Creați un pariu

1.          Termeni & Condiții Generale

1.1      Creați un pariu este disponibil doar la ssporturile selectate, iar clienții pot plasa pariuri pe acesta înainte de începerea evenimentuluiCreați un pariu nu este disponibil în timpul jocului.

1.2      Funcțiile Creați un pariu nu sunt eligibile pentru "Încasare" sau "Editează pariul meu".

1.3      Creați un pariu nu poate fi combinat cu alte opțiuni de tipul  Creați un pariu sau cu alte pariuri combinate, respectiv tip sistem și va fi plasat individual.

1.4      La categoria  Creați un pariu pot fi incluse minim două pronosticuri și maxim 10 pronosticuri dintr-un singur meci.

1.5      Dacă un pronostic din cadrul opțiunii Creați un pariu este anulat, atunci întreaga opțiune Creați un pariu va fi anulată. Dacă de exemplu pronosticul dvs. pe marcator nu participă la meci, întregul dvs. pariu va fi anulat, indiferent de rezultatul altor selecții.

1.6     

1.7     

1.8     

1.9     

1.10   Miza maximă, care poate fi plasată în cadrul funcției Creați un pariu este de 750 EUR, sau echivalentul actual în alte monede.

1.11   Valoarea maximă aferentă opțiunii "Creați un pariu" este de 2.500 EUR sub formă de câștiguri nete.

1.12   Orice referire la ‘pariu’ face trimitere la conținutul integral al unui talon de pariuri "Creați un pariu". Orice referință la o ‘selecție’ face trimtiere la o selecție în cadrul pariului aferent. Un pariu de tipul "Creați un pariu"este pariul agregat influențat de toate selecțiile constituente.

1.13   În cazul oricăror erori evidente de preț, ne rezervăm dreptul să anulăm orice pariuri plasate la respectivul preț incorect. Ne rezervăm de asemena dreptul de a anula orice pariuri pe evenimentele, ale căror locație s-a schimbat după publicarea cotelor.

2.             Reguli de pariere la fotbal

2.1 Toate tipurile de pariuri vor fi evaluate în funcție de rezultatele oficiale furnizate de OPTA

2.2 Creați un pariu Pariurile plasate la fotbal se supun intervalului de 90 de minute plus prelungiri cu excepția cazului, în care se menționează explicit, că pariul include reprize suplimentare și penaltiuri.Pentru toate pariurile, care conțin astfel de mențiuni, selecțiile rămase în cadrul pariului vor fi evaluate perezultatul meciului (90 minute plus minutele de prelungire), cu excepția cazului în care se prevede altfel.Oficialii meciului determină dacă cele 90 de minute complete de meci ș minutele de prelungire trebuie jucate sau au fost jucate. Toate pariurile sunt active cu excepția cazului în care meciul este declarat abandonat..

2.3 Dacă un jucător din cadrul pariului nu participă la meci, atunci întregul pariu va fi anulat, indiferent de resul selecțiilor din cadrul pariului. Această regulă se referă la pariurile pe orice jucător, care implică goluri și cartonașe. Vă rugăm să conultați secțiunea aferentă regulamentului pentru evaluarea tipurilor de pariuri pe fotbal.

2.4 În cazul oricăror erori evidente de preț, ne rezervăm dreptul să anulăm orice pariuri plasate la respectivul preț incorect.

2.5 Dacă un meci e abandonat, orice sselecții în care rezultatul a fost deja decis, de ex. rezultat la pauză sau prima echipă înscrie, vor rămâne valide. Toate celelalte selecții(le) vor fi anulate indiferent de tabela de marcaj din momentul abandonului. Abandoned Meci(urile) abandonate vor fi considerate meci(uri) ,care nu ajung la finalul firesc la miezul nopții, ora locală.Meciurile în care arbitrul elimină jucători de pe terenul de joc pe o perioadă temporară dar, continuă minutele rămae de joc până la miezul nopții, ora locală, nu vor fi considerate abandonate.

2.6  Toate pariurile vor fi evaluate pe rezultatul meciului din ziua, în care acesta e jucat și încheiat. Orice rezultate care se modifică retrospectiv, de exemplu: evaluări ale comisiei în ceea ce privește golurile dubioase, rezultate anulate pentru jucătorii neeligibili, will not alter the settlement of the market.

2.7  În cazul în care un eveniment este amânat înainte de lovitura de începere și apoi e reprogramat spre a fi jucat în mai puțin de 48 de ore de la lovitura inițială de start, toate pariurile vor rămâne active și vor fi evaluate în funcție de rezultatul evenimentului reprogramat. În cazul în care un eveniment e reprogramat înainte de lovitura de începere și apoi e reprogramat spre a fi jucat în mai mult de 48 de ore de la lovitura inițială de start, toate pariurile vor fi anulate.

2.8  Orice eveniment în care data/ora de start au fost modificate anticipat (de ex. pentru a găzdui televiziunea live sau pentru a reduce congestia evenimentului) nu va fi considerat ca amânat.

2.9  În cazul tuturor meciurilor jucate pe teren neutru, toate pariurile vor fi în continuare luate în considerare, indiferent de ordinea echipelor afișate și dacă am indicat că un meci se joacă pe teren neutru (exceptând situația unei erori evidente de preț, caz în care vă rugăm să consultați secțiunea 1.13).

