Campo a través

Además de las siguientes normas especiales de apuestas, se aplican las normas generales de apuestas. Sin embargo, las normas especiales tendrán prioridad sobre las normas generales.

1.) Reglas para pruebas: Esta regla se aplica a las pruebas de la Copa del Mundo. En los torneos (por ejemplo campeonatos mundiales, europeos o nacionales, Juegos Olímpicos, etc.) se aplica la regla 2). Todas las apuestas se valorarán en función de la clasificación oficial en el momento de la ceremonia del podio. Si se interrumpe o pospone una prueba, pero esta se celebra en las 80 horas siguientes a la fecha original de inicio, todas las apuestas para dicho evento son válidas. En caso de que el evento no tenga lugar en las 80 horas siguientes a la fecha original de inicio, todas las apuestas se cancelarán.

2.) Reglas de los torneos: Todas las apuestas se valorarán en función de la clasificación oficial en el momento de la ceremonia del podio (entrega de trofeos/medallas). Cuando un evento de apuestas en el marco de un gran evento deportivo (como campeonatos del mundo, europeos, nacionales, JJ.OO., etc.) se pospone dentro del tiempo oficial destinado al evento, todas las apuestas realizadas seguirán siendo válidas. Si un evento no comienza dentro del horario oficial asignado, se anulan todas las apuestas. Si un torneo no comienza dentro del horario oficial asignado, se anulan todas las apuestas.

3.) Ganador/Ganador antepost (otros a petición): Si el participante seleccionado es descalificado por cualquier motivo, todas las apuestas para dicha selección se valorarán como "perdidas". En caso de que gane la competición un atleta o país para el cual no se hallen cuotas disponibles, la opción de apuesta "otro que no esté en la lista" será la ganadora a menos que dicha opción no se ofrezca, en cuyo caso todas las apuestas se valorarán como "perdidas".

Si existe la opción "Otros a petición", se pueden ofrecer, a petición de los usuarios, cuotas para esquiadores que no figuren en la lista original de participantes.

4.) Finalizar entre los 3 primeros, Top 3 (otros a petición): Esta regla se aplica a varias clasificaciones “Top” (por ejemplo: Top 5 o Top 10). Si el participante seleccionado es descalificado por cualquier motivo, todas las apuestas para dicha selección se valorarán como “perdidas”. En caso de que en una o más de las clasificaciones "Top" figure un atleta o país para el cual no se hallen cuotas disponibles, solo las apuestas por atletas o países que finalicen en puestos de clasificaciones "Top" y para los que se hayan ofrecido cuotas se valorarán como "ganadas".

Si existe la opción "Otros a petición", se pueden ofrecer, a petición de los usuarios, cuotas para esquiadores que no figuren en la lista original de participantes

5.) Apuestas Head-to-Head (H2H): El ganador será el atleta o país que mejor resultado obtenga en el evento. Si un atleta o país es descalificado o por cualquier otro motivo no finaliza el evento, el otro atleta o país será considerado como ganador. Si ambos atletas o países son descalificados o no finalizan el evento por cualquier otro motivo, todas las apuestas se cancelarán. Si uno de los competidores no llega a la meta y el otro no se clasifica en el prólogo, el competidor que haya obtenido el mejor puesto en el prólogo es el ganador. Si ninguno de los competidores se clasifica en el prólogo, el competidor que haya obtenido el mejor puesto en el prólogo es el ganador. Si uno de los competidores no llega a la meta tras haber superado el prólogo, mientras que el otro no logra terminar el prólogo, el primero es el ganador.

5.a) Esprint campo a través: El ganador es el atleta o país que obtiene una mejor clasificación al finalizar el torneo. Si uno de los dos atletas no se clasifica para el evento principal, el otro atleta o país es considerado como el ganador. Si ninguno de los dos atletas o países se clasifican para el evento principal, entonces las apuestas se valorarán según la clasificación. Si los dos atletas se clasifican para el evento principal, pero uno de ellos no termina la carrera por cualquier razón, el otro atleta es considerado como el ganador. Si ambos atletas son descalificados o no finalizan el evento por cualquier otro motivo, todas las apuestas se anulan.

6.) Triple Head-to-Head: El ganador será el atleta o país que obtenga un mejor resultado en la prueba. Si uno de los atletas o países es descalificado o no termina la prueba por algún motivo, dicho pronóstico será valorado como perdedor y la apuesta se decidirá entre los 2 atletas o países restantes. Si dos atletas o países son descalificados o no terminan la prueba por algún motivo, el atleta o país restante será considerado ganador. En caso de que los tres atletas o países sean descalificados o no terminen el evento por algún otro motivo, todas las apuestas se cancelarán.

7.) Equipos que ocupan el primer, segundo y tercer puesto: Todas las apuestas se resuelven sobre la clasificación oficial de los respectivos puestos publicada por el organismo oficial correspondiente (FIS/IOC).

8.) Esquiador a la cabeza en el control intermedio X: La X representa el kilómetro donde se encuentra el respectivo control intermedio. Todas las apuestas se resuelven sobre la clasificación oficial de los puestos intermedios publicada por el organismo oficial correspondiente (FIS/IOC).

9.) Nacionalidad del ganador: Esta apuesta hace referencia a la nacionalidad por la que compite el atleta, independientemente de su país de nacimiento.

10.) El mejor atleta de "cada país": Las apuestas se valorarán en función del atleta de cada país que ocupe la mejor posición. Esta apuesta hace referencia a la nacionalidad por la que compite el atleta, independientemente de su país de nacimiento.