. Obowiązują zasady rywalizacji bezpośredniej.

22.e) Złota piłka – Ten zakład zostanie rozliczony w oparciu o to, który gracz otrzyma Złotą Piłkę (nagroda dla najlepszego gracza turnieju, przyznawana przez FIFA).

22.f) Złota Rękawica – Ten zakład zostanie rozliczony w oparciu o to, który gracz otrzyma Złotą Rękawicę (nagroda dla najlepszego gracza turnieju, przyznawana przez FIFA).

22.g) Gracz turnieju UEFA – Ten zakład zostanie rozliczony w oparciu o to, który gracz otrzyma tytuł Gracza turnieju (nagroda dla najlepszego gracza turnieju, przyznawana przez UEFA).

22.h) Najlepsza drużyna kontynentu – Zakłady są rozliczane w oparciu o rundę, w której dana drużyna zostanie wyeliminowana z turnieju - bez uwzględnienia dogrywek. Drużyna, która zwycięży w finale, zdobędzie tytuł najlepszej drużyny. Obowiązują zasady rywalizacji bezpośredniej.

22.i) Łączna liczba bramek w turnieju/grupie/dniu: Ta zasada dotyczy wszystkich zakładów, wniesionych na całkowitą liczbę bramek, kartek, rzutów rożnych lub rzutów karnych w turnieju, w grupie turniejowej lub w wybranym dniu turnieju, zawierających opcje "Mniej" i "Więcej".

W przypadku liczby bramek, żółtych kartek, czerwonych kartek, rzutów rożnych oraz rzutów karnych uwzględnione zostaną jedynie zdarzenia w regulaminowym czasie gry (oraz w doliczonym czasie).

23.) Antepost

23.a) Zwycięzca ligi: Zakłady te zostaną rozliczone w oparciu o to, która drużyna zajmie najwyższe miejsce w tabeli ligi na koniec sezonu. Uwzględnione zostaną mecze w celu uniknięcia remisu oraz play-offy (o ile nie zostało podane inaczej w nazwie zakładu).

23.b) Najlepszy strzelec ligi – Zakłady zostaną rozliczone w oparciu o to, który gracz zdobędzie największą liczbę bramek w lidze, podanej w tytule zakładu. Wszystkie bramki muszą zostać zdobyte w jednej lidze i w jednym sezonie, niezależnie od barw klubów, w których wystąpi zawodnik. Liczą się tylko bramki, zdobyte w lidze. Bramki w fazie play-off nie zostaną uwzględnione. Bramki samobójcze nie zostaną uwzględnione. Obowiązują zasady rywalizacji bezpośredniej.

23.c) Zakłady na spadek – Jeśli drużyna zostanie usunięta z ligi przed rozpoczęciem sezonu, to zakłady na tę drużynę zostaną unieważnione i utworzony zostanie nowy zakład. Zakłady te zawierają automatycznie przyznawane miejsca oraz wyniki play-offów, decydujące o awansie/spadku.

23.d) Zwycięzca sezonu - handicap – Zakłady zostaną rozliczone po dodaniu punktów handicap do ostatecznego wyniku drużyny w tabeli. Obowiązują zasady rywalizacji bezpośredniej.

23.e) Zakłady na sezon/najwyższe miejsce w lidze – Zakłady zostaną rozliczone w oparciu o to, która drużyna awansuje na szczyt tabeli na koniec sezonu. Jeśli dwie drużyny zakończą sezon z taką samą liczbę punktów, to uwzględnione zostaną te czynniki, które zostały wykorzystane przez władze ligi - np. różnica bramek, zdobyte bramki oraz spotkania bezpośrednie.

23.f) Następny manager/trener: Zakłady zostaną rozliczone w oparciu o to, kto zostanie oficjalnie ogłoszony następnym trenerem drużyny. Pełniący obowiązki oraz trenerzy przejściowi nie zostaną uwzględnieni.

23.g) Zakłady specjalne na transfer graczy: Zakłady zostaną rozliczone w oparciu o oficjalne komunikaty klubu. O ile nie podano inaczej, wypożyczenie gracza nie zostanie uwzględnione.