3.             Reguli de determinare de tipului de pariu

3.1 Cine va câștiga? - Pariați pe: rezultatul meciului, de ex. Echipa A, Remiză sau Echipa B

Cine va înscrie? - Pariați: dacă un jucător nominalizat va înscrie oricând un gol pe parcursul unui meci

  • În cadrul meciurilor abandonate, orice jucător, care a înscris deja în momentul abandonului, va fi declarat câștigător.
  • Dacă jucătorul numit nu participă la meci, pariurile pe respectivul jucător vor fi anulate. Dacă jucătorul e implicat în meci, pariurile vor rămâne valide
  • Autogolurile nu se iau în considerare

3.3 Cine va lua cartonașe? - Pariați dacă: jucătorul nominalizat va prii un cartonaș galbe sau roșu

  • Dacă jucătorul nu participă, pariurile plasate pe respectivul jucător vor fi anulate.
  • Vor fi luate în considerare doar cartonașele arătate jucătorilor din teren. (cartonașele arătate antrenorilor, jucătorilor de pe bancă sau după meci nu vor fi luate în considerare.)

3.4 Câte cornere vor fi înscrise? - Pariați: dacă numărul total de cornere va fi mai mare sau mai mic decât numărul cotat

  • Vor fi luate în considerare doar cornerele primite. Dacă un corner e reluat, acesta va conta doar ca un corner
  • Cornerele indicate ca acordate, dar nepreluate apoi nu vor fi luate în considerare
  • Prelungirile nu se iau în considerare la total

3.5 Câte puncte de penalizare vor fi? - Pariați: dacă numărul total de puncte de penalizare va fi mai mare sau mai mic decât totalul declarat

  • Cartonaș galben = 10 & cartonaș roșu = 25. Dacă un jucător primește 2 cartonașe galbene și i se arată apoi un cartonaș roșu, acesta primește un total de 35 de puncte de penalizare.
  • Reprizele suplimentare și cartonașele acordate după fluierul final nu vor fi luate în considerare la calculul total. 
  • Vor fi luate în considerare doar cartonașele arătate jucătorilor din teren. Cartonașele arătate antrenorilor sau secunzilor nu vor conta la calculul total.

3.6 Vor înscrie ambele echipe? - Pariați: dacă ambele echipe vor înscrie cel puțin un gol fiecare

3.7 Care va fi scorul? - Pariați pe scorul preconizat al meciului

3.8 Câte goluri vor fi înscrise? - Pariați: numărul de goluri care vor fi înscrise

  • Dacă numărul total de goluri din meci va fi mai mare sau mai mic decât totalul menționat.  
  • Câte goluri vor fi înscrise exact în meci, de ex. niciun gol, exact un gol, etc.

3.9 Ce se va mai întâmpla? - Pariați dacă: un eveniment nominalizat va avea loc în timpul meciuluiîn curs de 90 de minute plus intervalul de accidentare, prelungirile și/sau penalti-urile nu se iau în considerare), inclusiv:

  • Penalti acordat - Dacă un penalti va fi executat (și apoi ratat/înscris) Penalti-urile acordate dar anulate din orice motiv, și apoi nepreluate vor fi considerate drept o selecție câștigătoare.

  • Penalti ratat - Dacă un penalti va fi ratat. E vorba de orice penalti primit, care nu duce la un gol din respectiva lovitură. Dacă un penalti trebuie reluat, penalti-ul inițial nu va fi luat în considerare în vederea evaluării oficiale. Doar rezultatul unui un penalti încheiat va fi luat în considerare. Dacă un penalti ricoșează din bara porții sau de la portar și e atins din nou înainte de acordarea unui gol, această acțiune va fi considerată o ratare. 

  • Penalti înscris - Dacă un penalti va fi înscris. Acesta este orice penalti primit, care duce la un gol direct din această lovitură. Dacă un penalti ricoșează din bara porții sau de la portar și e atins din nou înainte de acordarea unui gol, această acțiune va fi considerată o ratare. Penalti-urile acordate, dar anulate și apoi neexecutate nu vor fi considerate drept o selecție câștigătoare. 

  • 2+ penalti-uri acordate - Dacă două sau mai multe penalti-uri vor fi executate (și apoi ratate/înscrise). Penalti-urile acordate, dar anulate și apoi neexecutate nu vor fi considerate ca penalti-uri acordate. 

  • 2+ penalti-uri înscrise - Dacă vor fi înscrise 2, sau mai multe penalti-uri. În cazul penaltiurilor înscrise, dar care trebuie reluate, penalti-ul inițial nu va fi luat în considerare. 

  • Gol din lovitură liberă - Dacă va fi înscrisă o lovitură liberă. Orice pariuri, care implică goluri din lovitură liberă trebuie înscrise direct din lovitură liberă. Penaltiurile nu se iau în considerare. Jucătorul care realizează lovitura liberă, trebuie să fie marcatorul golului. 

  • Gol din lovitură cu capul - Dacă o lovitură cu capul va fi înscrisă pe parcursul meciului. Un gol din lovitură cu capul este considerat un gol care pleacă dinspre capul sau umărul jucătorului, fie ca e intenționat sau nu. Autogolurile sunt excluse.

  • Gol din afara careului - Dacă un gol va fi executat din afara careului/aria de penalti) Autogolurile sunt excluse, orice altă modalitate de înscriere a goului din afara zonei de penalti va fi luată în considerare, inclusiv loviturile libere.

  • Autogol - Dacă va fi înscris un autogol. 

  • Trimitere din teren - Dacă un jucător va fi trimis din teren. Vor fi luate în considerare doar cartonașele acordate, odată ce jucătorul e activ în meci. Orice cartonașe arătate după fluierul final nu vor fi luate în considerare. Trimiterea unui jucător din teren va aplicabilă în cazul oricărui jucător activ, care primește un cartonaș roșu, fie că e vorba de un cartonaș roșu direct, sau două cartonașe galbene. În cazul în care cartonașul roșu este retras prin VAR (asistență video la arbitraj) sau altfel, acesta nu va fi considerat drept o selecție câștigătoare. 

  • Bara porții - Dacă bara porții va fi lovită în timpul unui meci în derulare. 

