Fotboll

(Senaste uppdatering: 28.01.2019)

Förutom de följande speciella fotbollsreglerna, kan de allmänna spelreglerna komma att gälla. De speciella fotbollsreglerna som listas nedan, kommer att behandlas som prioritet över de allmänna sportspelreglerna.


1.)      
Ordinarie Spel (1X2)

Samtliga 3-vägsspel utvärderas enligt ordinarie spelregler, om inte annat anges. Detta inkluderar eventuellt tillagd övertid men inte planenlig förlängning eller straffläggningar, om dessa genomförs. Om en match genomförs men inte avslutas som planerat (exempel: det är ingen 90-minuters match, den delas upp i 3 perioder eller 2 halvlekar på 40 minuter, osv.), är endast 3-vägsspelet giltigt och alla andra spel stryks. Matcher som erbjuds "In Play" (live) som planerat (exempel: 3 perioder i stället för 2 halvlekar eller 2 40-minuters halvlekar) gör att spelen förblir giltiga. Om en 2 x 40 minuters match erbjuds i "In Play" felaktigt, bearbetas endast spel på första halvlek och matchspel som avgjorts innan halvtid. Alla andra spel stryks. Detta undantag gäller endast för "In Play" spel.

Vi försöker alltid att identifiera matcher som spelas på neutral ort. För matcher som spelas på neutral ort (oavsett om det nämnts eller ej) är samtliga spel giltiga, oavsett vilket lag som listats som hemmalag. Om en officiell match innehåller en annan laginformation jämfört med den matchen vi har listat, stryks spelen för den matchen. Exempel: reserv-/u21-/utvecklings- eller ungdomslag. Detta gäller inte om vi listar en schemalagd match utan begreppet "XI" i lagnamnet eller klubblags-vänskapsmatcher, där alla spel är giltiga oavsett spelarna som används i matchen - oddsen förändras dock på löpande.

Speciella spel på förlängningen fortsätter att vara giltiga. Det betyder i normalfall allt schemalagt spel - normalt sett 2 15-minuters halvlekar, mellan slutet av ordinarie matchtid och slutet av matchen. Om en annan tidsperiod spelas, gäller spelen och de utvärderas oavsett hur halvlekarna spelas (exempel: 2 x 10 minuter).


2.)      
Avbrutna och uppskjutna matcher

2.a) Avbrutna matcher: Varje schemalagd match som avbryts innan ordinarie speltid avslutats, kommer att strykas. Undantag är spel där resultatet redan utvärderats när matchen avbryts.

2.b) Uppskjutna matcher: För matcher som inte spelats eller skjutits upp, kommer spel som stryks innan den schemalagda avsparken att vara ogiltiga.

Det enda undantaget till matchregeln ovan angående avbrott/uppskov, är för samtliga klubbmatcher i Sydamerika, där alla spel utvärderas enligt resultatet just när matchen avbröts. Detta förutsätter att respektive liga tillåter att resultatet kvarstår. Det gäller även för klubblags-vänskapsmatcher, där officiella organ anser att ordinarie spel har avslutats och spelats. Dessutom gäller alla spel för matcher där avsparken skjutits upp, men där matchen genomförs samma dag. Exempel: avsparken skjuts upp 3 timmar på grund av väderförhållanden.

Om en match spelas innan den schemalagda avsparken, inkluderas dessa matcher, förutsatt att spelet placerats innan denna anpassade avsparks-tiden. Annars stryks dessa spel.

Om en spelort ändras, gäller redan placerade spel, förutsatt att spelorten inte är bortalagets hemmaplan. I dessa fall stryks samtliga spel som gjorts med den ursprungliga matchinformationen.


3.)
        Spel på rätt resultat: Samtliga spel utvärderas enligt slutresultatet efter ordinarie speltid. Det finns en option för "Alla andra resultat", vilket innehåller resultat som inte finns i den ursprungliga resultat-listan man kan spela på. Spelen utvärderas enligt detta.

