E-soccer

A következő speciális fogadási szabályok mellett az általános fogadási szabályok hatályosak. A speciális fogadási szabályok azonban elsőbbséget élveznek az általános szabályokkal szemben.

  1. Ha egy eSoccer mérkőzés jelenik meg a Labdarúgás menüpont alatt, akkor ez így lesz megjelölve a versenysorozatok címében (Ezek az Esport labdarúgó mérkőzések). A mérkőzés hossza az egyes versenyektől függ és minden eredményt a harmadik félnek számító adatszolgáltatónk értékel majd ki. Ha nem használunk adatszolgáltatót, akkor a verseny hivatalos weboldalának eredményeit használjuk fel eredményül.
  2. Bármely eSoccer eseményre az Esport-ok maximális kifizetési limitei érvényesek és nem azok, amik a Labdarúgásra. Az eSoccer szabályok szerint a maximális kifizetés 50 000£ az eSoccer Kombinált fogadásainál.
  3. Mérkőzések végeredménye a mérkőzés befejeztével – az eredeti végeredmény számít, a mérkőzés után a végeredményben történő változások már nem számítanak.
  4. Amennyiben egy tornán addig zajlanak a mérkőzések, amíg meg nem határozzák a győztest, akkor az első mérkőzés „döntetlen” eredménye lesz a kiértékelt eredmény.
  5. Minden olyan mérkőzés, ahol a játékosok(gamers) kicserélődnek vagy ahol helytelenül teszik közzé őket, érvénytelen lesz.
  6. Játékos(gamer) nevek helyett a labdarúgásként felsorolt mérkőzéseket szokásos módon értékelik ki. Ha valamelyik csapat vagy játékos nevét rosszul, hibásan írják le, minden fogadás továbbra is érvényben marad, hacsak nem nyilvánvaló, hogy ez rossz választás.
  7. A dátumok és kezdési időpontok csak tájékoztató jellegűek.
  8. Az eredményjelzők és a játékidőt mutató órák csak tájékoztató jellegűek.