  • Intrare în prelungiri – Dacă meciul poate intra în prelungiri după 90 de minute, în meciurile în care prelungirile pot fi jucate.

  • Recurgerea la penalti-uri - Dacă meciul va recurge la penalti-uri în meciurile în cauză, unde penalti-urile pot fi executate. În cazul tuturor celorlalte scenarii, în afara cazului în care acestea se aplică, selecția ar fi considerată necâștigătoare.

3.10 Câte goluri vor fi pe echipe? -  Pariați: câte goluri va înscrie o echipă nominalizată, inclusiv:

  • Nr. de goluri pe echipă: Dacă numărul total de goluri pe echipă din meci va fi mai mare sau mai mic decât totalul menționat.
  • Câte goluri va înscrie exact echipa nominalizată în meci, de ex. niciun gol, echipa A Exact un gol, echipa B exact 3 goluri etc. (autogolurile sunt incluse).

3.11 La câte goluri diferență va câștiga o echipă? - Pariați: pe marja pe care o va avea o echipă nominalizată

3.12 Câte puncte de penalizare vor fi pe echipe? - Pariați: dacă numărul total de puncte de penalizare pentru echipa/echipele nominalizate de dvs. va fi mai mare sau mai mic decât totalul menționat.

  • Cartonaș galben = 10 & cartonaș roșu = 25. Dacă un jucător primește 2 cartonașe galbene și i se arată apoi un cartonaș roșu, acesta primește un total de 35 de puncte de penalizare.
  • Cartonașele afișate după fluierul final, sau cartonașele acordate în prelungiri nu se iau în considerare la total.
  • Vor fi luate în considerare doar cartonașele arătate jucătorilor din teren. Cartonașele arătate antrenorilor sau secunzilor nu vor conta la calculul total.

3.13 Câte cornere vor fi pe echipe? - Pariați:  dacă numărul total de cornere al echipei/echipelor nominalizate de dvs. va fi mai mare sau mai mic decât cel cotat.

  • Vor fi luate în considerare doar cornerele primite.Cornerele indicate ca acordate, dar neexecutate apoi nu vor fi luate în considerare. Dacă un corner e reluat, acesta va conta doar ca un cornerPrelungirile nu se iau în considerare la total.

3.14 Cealtceva se va mai întâmpla în cadrul echipelor? - Pariați: dacă un meci nominalizat va avea loc pentru echipa nominalizată, inclusiv: 

  • Penalti pe echipă primit: Dacă un penalti va fi executat de echipa nominalizată de dvs. Penalti-urile acordate, dar anulate și apoi neexecutate nu vor fi considerate drept o selecție câștigătoare. Doar rezultatul unui un penalti încheiat va fi luat în considerare. 

  • Penalti pe echipă ratat: Dacă un penalti va fi ratat de echipa nominalizată de dvs. E vorba de orice penalti primit, care nu duce la un gol din respectiva lovitură realizat de echipa nominalizată. Penalti-urile ratate, care nu sunt reluate, nu vor fi luate în considerare. Doar rezultatul unui un penalti încheiat va fi luat în considerare. Dacă un penalti ricoșează din bara porții sau de la portar și e atins din nou înainte de acordarea unui gol, această acțiune va fi considerată o ratare. 

  • Penalti pe echipă înscris: Dacă un penalti va fi înscris de echipa nominalizată de dvs. Dacă un penalti ricoșează din bara porții sau de la portar și e atins din nou înainte de acordarea unui gol, această acțiune va fi considerată o ratare. În cazul penalti-urilor înscrise, dar care trebuie reluate, penalti-ul inițial nu va fi luat în considerare. 

  • 2+ penalti-uri acordate pe echipă - Dacă două sau mai multe penalti-uri vor fi executate de echipa nominalizată de dvs. Penaltiurile acordate, dar anulate și apoi neexecutate nu vor fi considerate ca penalti-uri acordate. 

  • 2+ penalti-uri înscrise pe echipă - Dacă două sau mai multe penalti-uri vor fi înscrise de echipa nominalizată de dvs. În cazul penalti-urilor înscrise, dar care trebuie reluate, penalti-ul inițial nu va fi luat în considerare. 

  • Gol din lovitură liberă pe echipă - Dacă o lovitură liberă va fi înscrisă de echipa nominalizată de dvs. Orice pariuri, care implică goluri din lovitură liberă trebuie înscrise direct din lovitură liberă. Penaltiurile nu se iau în considerare.

  • Gol din lovitură cu capul pe echipă - Dacă un gol din lovitură cu capul va fi înscris de echipa nominalizată de dvs. Un gol din lovitură cu capul este considerat un gol, care pleacă dinspre capul sau umărul jucătorului, fie ca e intenționat sau nu. Autogolurile sunt excluse.

  • Gol din afara careului - Dacă un gol va fi înscris din afara careului/aria de penalti de către echipa nominalizată de dvs. Autogolurile sunt excluse. Orice gol din afara careului va fi considerat drept câștigător, indiferent dacă e intenionat sau nu Loviturile libere sunt incluse 

  • Trimitere din teren pe echipă - Dacă un jucător doar din cadrul echipei nominalizate de dvs. este trimis din teren. Vor fi luate în considerare doar cartonașele acordate, odată ce jucătorul e activ în meci. Orice cartonașe arătate după fluierul final nu vor fi luate în considerare. Trimiterea unui jucător din teren va aplicabilă în cazul oricărui jucător activ, care primește un cartonaș roșu, fie că e vorba de un cartonaș roșu direct, fie că rezultă automat din două cartonașe galbene. 

  • Echipa care nu primește goluri - Dacă echipa nominalizată de dvs. nu va primi niciun gol. De exemplu, 0-0, 1-0, 2-0 pentru echipa dvs., etc. ar fi selecții câștigătoare. 