24.) Zakłady na rzuty rożne:

Przyznane, lecz niewykorzystane rzuty rożne nie zostaną uznane, np. w przypadku, gdy rzut rożny zostanie podyktowany tuż przed końcem meczu i nie zostanie wykonany przed zakończeniem regulaminowego czasu gry.

24.a) Liczba rzutów rożnych w przedziale 15 minut: Zakłady zostaną rozliczone w oparciu o dokładny moment wykonania rzutów rożnych, a nie ich przyznania lub danych na stronach trzecich, podających statystyki. Jeśli rzut rożny nie zostanie wykonany, nie zostanie on uwzględniony w zakładzie.

24.b) Liczba rzutów rożnych (reg. czas gry) - więcej/mniej: Zakłady zostaną rozliczone w oparciu o całkowitą liczbę rzutów rożnych w regulaminowym czasie gry. Jeśli mecz zostanie przerwany przed zakończeniem regulaminowego czasu gry, wszystkie zakłady, których wynik nie został jeszcze ustalony, zostaną unieważnione.

24.c) Liczba rzutów rożnych – Drużyna 1 / Drużyna 2 w pierwszej i drugiej połowie: Zakłady zostaną rozliczone w oparciu o całkowitą liczbę rzutów rożnych dla danej drużyny i połowy meczu.

24.d) Największa liczba rzutów rożnych – Drużyna (3-way): Zakład zostanie rozliczony w oparciu o to, która drużyna zdobędzie najwięcej rzutów rożnych. Jeśli mecz zostanie przerwany przed zakończeniem regulaminowego czasu gry, wszystkie zakłady zostaną unieważnione.

24.e) Największa liczba rzutów rożnych 1. połowa / 2. połowa (3-way): Zakłady zostaną rozliczone w oparciu o to, w której połowie podyktowane zostanie najwięcej rzutów rożnych. Jeśli mecz zostanie przerwany przed zakończeniem regulaminowego czasu gry, wszystkie zakłady zostaną unieważnione.

24.f) Do 3 rzutów rożnych i do 3 rzutów rożnych – 2. połowa: Zakłady zostaną rozliczone w oparciu o to, która drużyna pierwsza wykona wymaganą liczbę rzutów rożnych. Jeśli mecz zostanie przerwany przed zakończeniem regulaminowego czasu gry, wszystkie zakłady zostaną unieważnione. Jeśli żadna z drużyn nie wykona wymaganej liczby rzutów rożnych, zakład zostanie unieważniony.

24.g) Liczba rzutów rożnych – parzysta / nieparzysta: Należy wytypować, czy w meczu podyktowana zostanie parzysta czy nieparzysta liczba rzutów rożnych (0 jest w tym przypadku liczbą parzystą).

24.h) Liczba rzutów rożnych w 1. połowie – parzysta / nieparzysta: Należy wytypować, czy w 1. połowie meczu podyktowana zostanie parzysta czy nieparzysta liczba rzutów rożnych (0 jest w tym przypadku liczbą parzystą).

25.) Zakłady na kartki / kary:

Turniej – zakłady zostaną rozliczone w oparciu o łączną liczbę kar w podanym turnieju FIFA lub UEFA. Zakłady zostaną rozliczone w oparciu o oficjalny komunikat ze strony FIFA lub UEFA.

Uznane zostaną jedynie kartki, pokazane w regulaminowym czasie gry. Kary, przyznane w dogrywkach, nie zostaną uwzględnione w zakładach. Kary, które zostaną anulowane przez sędziego w trakcie meczu, kary wobec graczy, nie biorących udziału w meczu oraz kary, nałożone przed meczem i po jego zakończeniu, nie zostaną uwzględnione. Kartki, pokazane po zakończeniu regulaminowego czasu gry i przed rozpoczęciem dogrywki, nie zostaną uwzględnione.

25.a) Pierwsza żółta/czerwona kartka: Oferowane są opcje nałożenia pierwszej kary na drużynę A, drużynę B lub na obie jednocześnie. Opcja ta będzie opcją wygraną, jeśli między pokazaniem pierwszej i drugiej żółtej kartki lub pierwszej i drugiej czerwonej kartki mecz nie zostanie wznowiony. Przykład: Gracz drużyny A otrzyma żółtą kartę za faul. Jeśli zawodnik drużyny B również go sfauluje przed wznowieniem gry (przed wykonaniem rzutu wolnego) i otrzyma żółtą kartkę, wtedy wygrywa opcja "Obie drużyny jednocześnie".