4.)  
      Båda lag gör mål: Ett tips på om båda lagen gör mål inom ordinarie speltid. Om en match avbryts, stryks samtliga spel förutom spel där resultatet redan står fast. Exempel: om båda lag redan gjort mål när matchen avbryts, gäller JA som vinnande speloption.

5.)
        Totalt antal mål - Över/Under: Tippa på om det totala antalet mål som görs under ordinarie speltid är över eller under ett visst antal. Exempel: Över/Under 0,5 mål, 1,5 mål, 2,5 mål osv. Om en match avbryts innan ordinarie speltid, stryks samtliga spel om inte annat anges.

6.) 
       Totalt antal mål - Exakt: Tippa på det exakta antalet mål som görs under ordinarie speltid.

7.)
        Totalt antal mål i första halvlek - Exakt och andra halvlek - Exakt: Tippa på det exakta antalet mål som görs under en halvlek på 45 minuter. 

8.) 
       Antal mål - Jämnt/Ojämnt: Tippa på om det totala antalet mål kommer att vara ett jämnt eller ojämnt belopp (inget mål som görs anses som jämnt).

9.) 
       Antal mål, första halvlek - Jämnt/Ojämnt: Tippa på om det totala antalet mål som görs i första halvlek är ett jämnt eller ojämnt belopp (inget mål som görs anses som jämnt).

10.) 
    Totalt antal mål - Över/Under i halvlek 1 och Över/Under i halvlek 2: Tippa på om det totala antalet mål som görs under en 45 minuters halvlek är över eller under ett visst antal. Exempel: Över/Under 0,5 mål, 1,5 mål, 2,5 mål osv. Om en match avbryts innan halvleken spelats, stryks samtliga spel om inte annat anges.

11.)
     Lag som gör första/andra/nästa målet: Självmål gäller för det lag som får målet.

12.) 
    Lag som gör mål sist: Spel stryks om matchen avbryts.

13.)
     1X2 och Över/Under (Matchresultat och Över/Under): Man tippar på vem som vinner matchen och även på hur många mål totalt som gjorts under ordinarie speltid. Exempel: Bayern München vinner en match och över 2,5 mål har gjorts. Om en match avbryts, stryks samtliga spel på dessa spelmöjligheter.

14.) 
    Matchresultat och båda lag gör mål: Man tippar på vem som vinner matchen där båda lag gör mål under ordinarie speltid. Alla andra resultat är tillgängliga i denna speloption, inklusive att lag A eller B vinner mot noll, båda lag gör inga mål, båda lag gör mål och att matchen slutar oavgjort. Om en match avbryts, stryks samtliga spel som gjorts på denna spelmöjlighet.

15.)  
Målskytte-spel

Samtliga spel på målskyttar (Första/Sista/När som helst) erbjuds för utvalda stormatcher. Spelen utvärderas enligt den spelare som gör mål (Första/Sista/När som helst) i matchen under ordinarie speltid. Självmål gäller inte för målskyttespel. Odds för inte namngivna spelare kommer alltid att finnas om detta önskas och dessa spelare räknas som vinnare, även om de inte listats innan.

15.a) 1:a målskytt i matchen: Spelen gäller endast för ordinarie speltid. Denna speloption utvärderas enligt den spelare som gör det första officiellt godkända målet. Vänligen observera att självmål inte räknas för dessa spel. Om matchen avbryts när som helst, räknas det först godkända målet. Om inga mål gjorts när matchen avbryts, stryks samtliga spel. Om en spelare inte har varit på spelplanen innan första målet gjordes, gäller denna spelare som en "non-runner", som betyder att samtliga spel på spelaren är ogiltiga.