  • Prima echipă care înscrie - Ce echipă va înscrie primul gol. Golurile anulate și/sau nepermise nu se iau în considerare. Sunt valabile doar golurile oficiale. Dacă în meci nu e înscris niciun gol, acest pariu va fi considerat necâștigător. 

  • Ultima echipă care înscrie - Ce echipă va înscrie ultimul gol. Golurile anulate și/sau nepermise nu se iau în considerare. Sunt valabile doar golurile oficiale. Dacă în meci nu e înscris niciun gol, acest pariu va fi considerat necâștigător. 

  • Primul corner - Ce echipă va primi și va executa apoi primul corner? Dacă nu se acordă niciun corner într-o anumită perioadă, aceasta ar fi o selecție necâștigătoare. 

  • Ultimul corner - Ce echipă va primi și va executa ulterior ultimul corner? Dacă nu se acordă niciun corner într-o anumită perioadă, aceasta ar fi o selecție necâștigătoare. 

  • Cele mai multe cornere - Ce echipă va executa cele mai multe cornere în meci? În cazul în care numărul cornerelor este egal la finalul meciului, selecția va fi considerată necâștigătoare. Echipa nominalizată de dvs. trebuie să aibă mai malt decât nr. de adversari, pentru ca aceasta să fie o selecție câștigătoare.

  • Primul cartonaș - Ce echipă va primi primul cartonaș, galben sau roșu în meci. Dacă nu se acordă niciun cartonș într-un interval menționat, aceasta va fi considerată o selecție necâștigătoare. 

  • Ultimul cartonaș - Ce echipă va primi ultimul cartonaș, galben sau roșu în meci? Dacă nu se acordă cartonașe într-un interval menționat, selecția va fi considerată necâștigătoare. 

  • Cele mai multe puncte de penalizare - Ce echipă va primi cele mai multe puncte de penalizare în meci? Dacă în meci nu se acordă niciun punct de penalizare (niciun cartonaș afișat), această selecție va fi considerată necâștigătoare. Pentru ca această selecție să fie câștigătoare, echipa nominalizată de dvs. trebuie să primească mai multe puncte de penalizare decât adversarul.

    • Cartonaș galben = 10 & cartonaș roșu = 25. Dacă un jucător primește 2 cartonașe galbene și primește prin urmare un cartonaș roșu, acesta primește un total de 35 de puncte de penalizare.
  • Cele mai multe cartonașe - Ce echipă va primi cele mai multe cartonașe în meci? Dacă în meci nu e acordat niciun cartonaș, acest pariu va fi considerat necâștigător. Pentru ca această selecție să fie câștigătoare, echipa nominalizată de dvs. trebuie să primească mai multe cartonașe decât adversarii.

    • Cartonaș galben = 1 cartonaș & cartonaș roșu = 2 cartonașe Dacă un jucător primește 2 cartonașe galbene și primește apoi un cartonaș roșu, acesta primește un total de 3 cartonașe. Jucătorul poate primi maxim 3 cartonașe. Un cartonaș roșu echivalează cu 2 cartonașe.

3.15 Ce jucător va înscrie primul/ultimul gol? - Pariați: pe jucătorul care va înscrie primul/ultimul gol.

  • Pariurile vor fi evaluate în funcție, de ce jucător va înscrie primul/ultimul gol pentru echipa sa în timpul meciului.
  • Autogolurile nu sunt luate în considerare. Dacă de exemplu, ați optat pentru un jucător, care va înscrie primul gol în meci, iar primul gol a fost un autogol, atunci pariul va fi evaluat la următorul gol înscris. Dacă jucătorul dvs. înscrie un al 2-lea gol, atunci aveți un pariu câștigător. Dacă un alt jucător înscrie următorul, pariul dvs. va fi necâștigător.
  • În legătură cu întrebarea ‘Ce jucător va înscrie primul’, dacă jucătorul dvs. nu a participat la meci în momentul înscrierii primului gol, selecțiile vor fi anulate.
  • În legătură cu întrebarea ‘Ce jucător va înscrie ultimul’, dacă jucătorul dvs. a participat la meci înainte sau în timpul înscrierii ultimului gol, selecțiile vor fi valide.
  • Dacă în meci nu se înscrie niciun gol, sau dacă doar autogolurile au fost înscrise în meci, orice selecții pe jucătorul, care va înscrie primul sau ultimul vor fi considerate necâștigătoare, dacă aceștia au participat în intervalul de timp corespunzător, după cum se menționează la primele două puncte de mai sus.

3.16 Câte goluri vor fi de jucător? - Pariați: dacă un jucător nominalizat va înscrie 1+/2+ sau 3+ goluri în meci (autogolurile sunt excluse).

3.17 Cum va înscrie un jucător? - Pariați: pe metoda prin care un jucător nominalizat va înscrie, cu următoarele opțiuni disponibile (autogolurile sunt excluse):

  • Lovitură cu capul – jucătorul nominalizat înscrie un gol, care e considerat ca fiind prins cu capul sau umărul, indiferent dacă e intenționat sau nu.
  • Lovitură liberă - jucătorul nominalizat înscrie o lovitură liberă directă pentru propria echipă
  • În afara careului – jucătorul nominalizat înscrie în afara careului de 16 m pentru echipa sa
  • Penalti – jucătorul nominalizat înscrie un penalti pentru echipa sa. TGolul trebuie înscrs direct din acest penalti. Un recul dintr-un penalti nu va fi considerat drept un gol din penalti.

Cine va lua cartonaș sau va fi eliminat? Dvs. pariați pe (opțiunea cu cartonaș): dacă un jucător nominalizat va primi un cartonaș galben sau roșu.