25.b) Liczba żółtych/czerwonych kartek: Jeśli gracz otrzyma 2 żółte kartki i zejdzie z boiska, to w zakładach zostanie to uznane jako 2 żółte kartki i 1 czerwona. Jeśli mecz zostanie przerwany, to zakłady zostaną unieważnione, o ile ich wynik nie został już ustalony - np. drużyna A więcej niż 2,5 kartki - jeśli drużyna ta otrzyma 3 kartki do momentu przerwania meczu, to zakład ten zostanie wygrany.

25.c) Pierwsza kara na boisku: Jeśli dwóch lub więcej graczy otrzyma kartki za ten sam incydent, to za wygrany uznany zostanie zakład na gracza, który został ukarany jako pierwszy. Jeśli wytypowany gracz nie weźmie udziału w meczu lub wyjdzie na boisko po pokazaniu pierwszej kartki, zakłady zostaną unieważnione.

25.d) Czy (gracz X) otrzyma żółtą kartkę (tylko regulaminowy czas gry)? Zakłady na graczy, którzy nie wezmą udziału w meczu, zostaną unieważnione. W zakładach uwzględnieni zostaną jedynie zawodnicy na boisku. Kary dla trenerów oraz zawodników na ławce rezerwowej nie zostaną uznane.

26.) Wyniki do przerwy:

26.a) Wszystkie zakłady na wyniki do przerwy wnoszone są na okres od rozpoczęcia meczu do zakończenia pierwszej połowy (45 minut + doliczony czas gry). Jeśli mecz zostanie przerwany, zakłady zostaną unieważnione, o ile ich wynik nie został już ustalony.

26.b) Zakłady na wydarzenia w czasie przerwy obejmują wszystkie wydarzanie od zakończenia pierwszej połowy do rozpoczęcia drugiej połowy meczu.

26.c) Wszystkie zakłady na wydarzenia w drugiej połowie meczu obejmują wydarzenia od rozpoczęcia drugiej połowy do zakończenia drugiej połowy meczu.

26.d) Moment rozpoczęcia i zakończenia połowy określany jest na podstawie gwizdku sędziego, rozpoczynającego lub kończącego daną połowę.

26.e) Kartki, pokazane poza połowami gry (w przerwie lub po zakończeniu) nie zostaną uwzględnione.

27.) Drużyna, która wygra obie połowy: 90-minutowy mecz jest podzielony na dwie połowy po 45 minut, a wybrana w tym zakładzie drużyna musi zdobyć w obu połowach więcej bramek od drużyny przeciwnej. Jeśli wytypowana drużyna zdobędzie bramkę w pierwszej połowie, a mecz zostanie zakończony 1-0, to pierwsza połowa zostanie wygrana 1 do 0, ale druga zakończy się remisem 0-0. Zakład zostanie przegrany, ponieważ drużyna wygra tylko pierwszą połowę.

28.) Bramki samobójcze:

28.a) Drużyny: W zakładach na wynik drużyny, bramki samobójcze zawsze uznawane są dla tej drużyny, której zostały przyznane. Jeśli gracz drużyny A strzeli bramkę samobójczą, zostanie ona w zakładach zaliczona dla drużyny B.

28.b) Zdobywcy bramek: W zakładach na zdobywców bramek, bramki samobójcze nie zostaną uznane.

28.c) W przypadku innych zakładów na bramki, bramki samobójcze zostaną uznane, o ile nie podano inaczej.

29.) Jak zostanie zdobyta pierwsza bramka? Zakład na "Rzut wolny" zostanie wygrany, jeśli bramka zostanie zdobyta bezpośrednio z rzutu wolnego, a jego wykonawca zostanie uznany za jej strzelca. Każda bramka, która nie będzie bramką samobójczą, bramką z rzutu wolnego, rzutu karnego lub z główki, zostanie uznana za bramkę ze "strzału na bramkę". Jeśli piłka wpadnie do bramki i zostanie uznana, to w przypadku, gdy nie została strzelona główką i nie będzie bramką samobójczą, bramką z rzutu wolnego lub karnego, zostanie uznana za bramkę ze strzału. Dotyczy to także wszystkich kolejnych bramek.