  • "Självmål": Om det första målet är ett "Självmål", utvärderas spelet enligt den spelare som gör nästa giltiga mål, förutom spel på spelare som inte varit på planen innan det första målet har gjorts - vilket betyder att dessa spelare ses som "non-runners". Samtliga spel på dessa spelare stryks.
  • "Inte i listan": Om det första målet görs av en spelare som inte listades som möjlig målskytt innan matchen, anses samtliga spel som "förlorade" - undantag: spel på spelare som inte varit på spelplanen innan det första målet gjorts. Dessa spelare anses som "non-runners". Spel på dessa spelare stryks.

15.b) Sista målskytt i matchen: Spel gäller endast för ordinarie tid. Dessa spel utvärderas enligt spelaren som gör matchens sista ordinarie mål. Om matchen avbryts när som helst, stryks samtliga spel. Om en spelare inte alls är på spelplanen under matchens gång, anses denna spelare som "non-runner". Alla spel på denna spelare stryks.

  • "Självmål": Om det sista målet är ett "självmål", utvärderas spelet enligt den spelaren som gör det sista giltiga målet. Undantag: spel på spelare som inte varit på spelplanen under matchens gång. Dessa spelare ses som "non-runners" och samtliga spel på spelarna stryks.
  • "Inte i listan": Om det sista målet görs av en spelare som inte är med bland spelare man kan tippa på, utvärderas samtliga spel som "förlorade". Undantag: spel på spelare som inte kommit in på spelplanen under matchens gång. Dessa spelare ses som "non-runners" och alla spel på dessa stryks.

15.c) Målskytt i matchen: Spelen gäller endast för ordinarie speltid. Dessa spel utvärderas enligt samtliga spelare som gör ett giltigt mål. Om en spelare inte kommer in på spelplanen under matchens gång, ses denna som en "non-runner" - samtliga spel på dessa stryks. Om matchen avbryts, är samtliga spel som redan avgjorts giltiga. Undantag; spel på spelare som inte har varit på spelplanen under matchens gång.

15.d) En spelare gör 2 eller fler mål: Spelen gäller endast för ordinarie speltid. Denna spelmöjlighet gäller för spelare som gör 2 eller fler giltiga mål. Om en spelare inte alls kommer in på spelplanen under matchen, anses denna spelare som en "non-runner" - samtliga spel på denna spelare stryks. Om matchen avbryts, är samtliga spel som redan avgjorts giltiga. Undantag; spel på spelare som inte har varit på spelplanen under matchens gång.

15.e) En spelare gör 3 eller fler mål: Spelen gäller endast för ordinarie speltid. Denna spelmöjlighet gäller för spelare som gör 3 eller fler giltiga mål. Om en spelare inte alls kommer in på spelplanen under matchen, anses denna spelare som en "non-runner" - samtliga spel på denna spelare stryks. Om matchen avbryts, är samtliga spel som redan avgjorts giltiga. Undantag; spel på spelare som inte har varit på spelplanen under matchens gång.

15.f) En spelare gör mål och hans/hennes lag vinner matchen: Spelen gäller endast för ordinarie speltid. Denna spelmöjlighet utvärderas enligt de spelare som gör ett giltigt mål och deras lag vinner. Om en spelare inte alls kommer in på spelplanen under matchen, anses denna spelare som en "non-runner" - samtliga spel på denna spelare stryks. Om matchen avbryts, är samtliga spel som redan avgjorts giltiga. Undantag; spel på spelare som inte har varit på spelplanen under matchens gång.

15.g) Scorecasts: Spelen gäller endast för ordinarie speltid. Denna spelmöjlighet utvärderas enligt den spelaren som gör det första giltiga målet och slutresultatet. Om en spelare inte alls kommer in på spelplanen under matchen, anses denna spelare som en "non-runner" - samtliga spel på denna spelare stryks. Om matchen avbryts, är samtliga spel som redan avgjorts giltiga. Undantag; spel på spelare som inte har varit på spelplanen under matchens gång.

15.h) Målskytt Head-to-Head matchspel: Spelen gäller endast för ordinarie speltid. Båda spelare måste starta matchen för att spelen ska vara giltiga. Om en av spelarna inte startar matchen, stryks samtliga spel.