-    Pariați (pentru eliminare): dacă un jucător nominalizat va primi un cartonaș roșu pe durata partidei. Vor fi luate în considerare doar cartonașele acordate, odată ce jucătorul e activ în meci. Orice cartonașe arătate după fluierul final nu vor fi luate în considerare. Un jucător, care urmează a fi eliminat, va fi considerat orice jucător activ, care primește un cartonaș roșu, fie că e vorba de un cartonaș roșu, fie de 2 cartonașe galbene, care se transformă automat într-un cartonaș roșu.

  • Cartonașele arătate înainte de startul partidei, în timpul primei reprize sau după încheierea meciului nu vor fi luate în considerare.
  • Cartonașele arătate jucătorilor sau oficialilor, care nu fac parte din jucătorii momentan activi, nu vor fi luate în considerare.
  • Primul jucător cu cartonaș - Ce jucător va primi primul cartonaș, galben sau roșu în meci. Dacă nu se acordă niciun cartonaș într-un interval menționat, aceste selecții vor fi considerate necâștigătoare.
  • Primul jucător din echipă cu cartonaș - Ce jucător va primi primul cartonaș, galben sau roșu pentru echipa sa doar în cadrul meciului? Dacă nu se acordă niciun cartonaș în perioad amenționată, aceste selecții vor fi considerate necâștgătoare.

3.19 Câte cartonașe vor fi?Pariați dacă numărul total de cartonașe este peste sau sub totalul menționat. Prelungirile nu se iau în considerare la total și nici punctele de penalizare primite înainte de lovitura de începere și/sau după fluierul final. Vor fi luate în considerare doar cartonașele arătate jucătorilor din teren. Cartonașele arătate antrenorilor sau secunzilor nu vor conta la calculul total.

  • Cartonaș galben = 1 & cartonaș roșu = 2. Dacă un jucător primește 2 cartonașe galbene și i se arată apoi un cartonaș roșu, acesta primește un total de 3 cartonașe. În scopul evaluării, niciun jucător nu poate primi mai mult de 3 cartonașe. De exemplu, un jucător care primește un cartonaș galben, apoi unul roșu, primește 3 cartonașe în scopul evaluării. În scopul evaluării, un jucător, care primește două cartonașe galbene și implicit un cartonaș roșu, primește de asemenea 3 cartonașe. În scopul evaluării, un cartonaș roșu de sine stătător echivalează cu 2 cartonașe.

Care este șansa dublă?Dvs, pariați pe meci (sau o perioadă menționată) care se încheie cu unul din următoarele două rezultate. De exemplu, Echipa A/Remiză implică faptul că meciul (sau perioada menționată) se încheie cu victoria Echipei A sau o remiză, pentru a fi considerată o selecție câștigătoare.

3.21 Cine se va impune la pauză/final?Pariați pe rezultatul meciului la pauză și la final. Ambele trebuie să fie corecte pentru ca selecția să fie câștigătoare. 

3.22 Câte cartonașe vor fi pe echipă? - Pariați pe numărul de cartonașe pentru echipa nominalizată în timpul meciului. Vor fi luate în considerare doar cartonașele arătate jucătorilor pe teren în timpul perioadelor active ale meciului. Cartonașele arătate managerilor sau secunzilor nu se iau în considerare.

  • Va fi luat în considerare doar un cartonaș galben pentru o ofensă cu penalizare. Două cartonale galbene, care duc implicit la un cartonaș roșu, vor trece drept trei cartonașe în total. Aceeași regulă se aplică în cazul cartonașului galben urmat de un cartonaș roșu. Un jucător poate primi un număr maxim de trei cartonașe.
  • Cartonașele arătate înainte de startul partidei, în timpul primei reprize sau după încheierea meciului nu vor fi luate în considerare. Cartonașele arătate jucătorilor sau oficialilor, care nu fac parte din din jucătorii momentan activi, nu vor fi luate în considerare.

3.23 Cum va câștiga o echipă?Pariați pe diferite tipuri de pariuri în ceea ce privește modul în care o echipă va câștiga, inclusiv: 

  • Marjă de câștig - Cu ce marjă de câștig va câștiga echipa nominalizată de dvs. 
  • Victorie la zero - Dacă echipa nominalizată de dvs. câștigă la zero. De exemplu, echipa nominalizată de dvs. câștigă cu 1-0, 2-0 etc, ceea ce înseamnă că selecția dvs. este câștigătoare.
  • Victorie în ciuda handicapului - Dacă echipa nominalizată de dvs. câștigă meciul (sau o perioadă menționată) în ciuda handicapului
  • Victorie în reprizele suplimentare - Dacă echipa nominalizată de dvs. va câștiga remiza în reprizele suplimentare Pentru ca selecția să fie câștigătoare, echipa dvs. trebuie să câștige perioada de reprize suplimentare (2 x 15 minute plus minute de prelungiri, cu excepția cazului în care se prevede altfel). Dacă meciul nu duce la reprize suplimentare, selecția va fi considerată necâștigătoare. Dacă un eveniment este amânat, se aplică regulamentul normal pentru meciurile amânate. Dacă un eveniment este abandonat, se aplică regulamentul normal pentru meciurile abandonate
  • Victorie la penalti-uri - Dacă echipa nominalizată de dvs. câștigă remiza după penalti-uri Pariurile sunt stabilite doar pe evenimentele care implică penalti-uri Dacă meciul nu duce la penalti-uri, selecția va fi considerată necâștigătoare. Dacă un eveniment este amânat, se aplică regulamentul normal pentru meciurile amânate. Dacă un eveniment este abandonat, se aplică regulamentul normal pentru meciurile abandonate.
  • Calificare - Dacă echipa nominalizată de dvs. se va califica în următoarea etapă din runda ulterioară de evenimente în cadrul turneului/cupei/ligii menționate. Dacă un eveniment este amânat, se aplică regulamentul normal pentru meciurile amânate. Dacă un eveniment este abandonat, se aplică regulamentul normal pentru meciurile abandonate. În cazul unei anulări sau al eliminării oricărei echipe, vă rugăm să consultați regulile de amânare (2.7 ). [i] Meciul se referă la intervalului de 90 de minute plus minute de prelungire cu excepția cazului, în care se menționează explicit, că pariul include reprize suplimentare și/sau penaltiuri. Oficialii meciului stabilesc dacă perioada completă de 90 de minute și minutele de prelungire a fost jucată. [i] Activ (în contextul unui meci) se referă la perioadele de joc din cadrul meciului. Perioada înainte de startul oficial al meciului, după fluierul de pauză până la startul oficial al celei de-a doua reprize, și după fluierul final, nu vor fi considerate perioade active Referitor la un jucător, activ însemnă un jucător de pe teren în timpul perioadelor corespunzătoare de joc din cadrul meciului.

