Baloncesto

(Última actualización: 23.05.2025)

Además de las siguientes normas especiales de apuestas, se aplican las normas generales de apuestas. Sin embargo, las normas especiales tendrán prioridad sobre las normas generales.

1.) Prórroga: Salvo que se especifique lo contrario, las apuestas se determinarán según el resultado incluyendo la prórroga, p.ej. las apuestas referentes al segundo tiempo.

1.a.) El primer tiempo incluye el primer y el segundo cuarto, el segundo tiempo incluye el tercer y el cuarto cuarto. La prórroga no se tiene en cuenta para apuestas concernientes al último cuarto si no se indica lo contrario.

2.) Tiempo de juego: Si se suspende el partido en cualquier momento, todas las apuestas serán anuladas excepto las que estén ya se hubieran decidido en el momento de la suspensión. Excepto en los casos siguientes:

Si el partido se suspende antes del final del tiempo reglamentario, los resultados se considerarán oficiales si quedan menos de 5 minutos en el momento de la suspensión. Por ejemplo,

  • "43" minutos de juego para la NBA (partidos de 48 minutos de juego reglamentado)
  • "35" minutos de juegos para partidos de WNBA, NCAAB, FIBA (partidos de 40 minutos de juego reglamentado)

3.) Cuarto con mayor anotación: Se deben completar los cuatro cuartos. La prórroga no se tendrá en cuenta. Si el partido se suspende todas las apuestas serán anuladas salvo que en el momento del abandono ya se hayan anotado más puntos en el 4º cuarto que en cualquier otro. En el caso de empate entre dos o más cuartos se aplica la regla dead-heat. Tiempo con mayor anotación: Se deben completar los dos tiempos. La prórroga no se tendrá en cuenta. Si el partido se suspende todas las apuestas serán nulas salvo que en el momento de la suspensión ya se hayan anotado más puntos en el segundo tiempo que en el primero. Si los dos tiempos tienen el mismo número de puntos las apuestas serán anuladas.

4.) Fecha del evento: Todos los partidos deben jugarse en el día establecido y en el recinto programado. En caso contrario, todas las apuestas de ese partido se declararán nulas.

5.) Medio tiempo / Resultado final (Resultado final sin empate):  Se aplican las siguientes reglas: cuando ofrecemos apuestas de dos vías sobre el resultado final, sin precio de empate, las apuestas se liquidarán según el ganador final del partido, incluyendo cualquier prórroga jugada; debe predecir qué equipo ganará la primera mitad y qué equipo ganará el partido, es decir, el resultado final al final del tiempo reglamentario o de la prórroga.

Para las reglas de Medio tiempo / Resultado final (Resultado final con empate), consulte la Regla 17 de Baloncesto.

6.) Mayor anotación de un equipo (Apuesta de grupo): Si un equipo juega en un partido que se suspende, los puntos que este equipo hubiera anotado antes de la suspensión se toman en cuenta y todas las apuestas son válidas. Si el partido de uno de los equipos envueltos en la apuesta no da comienzo en la fecha prevista y en el recinto previsto, todas las apuestas se anularán.

7.) Primera falta en el partido/tiempo/cuarto: Esta apuesta se refiere a todo tipo de falta, incluyendo las faltas personales y las técnicas. Esta regla se refiere también a las faltas subsiguientes.

8.) Primer eliminado por faltas: Se apuesta quién será el primer jugador eliminado por personales como consecuencia de haber cometido 6 faltas en el baloncesto "americano" y 5 en el "no americano". Las técnicas y las expulsiones no se tienen en cuenta de cara a esta apuesta.

9.) Campeones de división: Si la temporada se acorta por el motivo que sea, las apuestas se resuelven en función del campeón de la división declarado por el organismo oficial correspondiente.

10.) Si una apuesta por el ganador, por el resultado total o por handicap finaliza en empate y no se ofrecen cuotas para esta opción, todas las apuestas serán anuladas.

11.) “Grand Salami”/NBA: Esta apuesta hace referencia al número total de puntos anotados en todos los partidos jugados en un día determinado. Únicamente cuentan los partidos jugados en ese día (de acuerdo con lo programado por la NBA). Si se pospone o añade un partido al programa después de que se hayan publicado las cuotas iniciales, ninguna de las apuestas será válida. Si se suspende un partido en juego, todas las apuestas serán anuladas.