16.) Handikapp-spel

Handikapp-spel utvärderas med förutsättningen att ett av lagen ges mål när matchen börjar. Spel utvärderas med att lägga till eller ta bort mål från det ordinarie resultatet.

17.) Halvtid/Full tid: Spel finns på de flesta matcherna där 1X2 anges. Spelen utvärderas enligt resultaten vid halvtid och full tid (exempel: efter 45 minuter, inklusive övertid och efter slutsignalen). Spelen blir strukna om matchen avbryts innan ordinarie speltid är över. 

18.) Dubbelchans: Spelen utvärderas enligt följande möjliga resultat i en specifik fotbollsmatch, exempel:

1 eller X - Om resultatet är antingen en hemmavinst eller oavgjort, vinner denna speloption.

X eller 2 - Om resultatet är antingen en bortavinst eller oavgjort, vinner denna speloption.

1 eller 2 - Om resultatet är antingen en hemmavinst eller bortavinst, vinner denna speloption.

Om matchen spelas på en neutral spelort, anses det laget som listas först som hemmalaget. Samtliga spel utvärderas enligt resultatet efter ordinarie speltid.

19.) Oavgjort, inget spel

Vilket lag vinner matchen? Om matchen slutar oavgjort, ges insatsen tillbaka. Exempel: oavgjort, inget spel, Hemma inget spel, Borta inget spel.

20.) Dagliga totala mål - Totalt antal mål per dag: Spelen gäller endast för ordinarie speltid. Självmål gäller för utvärdering av spel. Förlängning och straffläggning räknas inte.

21.) Totalt antal mål/turnering: Denna spelmöjlighet inkluderar samtliga mål som görs under ordinarie speltid (inkl. övertid) och i förlängningen. Mål som görs under en straffläggning räknas inte.

22.) Turneringsspel

För samtliga spel som gäller målskyttar under en turnering (exempel: bästa målskytt, målskytte-head-to-head, bästa lagmålskytt, bästa klubblags-målskytt, bästa liga-målskytt...), räknas även mål som görs i förlängningen av matcher. Mål som görs under en straffläggning räknas inte.

22.a) Vinnare av turnering eller cup: Om laget som spelet placerats på inte klarar av att kvala in, drar sig tillbaka eller blir diskvalificerat, kommer samtliga spel på det laget att utvärderas som förlorat.

22.b) Bästa turnerings-målskytt - mål som görs under ordinarie speltid och förlängningen räknas. Mål som görs under en straffläggning räknas inte. Dead-heat regler gäller snarare än att spelaren får guldskon, osv. (lag som anges för spelaren är endast för referens)

22.c) Bästa Lag-/Klubblags-målskytt - mål som gjorts under ordinarie speltid och förlängningen räknas. Mål som görs under en straffläggning räknas inte. Dead-heat regler gäller. I FA-cupen gäller mål som gjorts från och med första omgången.

22.d) Turneringsvinnare/Bästa målskytt dubbel - ett speciellt odds framställs för att förutse turneringsvinnaren och turneringens bästa målskytt. Dead-heat regler gäller.

22.e) Guldbollen - Det här spelet utvärderas enligt vinnaren av Guldbollen (den bästa spelaren i turneringen, enligt FIFA)

22.f) Guldhandsken - Det här spelet utvärderas enligt vinnaren av Guldhandsken (den bästa målvakt i turneringen, enligt FIFA)

22.g) UEFA Turneringens spelare - Det här spelet utvärderas enligt vinnaren av Turneringens bästa spelare (den bästa spelaren i turneringen, enligt UEFA)

22.h) Bästa kontinentala laget - spelen utvärderas under den omgången ett lag åker ur tävlingen, oavsett förlängningen. Laget som vinner finalen, anses som topplaget Dead-heat regler gäller.

22.i) Totalt Turnering/Grupp/Dagligen: Denna regel gäller alla spel som har med antalet mål, kort, hörnor eller straffar som förkommer under en turnering att göra. Även spelmöjligheten Över/Under erbjuds.