4.             Reguli de pariere pentru perioadele la fotbal

4.1 Toate perioadele de mai jos (4.2-4.7) sunt perioade care pot fi incluse la pariuri (3.1-3.23). De exemplu, un pariu, care cuprinde: 90 minute (4.2) perioada cu "Cine va câștiga"? (3.1), pariați pe rezultat pe durata completă a meciului (90 min plus minute de prelungire).

4.2 90 min – Se referă la meciul integral. Toate pariurile, care implică selecții de 90 de minute se aplică la intervalul de 90 de minute plus minutele de prelungire. Oficialii meciului determină, dacă cele 90 de minute complete de meci și minutele de prelungire urmează să fie jucat sau a fost jucat. Orice eveniment, care are loc înainte de startul oficial al meciului, în timpul pauzei dintre reprize (oricând după fluierul de pauză și înainte de începerea celei de-a doua reprize) sau după fluierul final, nu va fi luat în considerare.

4.3 Primele 10 min. - Se referă la primele 10 minute ale meciului (00:00 - 09:59). De exemplu, un corner acordat în această perioadă, dar neexecutat decât după min. 10:00 nu va fi luat în considerare Orice eveniment care are loc în min.10:00 sau mai târziu în cadrul meciului, nu va fi luat în considerare. Orice eveniment, care are loc înainte de startul oficial al meciului, nu este luat în considerare.

4.4 Primarepriză - Se referă doar la prima repriză a meciului, inclusiv orice minute de prelungire jucate în cadrul ei. Un eveniment, care are loc înainte de startul oficial al meciului sau în timpul pauzei dintre reprize (în orice moment după fluierul de pauză) nu va fi luat în considerare.

4.5 Repriza 2 - Se referă doar la a doua repriză a meciului, inclusiv orice minute de prelungire jucate în cadrul ei. Orice eveniment care are loc înainte de repriza 2 (prima repriză sau în timpul pauzei dintre reprize) sau după fluierul final, nu va fi luat în considerare. 

4.6 Fiecare repriză - Se referă la un eveniment, care are loc în ambele reprize ale meciului. Dacă evenimentul selectat nu are loc în nicio repriză sau  doar în cadrul unei reprize, selecția va fi considerată necâștigătoare. Orice eveniment, care are loc înainte de startul oficial al meciului, în timpul pauzei dintre reprize (oricând după fluierul de pauză și înainte de începerea celei de-a doua reprize) sau după fluierul final, nu va fi luat în considerare.

  • Pentru orice pariuri referitoare la jucător ‘în fiecare repriză’, dacă jucătorul urmează să participe la orice parte din prima repriză, atunci această selecție va rămâne validă. Dacă acesta nu participă în prima repriză, atunci respectiva selecție va fi anulată. 

4.7 Orice repriză - Se referă la un eveniment, care are loc într-unul sau ambele reprize ale meciului. Dacă evenimentul selectat nu are loc în cadrul meciului, aceasta va fi considerată o selecție necâștigătoare. Un eveniment care are loc înainte de startul oficial al meciului, în timpul pauzei dintre reprize (oricând după fluierul de pauză și înainte de începerea celei de-a doua reprize) sau după fluierul final, nu vor fi luate în considerare. 

  • În cazul oricăror pariuri pe jucător legate de ‘orice repriză’, dacă jucătorul participă în orice moment al meciului, atunci această selecție va fi validă. De exemplu, în cazul unui jucător care înscrie în orice repriză, dacă acesta înscrie în prima repriză, dar nu joacă în a doua repriză, respectiva selecție va fi considerată câștigătoare. Dacă acesta nu participă deloc la meci, atunci respectiva selecție va fi anulată.

5.             Reguli de pariere la baschet

5.1 Selecțiași rezultatele pariurilor

Toate selecțiile la baschet trebuie să fie câștigătoare (fără remize sau faulturi) pentru ca un pariu să fie considerat câștigător. O selecție care nu câștigă, decât dacă se menționează în mod explicit în cadrul acestui document, va fi considerată necâștigătoare.

De exemplu, selecțiile pe o echipă, care câștigă meciul, în cazul în care există o remiză după prelungiri (sau timpul regulamentar, dacă nu se joacă în prelungiri), chiar dacă remiza e posibil să nu fi fost oferită prin opțiuneaCreați un Pariuvor fi evaluate ca necâștigătoare. Acest aspect nu va fi relevant pentru meciurile din NBA sau NBL, deoarece aici se joacă în intervale de prelungiri repetate până când o echipă câștigă, însă poate fi valabil în cazul altor ligi de baschet sau competiții, conform regulamentului individual al competiției. În mod similar, selecțiile de tipul ‘Cursa spre X’, unde nicio echipă nu ajunge la scorul selectat, vor fi considerate necâștigătoare, indiferent dacă selecția ‘nicio echipă nu ajunge la X’ a fost sau nu disponibilă ca selecție alternativă.