30.) Decyzje na podstawie wideoweryfikacji (VAR): Zakłady rozliczane są w oparciu o regulaminowy czas gry. Jeśli sędzia zmieni decyzję w oparciu o wideoweryfikację (VAR), decyzja ta zostanie uznana za decyzję VAR i zakłady zostaną odpowiednio rozliczone. Weryfikacja VAR odbywa się w tle i nie jest podejmowana przez głównego sędziego. Zakłady zostaną rozliczone w oparciu o decyzje VAR, a nie o sam fakt weryfikacji. Przykład: Sędzia pokazuje, że trwa analiza VAR, wykonując odpowiedni gest. Wszystkie decyzje, podjęte po weryfikacji, zostaną uwzględnione w zakładach. Sam fakt rozpoczęcia weryfikacji nie zostanie uwzględniony. Zakłady, które zostały już rozliczone, zachowają ważność, a pozostałe zakłady zostaną unieważnione.

31.) Przebieg gry: W tym zakładzie należy wytypować drużynę, która jako pierwsze obejmie prowadzenie i wygra mecz po zakończeniu regulaminowego czasu gry, niezależnie od tego, ile razy w trakcie meczu zmieni się prowadzenie.

32.) Przedziały czasu: W tych zakładach należy wytypować wyniki w określonych przedziałach czasu. Zostaną one rozliczone w oparciu o oficjalny czas, podany podczas transmisji w TV lub innych mediach. Mogą to być zakłady na przedziały 15-minutowe, czas zdobycia pierwszej lub ostatniej bramki. Jeśli wyniki, pochodzące z transmisji lub od strony, dostarczającej transmisję, okażą się niedostępne lub niejednoznaczne, zakłady zostaną rozliczone w oparciu o statystyki, dostarczone przez stronę, odpowiedzialną za transmisję.

33.) Czas doliczony do 1. połowy / 2. połowy: Zakłady na czas doliczony zostaną rozliczone w oparciu o to, ile minut zostanie doliczone przez sędziego, a nie o to, jak długo połowa faktycznie potrwa.

34.) Liczba bramek w lidze X (mecze w dniu X): Zakład ten odnosi się do liczby bramek w meczach określonego dnia o określonej godzinie - mecze muszą rozpoczynać się w tym samym czasie. Jeśli mecze zostaną odroczone lub dodane do kalendarza po opublikowaniu kursów tego zakładu, zakłady zostaną unieważnione. Jeśli jakiekolwiek spotkania zostaną przerwane, wszystkie zakłady zostaną unieważnione, o ile ich wynik nie został już ustalony.

35.) Awans drużyny do następnej rundy: Jeśli mecz w ramach rundy turnieju zostanie przesunięty, to niezależnie od opóźnienia, zakłady na awans tej drużyny zachowają ważność. W tym przypadku nie obowiązują zasady, dotyczące opóźnienia lub przesunięcia. Niezależnie od przerwania/zawieszenia gry, wygrane zostaną zakłady na drużynę, która awansuje do kolejnej rundy.

36.) Combi+/Price Boosts/Stwórz zakład - Price Boost

36.a) Combi+ lub wyższe kursy: Ta kategoria zawiera mecze, w których oferowane są specjalne kursy. Są one wyższe od kursów, oferowanych w standardowej ofercie. Zakłady w tej kategorii są zakładami kombi z dwoma, trzema lub czterema typami z wyższym kursem. Przykład: Bayern Monachium, Borussia Dortmund i Werder Brema wygrywają mecz (kurs zwiększony z 3,50 do 4,20). Jeśli jedna z drużyn nie zagra lub mecz nie zakończy się w określonym terminie, wszystkie zakłady zostaną unieważnione.

36.b) Price Boosts: Ta kategoria zawiera zakłady pojedyncze z kursem specjalnym. Są one dostępne jedynie jako zakłady pojedyncze. Przykład: drużyna A wygra mecz i obie drużyny strzelą gola. Jeśli mecz nie odbędzie się w podanym dniu, zakłady zostaną unieważnione.