För turneringar/grupp/dagliga gula kort, röda kort, hörnor straffar gäller endast event som förekommer under ordinarie speltid (inkl. övertid).

23.) Antepost

23.a) Liga-vinnare: Spel utvärderas enligt det laget som placerar sig högst upp i ligan i slutet av säsongen, inklusive metoder som används för att bestämma en vinnare och/eller slutspel.

23.b) Bäst Liga-målskytt - Spel utvärderas enligt den spelaren som gör flest mål i ligan som nämns i speltiteln. Exempel: alla mål måste göras i en och samma liga under en säsong. Endast ligamål räknas - exklusive playoff-matcher. Självmål räknas inte. Dead-heat regler gäller.

23.c) Nedflyttnings-spel - om ett lag tas bort från ligan innan säsongen har börjat, tas laget bort och en ny speloption erbjuds. Nedflyttning består av automatiska platser och resultat inom upp-/nedflyttnings-kvalmatcher.

23.d) Handikapp-vinnare för säsongen - spel utvärderas efter att handikapp-poäng har delats ut till alla lags ligapoäng. Dead-heat regler gäller.

23.e) Matchspel/Högst placering för säsongen - spel utvärderas för det laget som placerar sig högst upp i ligan i slutet av säsongen. Exempel: Om lag avslutar säsongen med samma antal poäng, används tiebreaker-regeln som kommer från respektive liga, som målskillnad, gjorda mål, eller head-to-head lagen emellan för att kora vinnaren.

23.f) Nästa permanenta Manager/Tränare: Spelen utvärderas enligt nästa permanenta tränare som kommuniceras officiellt av klubben. Interim-tränare räknas inte .

23.g) Spelar-/Klubb-transfer specialspel: Spelen utvärderas enligt nästa permanenta klubb, vilket angavs av klubben. Lån räknas inte, om inget annat anges.

24.) Hörnspel

Hörnor som delats ut men inte tagits, räknas ej. Exempel: en hörna delas ut innan matchens slutsignal men tas ej innan slutet av ordinarie speltid.

24.a) Antal hörnor under en 15-minuters tidsperiod: Spel avgörs vid den exakta tidpunkten då hörnorna tas och inte beroende på information som kommer från obehöriga tredje parter. Om en hörna inte tas, kommer den inte att gälla för utvärderingen av spel.

24.b) Antal hörnor (ordinarie tid) - över/under totalt: Spelen utvärderas enligt det totala antalet hörnor under ordinarie tid. Om en match avbryts innan ordinarie speltid är över, stryks samtliga spel om ingenting annat anges.

24.c) Antal hörnor - Lag1/Lag 2 för halvlek 1 och halvlek 2: Spelen utvärderas enligt det totala antalet hörnor under ordinarie tid, med information om laget och angiven halvlek.

24.d) Flest hörnor - Lag (3-vägs): Spel utvärderas enligt laget som får flest hörnor under ordinarie speltid. Om en match avbryts innan ordinarie speltid är över, stryks samtliga spel om ingenting annat anges.

24.e) Flest hörnor halvlek 1/halvlek 2 (3-vägsspel): Spelen utvärderas enligt den halvlek där flest hörnor förekom. Om en match avbryts innan ordinarie speltid är över, stryks samtliga spel om ingenting annat anges.

24.f) Först till 3 hörnor och först till 3 hörnor - halvlek 2: Spel utvärderas enligt det laget som når det angivna antalet hörnor först. Om en match avbryts innan ordinarie speltid är över, stryks samtliga spel om ingenting annat anges. Spel stryks om det angivna antalet hörnor inte nås av något lag.

24.g) Antal hörnor - Jämn/Ojämn: Tippa på om det totala antalet hörnor kommer att vara ett jämnt eller ojämnt belopp (ingen hörna som tas anses som jämnt).