12.) Los resultados se recopilan de las estadísticas oficiales publicadas en las páginas web oficiales de cada liga o torneo, y también se basan en grabaciones de los partidos en directo. En caso de que las estadísticas de la compañía (basadas en la retransmisión por TV del evento) difieran de las estadísticas oficiales, las apuestas se valorarán de acuerdo a las estadísticas de la compañía.

13.) Apuestas especiales de jugador: para que la apuesta sea válida, el jugador correspondiente debe jugar en el partido. Para estos pronósticos o similares que hagan referencia a las estadísticas individuales de un jugador, se incluirá la prórroga. Con apuestas de partido / grupo en el total de los jugadores se aplicarán las reglas dead heat. Conseguir un doble-doble: el jugador debe conseguir 10 o más en DOS de las 5 siguientes categorías estadísticas: Puntos, rebotes, asistencias, tapones, robos.  
Conseguir un triple-doble: el jugador debe conseguir 10 o más en TRES de las 5 siguientes categorías estadísticas: Puntos, rebotes, asistencias, tapones, robos.  
 
14.) Resultado a final de partido con hándicap: Elegir qué equipo ganará el partido teniendo en cuenta el hándicap. Se incluirá la prórroga.  
 
15.) Resultado al descanso con hándicap: Se tiene que elegir el equipo que se irá al descanso con ventaja teniendo en cuenta el hándicap.  
 
16.) Más de/Menos de: Se tiene que acertar si el número de puntos anotados en un partido va a ser más o menos que un número determinado. Se incluirá la prórroga salvo que se establezca lo contrario.  
 
17.) Medio tiempo / Resultado final (Resultado final con empate): Se aplican las siguientes reglas: cuando ofrecemos apuestas de tres vías sobre el resultado final, con un precio de empate, las apuestas se liquidarán según el ganador final del partido en el tiempo reglamentario, excluyendo cualquier prórroga jugada; debe predecir qué equipo ganará la primera mitad y qué equipo ganará el partido o si el partido empatará al final del tiempo reglamentario.
 

19.) Carrera hacia la estadística x: Apuestas sobre qué equipo/jugador alcanzará primero la estadística especificada. Si ninguno de los dos equipos/jugadores alcanza la estadística especificada y no se ofrece la opción "Ninguno de los dos", se anularán las apuestas en ese mercado. En caso de empate, la apuesta será anulada. Las apuestas sobre un jugador que no participa en el partido o que entra como sustituto después de que se haya registrado la estadística especificada se anularán.

20.) Jugador con mayor estadística: Apuestas sobre qué jugador obtendrá el mayor valor en la estadística especificada. Si un jugador que no figura en la lista es considerado ganador, todas las apuestas se mantienen. Se aplican las reglas "dead heat".

21.) Cuotas de apuestas de mitad o cuarto: Se aplican las siguientes reglas: se ofrecen las cuotas de qué equipo ganará un determinado cuarto o mitad, al margen del resultado del partido en ese periodo; si el resultado en ese periodo es un empate, las apuestas a favor de cualquiera de los equipos serán nulas, excepto cuando se haya ofrecido una cuota para el empate. No se incluye la prórroga para las apuestas del 4.º cuarto. Si el periodo especificado no se completa, las apuestas se anularán, salvo que el resultado ya esté determinado.

22.) Especiales del jugador en temporada regular y apuestas de partido: 

Un jugador determinado debe cumplir con los criterios de calificación relevantes a continuación para que las apuestas sean válidas; de lo contrario, las apuestas sobre ese jugador se anularán:

  • Puntos totales / Rebotes / Asistencias / Robos / Tapones / Faltas / Pérdidas de balón / Tiros de 3 puntos: El jugador debe disputar al menos 10 partidos de la temporada regular

  • Promedio de puntos / rebotes / asistencias / robos / tapones / faltas / pérdidas de balón por partido: El jugador debe disputar al menos el 70 % de los partidos de la temporada regular de su equipo.

  • Porcentaje medio de tiros de campo: El jugador debe realizar al menos 300 tiros de campo durante la temporada

  • Porcentaje medio de 3 puntos: El jugador debe realizar al menos 82 tiros de campo de 3 puntos durante la temporada

Todas las medias se redondearán a un decimal a efectos de resolución de las apuestas.

23.) Apuesta al Ganador del Partido (con empate)
 
En este mercado (Apuesta al ganador con opción de empate), debes seleccionar el equipo que ganará el partido. La prórroga NO se incluirá en la liquidación de este mercado.