5.2 Prelungiri

Toate meciurile de baschet vor fi stabilite pe rezultatul declarat oficial, inclusiv orice prelungiri.

5.3 Repriza 2 Pariuri pe al 4-lea sfert

Toate selecțiile pe a doua repriză sau al 4-lea sfert includ și prelungiri, dacă acestea au loc. De exemplu, o selecție pe totalul punctelor din repriza 2 ar include punctele înscrise atât în repriza a doua, cât și în intervalele de prelungiri,

5.4 Pariuripe jucător

Toate selecțiile jucătorilor vor fi considerate active, dacă un jucător intră pe tren în calitate de jucător activ în orice moment din cadrul respectivului meci, indiferent dacă selecția în cauză se referă la o anumită perioadă a meciului. Dacă un jucător nu intră niciodată pe teren în timpul unui meci, selecțiile specifice jucătorului vor fi anulate. De exemplu, o selecție pe un anumit jucător, care va înscrie 10.5+ puncte în a doua repriză ar fi activă (și prin urmare evaluată ca necâștigătoare) dacă jucătorul a activat în primele două minute ale partidei, a fost accidentat și nu a revenit în meci, indiferent dacă nu a fost niciodată în teren în timpul celei de-a doua reprize. Totuși, dăcă jucătorul a fost accidentat cu puțin timp înainte de începerea meciului, a fost retras din formația de start (sau de pe bancă) și a nu intrat niciodată pe teren, selecția și pariul vor fi anulate.

5.5 Meciurileamânate sau incomplete

În cazul în care un meci e amânat și incomplet, și apoi e continuat în curs de 48 de ore (inclusiv) ora de start programată inițial, toate pariurile vor rămâne valide. Toate pariurile plasate pe meciurile disputate, care încep în mai mult de 48 de ore de la ora de start programată inițial, vor fi anulate. Odată ce cele 48 de ore au expirat, toate pariurile sunt considerate nevalide iar mizele vor fi rambursate.

5.6 Meciuriabandonate Matches

Dacă un meci este abandonat înainte de începerea lui, această situație cade sub incidența regulii de 48 de ore pentru meciurile amânate, după cum se descrie mai sus. Dacă acesta e abandonat după începere, dar înainte de punctul final firesc, se aplică următoarea regulă:

  • Opțiunea "Creați un Pariu"va fi anulată, dacă include cel puțin o selecție, care implică un jucător, care nu a intrat încă în teren ca jucător activ. Regulile prezentate mai jos se supun la și survin în urma aplicării acestei reguli.
  • Dacă fiecare selecție din cadrul unei opțiuniCreați un pariu aferente acestui meci este deja câștigătoare, fără ca abandonul să aibă vreun impact asupra rezultatului fiecărei selecții, opțiunea Creați un pariu va fi considerată în totalitate câștigătoare. De exemplu, o opțiune cu 2 leg-uri "Creați un pariu" care conține o selecție cu un total de puncte peste și un anumit jucător, care va înscrie 10.5 puncte într-un meci în care punctele necesare au fost deja acumulate, iar jucătorul a înscris mai mult de 10 puncte, înainte de abandonul ulterior al meciului, va fi considerată câștigătoare. În acest caz, abandonul nu a avut niciun impact asupra niciunei selecții. Acceași regulă nu s-ar aplica în cazul unei selecții sub totalul de puncte, în cazul în care meciul este abandonat, în timp ce scorul total este încă sub valoarea selectată, deoarece abandonul ar influența rezultatul.
  • Dacă o singură selecție a a opțiunii Creați un pariu e necâștigătoare, iar un meci este abandonat, Creați un pariu va fi considerat necâștigător, în cazul în care, indiferent de abandon, selecția(iile) în cauză a/au fost încheiate irevocabil. De exemplu: o opțiuneCreați un pariu incluzând selecția pe primul jucător, care va înscrie într-un meci, în cadrul căruia un alt jucător a înscris primul și meciul a fost apoi abandonat, va fi considerată drept necâștigătoare. În acest caz, pariul fusese deja pierdut, iar rezultatul nu putea fi afectat în niciun fel de faptul că meciul a fost sau nu abandonat.
  • Dacă nu există selecții necâștigătoare în cadrul unei opțiuni Creați un pariu și cel puțin o selecție e nevalidă în momentul abandonului unui meci Creați un pariu va fi considerat nevalid. Această regulă se aplică în cazul în care, una sau mai multe selecții sunt încă indecise în momentul abandonuluiși se poate să fi câștigat sau pierdut, dacă meciul s-a încheiat conform programului. De exemplu o opțiune Creați un pariu inclusiv selecția peste totalul de puncte într-un meci abandonat, în timp ce punctele totale sunt încă sub valoarea necesară, va fi considerată nevalidă. În acest caz. selecția totală a punctelor era încă indecisă și se poate să fi câștigat sau pierdut cu excepția abandonului, astfel încât pariul va fi anulat.

5.7 Schimbările locației

Dacă locația unui meci se modifică față de cea anunțată, toate pariurile vor fi anulate.

6.             Reguli de pariere la fotbal american

6.1 Selecția și rezultatele pariurilor

Toate selecțiile pe fotbal american de tipul "Creați un Pariu" trebuie să fie câștigătoare (fără remize sau faulturi) pentru ca un pariu să fie considerat câștigător. O selecție care nu câștigă, decât dacă se menționează în mod explicit în cadrul acestui document, va fi considerată necâștigătoare.