24.h) Antal hörnor halvlek 1 - Jämn/Ojämn: Tippa på om det totala antalet hörnor som tas i halvlek 1 är ett jämnt eller ojämnt belopp (ingen hörna som görs anses som jämnt).

25.) Spel på kort/varningar

Turnering – spel som utvärderas enligt det totala antalet varningar som förekommer inom en specifik FIFA- eller UEFA-turnering. Det officiella resultatet från FIFA eller UEFA webbsidan används för utvärderingen.

Alla kort som visas under ordinarie speltid gäller. Varningar som sker i förlängningen räknas inte för spel. Kort som dras tillbaka av domaren under matchens gång, som visas till inte aktiva spelare och kort som visas innan matchstart eller efter matchens slut, räknas inte. Kort som visas mellan slutsignalen inom ordinarie tid och början av förlängningen, räknas inte.

25.a) 1:a gult/rött kort: Förutom "resultaten" för Lag 1 och Lag 2, erbjuds även optionen "båda samtidigt". Det här resultatet förekommer när matchen inte fortsätter mellan första och andra gula kortet (eller första och andra utvisningen). Exempel: En spelare från Lag A får ett gult kort för fult spel. Om en spelare från Lag B gör en revanschtackling (fult spel) - innan spelet fortsätter (frisparken tas) - och även får ett gult kort, gäller resultatet "båda samtidigt".

25.b) Antal gula/röda kort: Om en spelare visas ut pga. 2 gula kort, räknas det som 2 gula kort och 1 rött kort. Om matchen avbryts, oavsett orsak, stryks samtliga spel om inte spelet redan avgjorts. Exempel: Lag A över 2,5 gula kort - 3 gula kort delas ut till Lag A innan matchen ställdes in och det ses som vinnande spel.

25.c) Första spelare som varnas: Om två eller fler spelare får ett kort för samma incident, ses den spelare som såg det gula kortet först som vinnare. Om den valda spelaren inte spelar eller byts in efter att det första kortet visats, stryks samtliga spel.

25.d) Får (spelare X) ett gult kort (endast ordinarie speltid)? Spel på spelare som inte deltar i matchen, stryks. Endast spelare på spelplanen räknas - kort som visas för icke-spelare, t.ex. managers, avbytare räknas inte.

26.) Halvtidsspel:

26.a) Alla spel som placeras på resultat i första halvlek, gäller för tidsperioden mellan avspark och slutet av första halvlek (t.ex.: i slutet av 45 minuter inklusive övertid) Spel stryks om matchen avbryts, om ingenting annat redan angavs. Detta inkluderar bets på marknaden 'Halvtid eller Fulltid' (bet vinner om resultatet stämmer antingen vid halvtid eller fulltid)' medan om matchen överges efter att första halvlek avslutats så kommer vinnande val för den perioden att kvarstå och alla övriga bets att bli ogiltiga.

26.b) Alla spel som placerats på en händelse i halvtid, gäller för tidsperioden mellan slutet av första halvlek och när andra halvlek börjar.

26.c) Alla spel som placerats på en händelse i andra halvlek, gäller för tidsperioden mellan början av andra halvlek och slutet av andra halvlek.

26.d) Början/Slutet av halvleken bestäms av att domaren blåser i sin vissla.

26.e) Alla kort som visas utanför den ordinarie matchtiden, räknas ej (Halvtidsvila & efter ordinarie speltid)

27.) Laget vinner båda halvlekar: 90-minutersmatchen ses som två separata 45-minuters halvlekar och därför måste ditt tips göra fler mål än det andra laget i båda halvlekarna. Exempel: om ditt tips gör mål i första halvlek och matchen slutar 1-0, fast första halvleken vanns med 1-0, var resultatet 0-0 i andra halvlek och därför oavgjort. Om det förekommer, anses endast första halvlek som ett vinnande tips och därför är det sammanlagda spelet förlorat.

28.) Självmål:

28.a) Lag: För spel som gäller lag, räknas självmål till det laget som får målet i matchen. Exempel: om en spelare i Lag A gör ett självmål, delas målet ut till Lag B i spelsammanhang.