36.c) Stwórz zakład - Price Boost: W tej kategorii znajduje się wiele zakładów na zdarzenia podczas meczów, ze wspólnym kursem. Przykład: drużyna A jako pierwsza zdobędzie bramkę, drużyna B wygra mecz, drużyna B otrzyma więcej niż 3,5 żółtej kartki, gracz A zdobędzie bramkę. Jeśli mecz nie odbędzie się w podanym dniu, zakłady zostaną unieważnione. Jeśli gracz wejdzie na boisko przed rozliczeniem danego zakładu (np. na zdobywcę pierwszej bramki lub zdobywcę bramki), zakłady pozostaną ważne.

37.) Reszta meczu - Obecny wynik / Reszta połowy - Obecny wynik (live)
Ten zakład zostanie rozliczony w oparciu o przebieg meczu od momentu wniesienia zakładu do zakończenia regularnego czasu gry. Teoretycznie poprawnym wynikiem tego zakładu może być także wynik końcowy meczu, o ile stan przy wniesieniu zakładu wynosił 0:0. Wynik w momencie wnoszenia zakładu podany jest w tytule zakładu (np. reszta meczu - aktualny wynik 1:2). Zakład na "Resztę połowy - aktualny wynik" zostanie rozliczony analogicznie.

38.) Pierwsza drużyna broniąca, która otrzyma strzał w słupek lub poprzeczkę:
W ramach zakładu uznane zostaną wszystkie trafienia w słupek lub poprzeczkę, niezależnie od tego, czy bramka padnie lub nie. Przykłady zakładów: gospodarze, brak strzałów w poprzeczkę/słupek, goście.

39.) Zakłady specjalne na konferencje (zakłady na określoną ligę):
Wszystkie zakłady w zakładce "Konferencja - zakłady specjalne" odnoszą się do meczów w wybranych ligach, które zostaną rozpoczęte o określonych porach (informacje o tych meczach są dostępne podczas wydarzeń). Wynik zakładów oparty jest na zebranych wynikach (liczba bramek, kartek, rzutów karnych...) wybranych drużyn gospodarzy i gości. W przypadku odwołania, opóźnień lub przerw w grze, obowiązują następujące zasady:

  • Jeśli przynajmniej jeden z uwzględnionych meczów rozpocznie się przynajmniej godzinę po zaplanowanym czasie, zakłady zostaną unieważnione. 
  • Jeśli przynajmniej jeden z uwzględnionych meczów zostanie przerwany, zakłady zostaną unieważnione - z wyjątkiem tych, które zostały już rozliczone.
  • Jeśli przynajmniej jeden z uwzględnionych meczów zostanie przerwany, a następnie dokończony po przynajmniej godzinnej przerwie, zakłady zostaną unieważnione.

Zakłady na to, która drużyna zdobędzie pierwszą bramkę, zostaną rozliczone według czasu środkowoeuropejskiego, a nie czasu, podanego w danym meczu.

40.) Cash Out w futbolu: Opcja Cash Out będzie dostępna dla wybranych użytkowników. Aby dowiedzieć się więcej, prosimy zapoznać się z Warunkami korzystania z opcji Cash Out.

41.) PROTEKTOR: Stawki, wniesione przed meczem, mogą zostać objęte ochroną przed przegranymi typami w zakładach kombi. Dostępność zależna jest od zakładów, a koszt od kursu zakładu kombi, stawki oraz liczby chronionych typów. Aby dowiedzieć się więcej, prosimy zapoznać się z Warunkami korzystania z opcji PROTEKTOR.

42.) Regulacje krajowe: Ze względów prawnych, niniejsze zakłady mogą ulec zmianie w zależności od kraju, w którym zawierany jest zakład.

43.) Stwórz zakład: W przypadku zakładów, utworzonych przy użyciu funkcji Stwórz zakład, obowiązują Warunki zakładów Stwórz zakład oraz Warunki wnoszenia zakładów. Są one nadrzędne wobec niniejszych zasad, dotyczących zakładów na piłkę nożną.

44.) Anulowanie zakładów: Użytkownicy powinni upewnić się, czy wnoszą właściwy zakład. Po zawarciu zakładu, będzie on obowiązywał do momentu rozliczenia. Decyzje o uwzględnieniu próśb o anulowanie zakładu będą rozpatrywane są podejmowane jednostronnie przez spółkę.