De exemplu, selecțiile pe o echipă, care câștigă meciul, în cazul în care există o remiză după prelungiri, chiar și acolo unde remiza e posibil să nu fi fost oferită prin opțiunea  Creați un pariuvor fi evaluate ca necâștigătoare. În mod similar, selecțiile de tipul ‘Cursa spre X’, unde nicio echipă nu ajunge la scorul selectat, vor fi considerate necâștigătoare, indiferent dacă selecția ‘nicio echipă nu ajunge la X’ a fost sau nu disponibilă ca selecție alternativă. Dacă un sfert, o repriză sau meci se încheie fără goluri, atunci touchdown-ul sau selecțiile pe înscrierea punctelor pentru respectiva perioadă (de ex. jucütorul, care va înscrie un touchdown în prima repriză) vor fi evaluate ca necâștigătoare.

6.2 Prelungiri

Toatemeciurile pe fotbal american vor fi stabilite pe rezultatul declarat oficial, inclusiv orice prelungiri.

6.Pariuri pe repriza 2 / al 4-lea sfert

Toate selecțiile pe a doua repriză sau al 4-lea sfert includ și prelungiri, dacă acestea au loc. De exemplu, o selecție pe totalul punctelor din repriza 2 ar include punctele înscrise atât în repriza a doua, cât și în prelungiri,

6.4Pariuri pe jucător

Toate selecțiile jucătorilor vor fi considerate active, dacă un jucător participă la cel puțin un joc în orice moment din cadrul respectivului meci, indiferent dacă selecția în cauză se referă la o anumită perioadă a meciului. Dacă un jucător nu participă la un joc individual în timpul unui meci, selecțiile specifice pentru respectivul jucător vor fi nevalide. De exemplu, o selecție pe un anumit jucător, care va înscrie un touchdown în a doua repriză ar fi activă (și prin urmare evaluată ca necâștigătoare) dacă jucătorul a participat la primul joc al partidei, a fost accidentat și nu a revenit în meci, indiferent dacă nu a fost niciodată în teren în timpul celei de-a doua reprize. Totuși, dacă jucătorul a fost accidentat cu puțin timp înainte de începerea meciului și nu a participat la niciun meci în niciun fel, selecția și respectiv pariul vor fi declarate nevalide.

6.5 Meciuri amânate și incomplete

În cazul în care un meci e amânat și incomplet, și apoi e continuat în curs de 48 de ore (inclusiv) de la ora de start programată inițial, toate pariurile vor rămâne valide. Toate pariurile plasate pe meciurile disputate, care încep în mai mult de 48 de ore de la ora de start programată inițial vor fi anulate. Odată ce cele 48 de oe au expirat, toate pariurile sunt considerate nevalide iar mizele vor fi rambursate.

6.6 Meciuri abandonate

Dacă un meci este abandonat înainte de începerea lui, această situație cade sub incidența regulii de 48 de ore pentru meciurile amânate, după cum se descrie mai sus. Dacă acesta e abandonat după începere, dar înainte de punctul final firesc, se aplică următoarea regulă:

  • OpțiunileCreați un Pariuvor fi nevalide, dacă acestea includ cel puțin o selecție, care implică un jucător, care nu a fost încă pe teren pentru cel puțin un meci. Regulile prezentate mai jos se supun la și survin în urma aplicării acestei reguli.
  • Dacă fiecare selecție din cadrul opțiuniiBCreați un pariu aferente acestui meci este deja câștigătoare, fără ca abandonul să aibă vreun impact asupra rezultatului fiecărei selecții, opțiunea Creați un pariu va fi considerată în totalitate câștigătoare. De exemplu, o opțiune cu 2 leg-uri Creați un pariu care conține o selecție cu un total de puncte peste și un anumit jucător, care va realiza un touchdown într-un meci în care punctele necesare au fost deja acumulate, iar jucătorul a realizat un touchdown, înainte de abandonul ulterior al meciului, va fi considerată câștigătoare. În acest caz, abandonul nu a avut niciun impact asupra niciunei selecții. Acceași regulă nu s-ar aplică în cazul unei selecții sub totalul de puncte, în cazul în care meciul este abandonat, în timp ce scorul total este încă sub valoarea selectată, deoarece abandonul ar influența rezultatul.
  • Dacă o singură selecția a opțiunii Creați un pariu e necâștigătoare, iar un meci este abandonat, Creați un pariu va fi considerat necâștigător, în cazul în care, indiferent de abandon, selecția(iile) în cazuă a/au fost încheiate irevocabil. De exemplu o opțiune Creați un pariu incluzând selecția pe prima echipă, care va înscrie într-un meci, în cadrul căruia cealaltă echipă a înscris prima și meciul a fost apoi abandonat, va fi considerată drept necâștigătoare. În acest caz, pariul fusese deja pierdut, iar rezultatul nu putea fi afectat în niciun fel de faptul că meciul a fost sau nu abandonat.
  • Dacă nu există selecții necâștigătoare în cadrul unei opțiuni Creați un pariu și cel puțin o selecție nevalidă în momentul abandonului unui mecient, the Creați un pariu va fi considerat nevalid. Această regulă se aplică în cazul în care, una sau mai multe selecții sunt încă indecise în momentul abandonului, și se poate să fi câștigat sau pierdut, dacă meciul s-a încheiat conform programului. De exemplu,  Creați un pariu inclusiv selecția peste totalul de puncte într-un meci abandonat, în timp ce punctele totale sunt încă sub valoarea necesară, va fi considerată nevalidă. În acest caz. selecția totală a punctelor era încă indecisă și se poate să fi câștigat sau pierdut cu excepția abandonului, astfel încât pariul va fi anulat.

6.7 Schimbările locației

Dacă locația unui meci se modifică față de cea anunțată, toate pariurile vor fi anulate.