28.b) Målskyttar: självmål räknas inte till spel som har med målskyttar att göra.

28.c)
 För alla andra spel som har med mål att göra, räknas självmål för spelsyften, om inte annat anges.

29.) Hur görs det första målet? "Frispark" är den vinnande optionen om frisparksskytten gör mål direkt med frisparken och nämns som målskytt. Varje mål som inte är ett "Självmål, en direkt "Frispark", en "Straff" eller en "Nick", ses som "Spark". Det betyder att om bollen går i mål efter att den rört en kroppsdel som inte är huvudet och inte är "Självmål", en direkt "Frispark" eller "Straff", ses det som ett "Skott". Denna regel gäller även för mål som görs efter det.

30.) VAR beslut: 

Spel avgörs endast för ordinarie spel. Om en domare ändrar ett beslut efter att ha kommunicerat med "Video Assistant Referee" (VAR), kommer det beslutet att kallas för en "VAR Review" och spelen utvärderas även enligt dessa beslut. En VAR-kontroll görs i bakgrunden och inte av domaren. Alla spel utvärderas enligt "VAR-Review" och inte VAR-kontroller. Exempel: domaren ger en signal att en VAR-kontroll kommer att göras i och med en TV-signal med händerna, som visar att en VAR-kontroll kommer att genomföras och att domaren kommer att titta på situationen igen. Alla beslut som görs efter en VAR-Review gäller för samtliga spelutvärderingar. VAR-kontroll gäller dock inte. Om en match avbryts, gäller samtliga spel som redan avgjorts innan avbrottet. De andra spelen stryks.

31.) Matchförloppet: Det här spelet utvärderas enligt det första laget som tar ledningen kombinerat med slutresultatet i slutet av ordinarie speltid, oavsett hur ofta ledningen skiftar emellanåt.

32.) Tidsperioder: För alla spel som har med händelser att göra som förekommer i samband med tidsperioder, kommer spelen att utvärderas enligt den exakta tiden som visas på klockan hos TV-bolag - exempel: 15-minutersspel, tid för första målet och tid för sista målet. Om resultat från tv-sändningar inte är tillgängliga, görs utvärderingen grundläggande på en officiell statistik och information kommer från tredjepart.

33.) Officiell övertid i halvlek 1/2: Spel på hur lång övertiden kommer att vara, utvärderas enligt informationen som visas av fjärdedomaren och inte enligt hur länge lagen spelar.

34.) Hur många mål görs i Liga X (matcher som spelas den DATUM X): Det här spelet gäller för det totala antalet mål som görs i matcher en viss dag och en viss tid. Exempel: matcher måste alla börja samtidigt. Om matcher skjuts upp eller om matcher läggs till i kalendern efter att oddsen varit tillgängliga, blir samtliga spel ogiltiga. Om matcher avbryts under matchens gång, stryks samtliga spel om det inte redan angivits.

35.) Laget tar sig till nästa omgång: Om en match som erbjuds under en viss omgång av en tävling skjuts upp, fortsätter spel på att lag tar sig vidare att vara giltiga. Oavsett hur stor förseningen är. Uppskov/avbrott regler gäller inte. Oavsett att matcherna avbröts/ställdes in - det som gäller här är laget som ses som det som kommer vidare till nästa omgång.

36.) Combi+/Price Boosts/Bygg ett spel - Price Boost

36.a) Combi+ eller förbättrade odds: Denna kategori består av utvalda spel där specialodds erbjuds - oddsen för dessa spel är högre än de som erbjuds för samma spel som del av ordinarie spelerbjudandet. Spel som placeras i denna kategori kommer att vara kombispel som består av minst två, tre eller fyra tips som förbättrat odds. Exempel: Bayern München, Borussia Dortmund och Werder Bremen vinst (förbättrat från 3,50 till 4,20). Om ett av de nämnda lagen inte spelar eller matcher inte avslutas på det angivna datumet, stryks samtliga spel. 

36.b) Price Boosts: Denna kategori består av enstaka tips som har ett boostat odds och endast tillgängligt som enkelspel. Exempel: Lag A vinner matchen och båda lag gör mål. Om ett av tipsen inte spelar det nämnda datumet, stryks samtliga spel.

36.c) Bygg ett spel - Price Boost: Denna kategori är en samling av olika spelval eller tillhörande erbjudanden som erbjuds i form av enkelspelodds. Exempel: Lag A gör mål först, Lag B vinner matchen, Lag B över 3,5 gula kort och Spelare A gör mål när som helst. Om ett av tipsen inte spelas ut det angivna datumet, stryks samtliga spel. Om en spelare kommer ut på spelplanen innan spelet kan avgöras (exempel: målskytt för mål 1 eller vilket mål som helst under matchen), gäller spelet.

37.) Resten av matchen - aktuell ställning/resten av halvleken - aktuellt resultat (Livespel):
Det här spelet utvärderas enligt matchresultatet mellan placeringen av spelet och slutet av ordinarie tid. Det korrekta resultatet är det teoretiska slutresultatet om ställningen var 0:0 när spelet gjordes. Den aktuella ställningen när spelet placerades visas i speltiteln (exempel: "resten av matchen - aktuellt resultat 1:2"). Spelet "Resten av halvleken" - aktuellt resultat" utvärderas enligt detta.

38.) Första försvarande lag att få bollen på sin ribba/stolpe:
Samtliga stolp- och ribbträffar räknas för det här spelet, oavsett om ribban/stolpen träffats innan det blir mal eller inte. Exempel: hemma, ingen ribba/stolpe träffad, borta.

39.) Konferens-specialspel (specifika liga-specialspel):
Alla spel som erbjuds som "Konferens-specialare" gäller matcher i specifika ligor som startar vid specifika tidpunkter (information om aktuella spel finns i direkt anslutning till speleventet). Slutstatus för placerade spel baseras på totalresultaten (t.ex. mål, kort, straffar ...) för aktuella hemma- och bortalag. I händelse av att en match blåses av i förtid, försenas eller avbryts tillfälligt gäller följande regler:

  • I händelse av att minst en av de aktuella matcherna startar mer än en timma efter planerad avspark, räknas alla spel som ogiltiga. 
  • I händelse av att minst en av de aktuella matcherna avbryts, av före halvtid räknas alla spel som ogiltiga förutom de som redan avgjorts.
  • I händelse av att minst en av de aktuella matcherna avbryts, och återupptas 60 minuter eller senare efter avbrottet, räknas alla spel som ogiltiga.

Spel på "vilket lag som gör det första målet" avgörs baserat på vilket lag som gör det första målet enligt centraleuropeisk tid oavsett spelad tid i varje match.

40.) Cash Out fotboll: Cash Out optionen är tillgänglig för utvalda kunder. Se Deltagarvillkoren för kompletta Cash Out regler.

41.) PROTEKTOR: Insatser innan match kan komma att bli skyddade mot ett visst antal förlorade tips i dina kombispel, baserat på behöriga spel och kostnader vilket bestäms av oddsen för kombispelet - insatsen och antalet tips du väljer att skydda. Se Deltagarvillkoren för kompletta PROTEKTOR regler.

42.) Landets lagstiftelse: Pga. regulatoriska obligationer, kan reglerna som listas här komma att vara olika från land till land.

43.) Bygg ett spel: För att läsa om eventuella spel som strukits när Bygg ett spel använts, ber vi dig läsa de allmänna Bygg ett spel Villkoren och spelreglerna för hjälp. Dessa har alltid prioritet över fotbollsreglerna ovan.

44.) Inställda spel: Kunder ombedes kontrollera att deras spel placerats riktigt. Så fort ett spel har placerats, kommer detta att gälla för spelutvärderingar. Eventuella önskade spelstrykningar behandlas av bolaget.